Fw: [新聞] Artifact更新:卡牌平衡、新增技術評等

看板C_Chat作者 (Za-i )時間5年前 (2018/12/21 12:28), 5年前編輯推噓2(200)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1S74Tkh9 ] 作者: Jotarun (forever) 看板: Steam 標題: [新聞] Artifact更新:卡牌平衡、新增技術評等 時間: Fri Dec 21 09:52:42 2018 https://playartifact.com/news/1714081669510213123 技術評等、升級與平衡 今天的締造你的傳奇更新內容大部分著重於技術評等、帳戶升級,以及卡牌 平衡。 技術評等和帳戶升級 本次更新將推出各自獨立的自組和輪抽技術評等, 同時也包含帳戶升級系 統,供玩家解鎖個人檔案圖示,和特定數量的門票及卡牌包。 更多有關這 兩項系統的詳情請見更新頁面,以及下方的更新資料。 http://www.playartifact.com/buildyourlegend 卡牌平衡 實體卡牌遊戲在設計時,常以設計出永不改變的卡牌為目標,只在極端情況 下才會更改卡牌或禁用卡牌。 我們最初希望在這款遊戲上實行這樣的作 法、將改動卡牌留作最後手段,主要是因為我們認為玩家非常重視卡牌的不 可變性。 自 Artifact 發行以來,這項做法已引起了許多討論。 我們收到的意見形 式眾多,有些是網路上的討論區,有些是直接來自玩家的意見,而有些則是 我們團隊成員內部的討論。 這使得我們退了一步思考,並花了許多時間爭 論不同主張的利弊。 最後,我們發現不改變卡牌的益處難以彌補其多項劣處。 一般玩家對遊戲 品質的重視程度遠超過其它考量。 專於自組牌組的玩家則會希望遊戲的主 流玩法更多樣、更吸引人。 而卡牌收藏者則喜歡擁有少量真正有價值的卡 牌,其它很多玩家則會希望整附套牌的價值不會過度被一兩張牌左右。 我們思考地愈多,愈意識到這是開發層面的錯誤。 為接下來的世代設下過 高的門檻,會間接導致未來的套牌開發出現更多問題。 如果我們懼怕未來 將無法做出調整,而不願意嘗試新的想法,那麼長久而言,會犧牲套牌的創 意。 我們得出的結論是,不斷調整數位遊戲中的卡牌平衡,對遊戲整體大有益 處。 當我們一轉換想法,便清楚地體會到這和我們開發遊戲的理念不謀而 合。 我們的主要目標是一步步提升遊戲品質,就從今天的更新開始,我們 將逐步調整卡牌平衡。 無庸置疑,新套牌擴張會造成更大的主流變更,但 我們將在套牌推出之間逐步進行平衡,以盡量確保高遊戲品質。 我們認為目前為止左右卡牌價值的最大因素,是玩家的行為與需求,因此我 們認為長遠而言,這些改動對所有人來說都是有百利而無一弊的。 我們同 時也相信因為某些卡牌貶值,進而間接導致其他卡牌增值,因此整個市場價 值仍在。 然而,我們也了解某些玩家在市場上購買卡牌時有不同的期望, 因此在未來兩週內,我們會破例允許一次的賣回。 任何先前曾購買今日變 更卡牌的玩家,現在可在: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1744-RFZC-5446 了解將直接卡牌賣回給我們的方法,賣價為本公告發布算起過去 24 小時之 內的最高價。 卡牌變更 斧王 基礎能力值自 7 / 2 / 11 變更為 6 / 2 / 10。 血魔 基礎能力值自 7 / 6 變更為 7 / 7。 噬血狂暴(專屬法術)的魔力消耗自 5 變更為 4。 命不該絕 魔力消耗自 5 變更為 4。 原有文字:「如果此兵線上有一名友方綠色英雄,友方單位死亡時,會有50 %機率以1生命倖存。」 新文字:「在本回合使一個單位獲得免死護盾。 只能在此兵線上有一名友 方綠色英雄時使用。」 卓爾遊俠 靜默狂風(專屬法術)原有文字:「在本回合沉默敵方所有英雄。」 靜默狂風(專屬法術)新文字:「在本回合沉默一名敵方英雄及其友方近 鄰。」 碧玉匕首 金錢消耗自 7 變更為 5。 原有文字:「裝備此物品的英雄+2攻擊並獲得透甲。」 新文字:「裝備此物品的英雄+2攻擊並獲得透甲。 裝備效果:[g:[淨化]] 裝備此物品的[g:[英雄]]上的所有對手效果。」 萊恩 死亡之指(主動技能)原有文字:「對一個單位造成8透甲傷害。」 死亡之指(主動技能)新文字:「對一個單位造成8透甲傷害。 加速。」 (加速是指「減少 1 冷卻,但不會低於 1」。) 歿境毀滅者 基礎能力值自 4 / 6 變更為 4 / 7。 伐木機 反應裝甲(被動)原有文字:「伐木機每有一個攻擊者,便+1護甲。」 反應裝甲(被動)新文字:「伐木機每有一個攻擊者,便+1護甲。 伐木機 的所有攻擊者-1護甲。」 新功能 新增技術評等。 技術評等將依特定期間與特定遊戲模式(輪抽或自組)計 算,等級範圍為 1 至 75 。 一旦到達某等級,便不會在該季賽期間下滑。 武裝號召精選活動之外的所有遊戲配對比賽都會成為調整技術評等時的參 考。 新增帳戶等級與解鎖功能。 每打一場遊戲配對比賽都能獲取經驗值,提升 帳戶等級。 帳戶等級提升可解鎖肖像、特定數量的活動門票,以及卡牌 包。 新增術語「加速」。 當出現在主動技能上時,代表「減少 1 冷卻,但不低 於 1」 (詳情請見卡牌變更章節的「死亡之指」部分。) 新增術語「裝備效果」。 當出現在物品上時,代表當物品裝備到英雄身上 後,技能將立即觸發 (詳情請見卡牌變更章節的「碧玉匕首」部分。) 程式漏洞修正 修正遊戲內提示中,某些文字不正確地帶有底線的問題。 修正在武裝號召車輪戰比賽中,無法看到對手的完整卡牌列表的問題。 修正有時召喚「紅霧掠奪者」後,「紅霧掠奪者」的戰鬥目標箭頭不顯示的 問題。 修正數項小型程式漏洞與其他問題。 更新翻譯檔案。 -------- 懶人包: 改卡 + 天梯 + 可農門票 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.228.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1545357166.A.AC9.html

