Re: [閒聊] 為什麼FGO不要也出掃蕩券?

看板C_Chat作者 (ライフ☆ライン)時間7年前 (2018/12/18 10:27), 7年前編輯推噓15(16148)
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※ 引述 《forsakesheep (歐洲羊)》 之銘言: : : 才有他們的矜持,希望不要有打破的一天, : : 如果你真的愛這個遊戲,就不該希望出寶具 : : Skip這種會讓人得了便宜還賣乖的邪門歪 : : 道,只會讓這群人無理的要求越來越多, : : 為了這個遊戲僅存的遊戲性與她的壽命好。 : : 歡迎Skip黨理性討論。 : 回到前面的問題,閣下你刷幾箱? :   : 愛? :   : 呵呵 :   我覺得會反對掃蕩的不外乎 1. 傳統玩家:本身就對手遊反感,認為掃蕩是中國免洗手遊的特色 2. 時間很多的學生:認為遊戲事必躬親才是王道 3. 輕玩家:輕鬆玩,無法體會重度玩家的需求 很多手遊打活動都要週回數百次 再好玩的系統重複作業都會厭煩 更重要的是會花掉許多時間 掃蕩真的是一個很方便的設計 不喜歡的人可以不要用 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑猫の中に出す 沙織の中に出す 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.171.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545100032.A.7B0.html

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你刷幾箱啦
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重度是能多重度 活動都200箱起跳的嗎
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4 覺得遊戲公司應該解決重複作業的問題
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而不是用這種CHEAP的機制解決
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how many boxes you farmed
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先推
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我是覺得掃蕩不失爲一個暫時的fix啦
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樓上farmer登場
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但是真正的問題是爲什麼要玩家做重複的事情啊
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對這種殘缺的機制妥協的玩家我尊重,但不能裝作沒看到問題
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我覺得MLTD的打歌卷就很不錯
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這樣說吧,遊戲應該是要讓玩家覺得好玩一直玩
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而不是覺得不玩會虧本所以含淚玩下去
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*不玩會虧本* 很有效R
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這種說法不對 像是公主連結就是反其道而行乾脆最佳化
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重複作業的體驗
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推不玩會虧本,就是靠這個手遊才能生存的
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好吧,如果有人覺得掃蕩券是在往最佳化的路上前進
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那我也尊重
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說掃蕩只是暫時性方案是忽略了這些遊戲乾脆把農作為核心
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遊戲類型也有差別就是
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像音game 有持續在玩的並不會認為它過程無趣
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那一開始就不要花時間做戰鬥系統就好啦……
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畢竟每次都是在面對挑戰 但在時間上不允許的時候
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穿插自動真的是給玩家很大的方便
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一開始就做成點一下就profit就好啦
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其實不知道是我太M還是怎麼,我的體感是掃蕩真的會讓
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我的黏著度下降:應該說時間CP值是提高了沒錯,但重
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複作業感直接爆錶,3T隊也是,後來我都不組3T了
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覺得掃蕩券就像寫了一段殘缺的code,不想修 乾脆直接用
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註解把整段框起來當作沒這件事一樣
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因為我發現同樣刷20場3T隊掉的SAN值反而高很多
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要討論這個 要先討論手遊活動的頻度和每日的必要性
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你講那麼多,FGO不放掃蕩功能也沒怎樣阿幹嘛放?不能
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接受的早就被淘汰了拉
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如果推翻這兩個前提 那當然自動也沒必要了
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人家總得要給你做個框架然後讓你花時間農,花時間在他
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們遊戲上啊~讓你產生一定程度的依賴,不然就抽完卡,然
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後一個禮拜舉辦一次抽卡就結束,這樣你會想玩嗎?
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因為遊戲公司想不到能比那個殘缺code更好的更可行的解答
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如果重點在花時間的話,掃蕩明顯走在很奇怪的方向啊
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我覺得出一隻更強農得更快的角色都比掃蕩券還有留住玩家的
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效果,或是讓玩家產生自己有在變得更強的感覺之類的
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你那樣跟自動有八成像 就cgss的放置隊啊
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遊戲機制上沒有直接的自動 但卡組出來有自動的效果XD
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在我看來這點子比起直接用一個道具跳過好多了
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至少玩家還要思考一下要怎麼弄
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其實現在大多遊戲的掃蕩機制是 你必須先高分通過的關卡,才能啟動掃蕩 而不是完全沒玩過的關卡都能掃蕩 因此玩家該體驗的都有體驗過 該挑戰的關卡都有挑戰過 在這情形下開放掃蕩並無不妥

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說到這個,開掃蕩不會感覺自己變強,30等與50等都是
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一張券就結束的事情,不過auto沒這問題
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我對auto的反感比掃蕩低可能也是因為這樣
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有掃蕩的遊戲通常還是會先要求玩家在某些限制下通關才能
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開始掃蕩,說是不必先思考也不對啦
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這些遊戲也會參雜不能掃蕩但也不必瘋狂周回的內容,玩家
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的心力往往是要放在那些地方上
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其實FGO會周回到瘋掉的活動不是也只有一年兩次無限箱
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w
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出掃蕩喔 那FGO 刷箱子 就先刷個兩單 全部變成石頭
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再用來回體力 關卡先開 直接刷個300箱 何必等效率
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問題在於,手遊就是要黏性,不讓玩家每天有事作,最後
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就退坑了
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※ 編輯: senma (223.137.171.118), 12/18/2018 11:06:53

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一堆人平日fgo都爆體 有棄坑嗎 每天有事做就是幹話
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原來是農夫阿
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怕的就是出掃盪以後還是要找事讓玩家做啊.
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到時體力不夠再出個翅膀,翅膀可以自動再出個每日限次關卡,
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限次關卡不夠再出個世界王,總是會留個東西讓玩家手動.
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