Re: [閒聊] 魔物獵人為何沒有競爭對手?

看板C_Chat作者 (黑貓老公^^)時間7年前 (2018/12/13 12:34), 7年前編輯推噓14(14012)
留言26則, 17人參與, 7年前最新討論串2/5 (看更多)
有啊 我覺得啦 黑暗靈魂算是相同類型的遊戲吧 也是日本做的 而且都有該死的體力條 也可以換上一拖拉庫有的沒的武器 打王是主要有趣的地方 只是稍微硬派了一點 基本上差不多啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.68.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544675640.A.14D.html ※ 編輯: Ericz7000 (140.113.68.241), 12/13/2018 12:34:20

12/13 12:37, 7年前 , 1F
MH你不會被藍跳圍毆死,黑魂雜魚跟鬼一樣
12/13 12:37, 1F

12/13 12:39, 7年前 , 2F
一樓騙人 當初第一次玩2G就被藍跳圍死惹~
12/13 12:39, 2F

12/13 12:41, 7年前 , 3F
當年第一次玩就是被圍毆氣到不玩 直到PSP才玩進去=_=
12/13 12:41, 3F

12/13 12:45, 7年前 , 4F
MH2G 一開始如果對遊戲不熟 別說藍跳...野豬王都撞的死
12/13 12:45, 4F

12/13 12:46, 7年前 , 5F
說黑魂就是把對玩家友善設計都拔掉的MH其實也沒什麼錯
12/13 12:46, 5F

12/13 12:47, 7年前 , 6F
我第一次碰MH是2dos. 拿了長槍進場光一隻野豬就弄掉我一貓
12/13 12:47, 6F

12/13 12:48, 7年前 , 7F
單機玩過2dos出來的技術都不會太差
12/13 12:48, 7F

12/13 12:48, 7年前 , 8F
可是魂系列你貓車一次boss的血就補滿了誒XD
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12/13 12:49, 7年前 , 9F
一樓應該沒被整張圖的野豬圍毆過
12/13 12:49, 9F

12/13 12:54, 7年前 , 10F
貓車是友善設計啊XD
12/13 12:54, 10F

12/13 12:55, 7年前 , 11F
魂跟萌夯節奏不太一樣吧(?
12/13 12:55, 11F

12/13 12:58, 7年前 , 12F
差多了吧 DS系列輸贏那麼快
12/13 12:58, 12F

12/13 13:04, 7年前 , 13F
差多了,魂打王會把門關起來,不是你死就是我亡
12/13 13:04, 13F

12/13 13:06, 7年前 , 14F
而且黑魂在連線的情況下我覺得遊戲體驗不太好(?) 王被弱
12/13 13:06, 14F

12/13 13:06, 7年前 , 15F
化的太嚴重
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12/13 13:08, 7年前 , 16F
所以我不是說了把對玩家的友善設計都拔掉嗎
12/13 13:08, 16F

12/13 13:09, 7年前 , 17F
切圖補血 現場製作 三貓 無敵跳 etc
12/13 13:09, 17F

12/13 13:18, 7年前 , 18F
所以相對應補償就是黑暗靈魂把王的血量拉低 我還是
12/13 13:18, 18F

12/13 13:18, 7年前 , 19F
不理解這兩款不同類型的到底怎麼拿來比
12/13 13:18, 19F

12/13 13:29, 7年前 , 20F
不同類型吧,MH跟討鬼傳之類的比還比較像,但是這種大型
12/13 13:29, 20F

12/13 13:29, 7年前 , 21F
狩獵就是MH最強啊
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12/13 13:29, 7年前 , 22F
想起4G時期特別養隻LV140的藍跳王整朋友
12/13 13:29, 22F

12/13 13:47, 7年前 , 23F
玩dos的時候被盾蟹戳死= =
12/13 13:47, 23F

12/13 14:32, 7年前 , 24F
打大型王的時候有一點像啦,尤其是能斷尾的一代黑龍
12/13 14:32, 24F

12/13 14:32, 7年前 , 25F
要記動作然後特定時機衝去砍尾巴
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12/13 14:34, 7年前 , 26F
一代比較像,二三代我就沒那個感覺了
12/13 14:34, 26F
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