Re: [悲報] Blizzard 決定轉移《暴雪英霸》研發資 已刪文
: 啥?? 選手完全沒特色可言 因為根本沒有"個人秀"的空間
: 看到睡著.....
: 更嚴重的是 一般玩家的體驗
: 你能想像 一個IQ > 180的人 帶著4個 IQ < 80 智障玩遊戲的痛苦嗎?
: 英霸讓人的"挫折感" 我覺得可能是遊戲界前三大的遊戲
: 英霸還有其他失敗設定 遊戲機制過於強烈
: 比如兵線重要性 遠勝 同類遊戲
離題一下
我覺得太過團隊向的遊戲就是人氣旺的時候很好玩
人氣低迷的時候就很慘
不過IMBA又不太一樣 畢竟他算是競技型的遊戲
像WOW我就覺得太強調團隊合作
你不組隊打 不要說RAID 一個小副本你就打不過
聽起來合作很有魅力 但讓我想到後期的魔力寶貝
你想自己練功? 大概只能多開 你想買武器裝備? 拍謝沒製造系幫你做
以前東醫廣場前很熱鬧的時候大家會想到會有這樣的落寞時光嗎?
你能想像哪天你在WOW上面要煉金 結果拍賣場裡面什麼都沒有 材料還要自己做?
太過團隊向的東西就是會吃人氣
人氣下滑以後崩的比單機型線上遊戲還快
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.96.17.69
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544772150.A.C50.html
推
12/14 15:23,
5年前
, 1F
12/14 15:23, 1F
推
12/14 15:24,
5年前
, 2F
12/14 15:24, 2F
推
12/14 15:25,
5年前
, 3F
12/14 15:25, 3F
→
12/14 15:27,
5年前
, 4F
12/14 15:27, 4F
推
12/14 15:31,
5年前
, 5F
12/14 15:31, 5F
→
12/14 15:32,
5年前
, 6F
12/14 15:32, 6F
→
12/14 16:22,
5年前
, 7F
12/14 16:22, 7F
推
12/14 16:30,
5年前
, 8F
12/14 16:30, 8F
→
12/14 17:12,
5年前
, 9F
12/14 17:12, 9F
→
12/14 17:46,
5年前
, 10F
12/14 17:46, 10F
→
12/14 17:49,
5年前
, 11F
12/14 17:49, 11F
推
12/14 17:59,
5年前
, 12F
12/14 17:59, 12F
→
12/14 18:01,
5年前
, 13F
12/14 18:01, 13F
推
12/14 18:26,
5年前
, 14F
12/14 18:26, 14F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 5 之 9 篇):