12/21 09:56, 5年前 , 1F
笑死 被罵翻了才加入天梯跟升級獎勵
12/21 09:56, 1F

12/21 09:56, 5年前 , 2F
當初那些護航不要有天梯跟獎勵的情何以堪
12/21 09:56, 2F

12/21 09:58, 5年前 , 3F
已經剩3100人了QQ
12/21 09:58, 3F

12/21 10:02, 5年前 , 4F
V粉會找到藉口繼續護航的
12/21 10:02, 4F

12/21 10:03, 5年前 , 5F
為什麼要護航呢?v社是自己爸爸嗎
12/21 10:03, 5F

12/21 10:04, 5年前 , 6F
這什麼遊戲?
12/21 10:04, 6F

12/21 10:05, 5年前 , 7F
信仰? 說起來有V粉這種東西嗎 都3100人了
12/21 10:05, 7F

12/21 10:07, 5年前 , 8F
修正這遊戲不應該收費的問題
12/21 10:07, 8F

12/21 10:07, 5年前 , 9F
潮水過了一堆人沒穿褲子顆顆
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12/21 10:16, 5年前 , 10F
當先知講真話的時候 X粉護航 等事實證明 X粉又自稱是先知
12/21 10:16, 10F
與其說V粉沒穿褲子不如說V社沒穿褲子 因為當初說不想用這個綁住玩家的也是他們:P 當初說不會平衡改動的也是他們XD

12/21 10:17, 5年前 , 11F
上面這句經典 可以套用在各討論區 各遊戲中 先知語錄@@
12/21 10:17, 11F

12/21 10:19, 5年前 , 12F
去查查我在各版的文章 就可以印證 X粉護航圍攻的醜態-.-
12/21 10:19, 12F
X粉跟X黑都是一樣的 歡迎來到網路世界

