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討論串[悲報] Blizzard 決定轉移《暴雪英霸》研發資
共 9 篇文章
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 7年前最新作者goenitzx (Jerome)時間7年前 (2018/12/14 21:18), 編輯資訊
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要了解Blizzard現在或未來為什麼要做這些決定. 大慨要先知道Activison Blizzard現在是甚麼狀況. 當然我不是甚麼分析專家 我只是看youtubr影片看來的. https://www.youtube.com/watch?v=W1wrMEairW8 請手動快轉至17:41. 懶得看
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推噓22(22推 0噓 55→)留言77則,0人參與, 7年前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間7年前 (2018/12/14 19:50), 7年前編輯資訊
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共產機制的問題不是一個天才帶四個智障很難CA,真的玩下去就會體會. 不用四個,一個就夠了,一個就可以把你能贏的局玩到輸了。 XDDDDD. 你四個都CA不了一個啊,除非對面有一個更笨的. 也不一定是豬隊友,只要有一個跟大家想做的事情不一樣就好。. 因為經驗值共產,所以一個異質隊友默契不好,會很大程度
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 7年前最新作者digitai1 (大摳)時間7年前 (2018/12/14 17:39), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/v5TCkqZ.jpg. https://i.imgur.com/ar5F4s8.png. 明明都弄出這種彩蛋了,不覺得畫面中的星海風越南大戰動作過關. 或者把英霸做成這種格鬥遊戲感覺就會紅到翻過去嗎..... 不過我還是基本教義派,我不喜歡做手遊. --.
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推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 7年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間7年前 (2018/12/14 17:23), 7年前編輯資訊
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說實在也真的是該考慮調整路線了. 英霸當年採用當紅的MOBA like的遊戲模式. 使用暴雪長期經營最強最紅的角色. 結果經營了4年還燒不起來...不合理吧?. 你看同樣也採用自家人氣角色的任天堂大亂鬥正是當紅炸子雞. 難道暴雪不會看了眼紅嗎. 當年正紅的MOBA 如今已經漸漸沒落了. 或許錯的不是
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 7年前最新作者ITRIboy (洩漏天機)時間7年前 (2018/12/14 15:22), 編輯資訊
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離題一下. 我覺得太過團隊向的遊戲就是人氣旺的時候很好玩. 人氣低迷的時候就很慘. 不過IMBA又不太一樣 畢竟他算是競技型的遊戲. 像WOW我就覺得太強調團隊合作. 你不組隊打 不要說RAID 一個小副本你就打不過. 聽起來合作很有魅力 但讓我想到後期的魔力寶貝. 你想自己練功? 大概只能多開 你
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