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討論串[問題] 機戰是沒堅持戰鬥畫面不Skip才過氣的嗎?
共 4 篇文章
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 7年前最新作者Mario5566 (mario)時間7年前 (2018/12/29 18:13), 編輯資訊
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老實說這系列文出來前. 87%的機戰心得文根本看不到SIKP這字眼,. 以機戰來說SIKP對多數人是優點,. 同樣是SLG的聖火降魔錄幾百年前就實裝SKIP了也沒過氣啊,. 所以不要再偷換概念了,. 目前已知裝SKIP會過氣的遊戲只有一款而且還沒實裝過. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.

推噓-3(0推 3噓 0→)留言3則,0人參與, 7年前最新作者GAIKING (The Great)時間7年前 (2018/12/29 18:05), 7年前編輯資訊
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其實我覺得機戰實裝skip太早了. 當時應該是實裝快進就好了. 就像Z3才蹦出來的那套系統. 那時搞不好只要可以快進就能跪謝了. 哇~快進縮短好多遊戲時間喔. 之後過好幾款後再實裝SKIP. 又能創一波高峰. 哇,竟然可以SKIP掉,好棒啊. 其實我覺得SKIP掉戰鬥畫面很奇妙. 畢竟製作組也是要花
(還有604個字)

推噓0(2推 2噓 5→)留言9則,0人參與, 7年前最新作者angelegg (我被倒坦我超強)時間7年前 (2018/12/29 17:44), 編輯資訊
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以前玩第四次的時候. 就連打個BB彈都得看他跑完. 基本上漫畫一定在手. 一邊打一邊看. 破一次第四次. 七龍珠整套都不知道看了幾遍. 以前覺得很魯小. 可是現在回想起來. 對機戰最大的回憶就是這個. 後來越來越方便. 銷路反而一路下滑. 鐵一樣的事實就擺在那邊. 證明了不要對玩家太好. 鄉民只是反

推噓6(14推 8噓 18→)留言40則,0人參與, 7年前最新作者wyner (外嫩)時間7年前 (2018/12/29 17:13), 編輯資訊
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機戰的殞落 連死忠粉都很難否認了. 最近的三款 OGMD、V、X,搞到師法SEED的兼用卡. OGMD兼用2 OG、X兼用V. 要是當初早一點領悟到「戰鬥畫面就是賣點」「不可SKIP」這個道理. 是不是有可能現在還能如日中天?. --. https://i.imgur.com/oBz0ZSH.jpg
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