12/21 10:21, 5年前 , 13F
至少V社還知道要迎合大眾 改卡+天梯+農門票 也許救的起來?
12/21 10:21, 13F
這些可以增加玩家黏著度 但還需要一個可以把玩家重新找回來試的動力

12/21 10:26, 5年前 , 14F
X粉的定義: 護航廠商 無法反駁事實 就會查ID開始扯人攻擊
12/21 10:26, 14F

12/21 10:26, 5年前 , 15F
就跟你講斧王要被nerf了 還說要以實卡的模式經營...
12/21 10:26, 15F

12/21 10:27, 5年前 , 16F
X黑的定義: 質疑廠商 無論事實與否 X粉都會說你是X黑-.-
12/21 10:27, 16F
你這兩句把粉跟黑交換也是一樣的 終究還是個人素質的問題

12/21 10:28, 5年前 , 17F
玩家重新找回來的動力?那應該沒救 整個3線制要打掉重改才行
12/21 10:28, 17F

12/21 10:29, 5年前 , 18F
完全不利於用實況吸引沒玩過的人
12/21 10:29, 18F
不知道 反正那是他們要煩惱的不是我 :P

12/21 10:31, 5年前 , 19F
加油啦,踹踹沒有免費仔還可以撐線上遊戲的奇蹟呀!
12/21 10:31, 19F

12/21 10:31, 5年前 , 20F
先知的定義: 無法反駁先知所言 而攻擊先知 卻稱先知引戰
12/21 10:31, 20F

12/21 10:32, 5年前 , 21F
希望v社不是把2019年都花在怎救artifact,再怎麼改hard
12/21 10:32, 21F

12/21 10:32, 5年前 , 22F
core卡牌玩家還是有限,而且卡牌遊戲選擇那麼多。趕緊
12/21 10:32, 22F

12/21 10:32, 5年前 , 23F
回頭出老本行遊戲才是當務之急。
12/21 10:32, 23F

12/21 10:34, 5年前 , 24F
當一個人講真話 卻被檢舉引戰時 就能看出常人跟X粉的不同
12/21 10:34, 24F

12/21 10:34, 5年前 , 25F
還是希望能盡快改成免費 目前休閒玩家不敢入坑 qq
12/21 10:34, 25F

12/21 10:34, 5年前 , 26F
3100人足夠撐起營運了啦,HARDCORE玩家卡包買起來!!!
12/21 10:34, 26F
其實現在是最高同上6千 最低3千啦..

12/21 10:35, 5年前 , 27F
因為常人根本不在乎引戰與否 廠商利益無關常人 真相重要!
12/21 10:35, 27F

12/21 10:36, 5年前 , 28F
而X粉根本不在乎真相與否 因為護航廠商才能保護玻璃心-.-
12/21 10:36, 28F

12/21 10:39, 5年前 , 29F
實卡機制買賣 結果做平衡動刀 這才是最不應該的
12/21 10:39, 29F

12/21 10:40, 5年前 , 30F
市場價格都隨你高興變動 還要抽稅 這怎麼玩
12/21 10:40, 30F

12/21 10:40, 5年前 , 31F
之前有版友說的不附卡包遊戲免費是最合理的方式 就看V
12/21 10:40, 31F

12/21 10:40, 5年前 , 32F
社什麼時候才改了...
12/21 10:40, 32F

12/21 10:41, 5年前 , 33F
好像有字典系
12/21 10:41, 33F

12/21 10:41, 5年前 , 34F
就理論跟現實的不同罷了 能改進才是好的
12/21 10:41, 34F

12/21 10:42, 5年前 , 35F
這不就跟D3的拍賣場犯一樣的錯了 用現金買的神裝
12/21 10:42, 35F

12/21 10:42, 5年前 , 36F
一個patch後變廢物
12/21 10:42, 36F
patch變廢總比遊戲倒了那種真的廢掉好一點

12/21 10:42, 5年前 , 37F
碧玉匕首價格飆起來XD
12/21 10:42, 37F

12/21 10:44, 5年前 , 38F
不過至少V社願意聽進去,反觀隔壁的$Z...
12/21 10:44, 38F
反觀隔壁一樣趕在聖誕節前推出了更新 獲得86%的支持?

12/21 10:44, 5年前 , 39F
再2次重大更新就變免費了吧XDD
12/21 10:44, 39F

12/21 10:45, 5年前 , 40F
護航?基本上只是酸免費仔吧.
12/21 10:45, 40F

12/21 10:48, 5年前 , 41F
平衡看調整內容 至少比隔壁直接砍爛好...
12/21 10:48, 41F
這邊最猛的其實是他不是退塵而是退錢 雖然退來退去還是在valve手裡啦XD

12/21 10:50, 5年前 , 42F
d3 rpg必然會提升等級和裝備 不用調整裝備自然就變爛了
12/21 10:50, 42F

12/21 10:56, 5年前 , 43F
對他們來說退塵跟退錢沒差啊XD
12/21 10:56, 43F
畢竟還是可以買東西的虛擬貨幣而不只是某遊戲專用的貨幣

12/21 10:59, 5年前 , 44F
笑死 變成有升級獎勵了 下一步是不是每日登入
12/21 10:59, 44F

12/21 11:02, 5年前 , 45F
不樂見這種遊戲營運模式成功 會比F2P的影響還可怕
12/21 11:02, 45F
其實要注意他是有限制的 一個賽季只有有限的獎勵

12/21 11:18, 5年前 , 46F
哈哈,想用傳統TCG實卡模式來賺錢,結果最後還是平衡
12/21 11:18, 46F

12/21 11:19, 5年前 , 47F
根本整個亂了,完全打臉當初那些護航粉粉的臉了XDD
12/21 11:19, 47F

12/21 11:29, 5年前 , 48F
人數有救回來嗎
12/21 11:29, 48F
剛宣布而已 讓子彈飛一會兒 不過宣布以後今天人數確實一直上升

12/21 11:31, 5年前 , 49F
之前說要走跟BZ不同的路 現在又要扯BZ來救援了
12/21 11:31, 49F

12/21 11:32, 5年前 , 50F
全球3100人的大作也太悲哀 不改不行了
12/21 11:32, 50F

12/21 11:33, 5年前 , 51F
v社真猛
12/21 11:33, 51F
※ 編輯: Jotarun (36.231.228.73), 12/21/2018 11:44:30

12/21 11:47, 5年前 , 52F
機制就真的不太行 免費玩不好嗎
12/21 11:47, 52F

12/21 11:51, 5年前 , 53F
這種大更新 要是人數沒上升就嚴重了XD
12/21 11:51, 53F

12/21 11:56, 5年前 , 54F
先累積好粉絲不離不棄,再轉型成V社心目中想要的魔風牌神
12/21 11:56, 54F

12/21 11:56, 5年前 , 55F
12/21 11:56, 55F

12/21 11:59, 5年前 , 56F
再來就是免費了
12/21 11:59, 56F

12/21 12:01, 5年前 , 57F
終於發現自己吃相難看到鐵粉都不買單了嗎
12/21 12:01, 57F

12/21 12:08, 5年前 , 58F
如果改了降低怎麼辦XD
12/21 12:08, 58F

12/21 12:09, 5年前 , 59F
幹你的 我在兩個禮拜前買斧王 價錢跟最近根本不能比
12/21 12:09, 59F

12/21 12:09, 5年前 , 60F
都快差一倍了 結果只能賣最近24小時的最高價
12/21 12:09, 60F

12/21 12:11, 5年前 , 61F
投資一定有風險, 卡片投資有賺有賠,申購前應詳閱V社
12/21 12:11, 61F

12/21 12:12, 5年前 , 62F
這種就是實體卡交易還搞平衡的受害者 幫QQ
12/21 12:12, 62F

12/21 12:28, 5年前 , 63F
借轉C洽
12/21 12:28, 63F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Zaious (220.143.168.194), 12/21/2018 12:28:29

12/21 14:13, 5年前 , 64F
快笑死 真的變史上最坑 大撒幣撒起來
12/21 14:13, 64F

12/21 15:53, 5年前 , 65F
斧王跌價了 還沒賣的虧暴
12/21 15:53, 65F
文章代碼(AID): #1S76lk-z (C_Chat)
文章代碼(AID): #1S76lk-z (C_Chat)