看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 魔物獵人為何沒有競爭對手?
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓9(9推 0噓 15→)留言24則,0人參與, 7年前最新作者l22573729 (寅猷襹鵀)時間7年前 (2018/12/13 15:42), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
很簡單. 因為大家想玩的就只是魔物而已. 就算你做的再好玩 劇情比魔物好 畫面比魔物好. 但……就只是玩法像魔物而已. 每年都有真的魔物可以玩,何必去玩一個像魔物的遊戲. GE腳色騷,打起來爽. 但他不是魔物啊,魔物玩起來不是這樣. 你以為出個比魔物好玩的遊戲,信者比較以後就會跳過去玩?. ----
(還有1個字)

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 7年前最新作者xyxhy (NH5)時間7年前 (2018/12/13 15:28), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
PSV時代有很多類似遊戲產出. 想要複製PSP上魔物的效應在PSV上. 除了推文裡很多人提到的噬神者、. 上一篇的討鬼傳. 還有另外兩個有點知名度的:. 闇魂獻祭、自由戰爭. 闇魂可能是風格比較難接受吧、比較黑暗噁心. 另外一個是轉風格比較困難. 三種類型要靠吸魂累積. 朋友練得不一樣就要搶屍體.
(還有187個字)

推噓12(12推 0噓 5→)留言17則,0人參與, 7年前最新作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)時間7年前 (2018/12/13 14:50), 編輯資訊
0
4
0
內容預覽:
我沒玩過ge只玩過討鬼. 我認為mh比其他共鬥ip強大的地方在於系統的成熟度. 魔物經過這麼多代 對於整個狩獵系統的完整度. 不是其他共鬥遊戲可比的. 魔物有自己的生態習性、地圖環境互動豐富、武器系統完善. 且各種武器的差異性夠大 還有那扎實的打擊感. 這些都是其他共鬥遊戲比不上的. 看看討鬼 打斷
(還有314個字)

推噓14(14推 0噓 12→)留言26則,0人參與, 7年前最新作者Ericz7000 (黑貓老公^^)時間7年前 (2018/12/13 12:34), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
有啊. 我覺得啦. 黑暗靈魂算是相同類型的遊戲吧. 也是日本做的. 而且都有該死的體力條. 也可以換上一拖拉庫有的沒的武器. 打王是主要有趣的地方. 只是稍微硬派了一點. 基本上差不多啦. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.68.241. 文章網址:

推噓83(84推 1噓 108→)留言193則,0人參與, 7年前最新作者dos32408 (hank)時間7年前 (2018/12/13 11:39), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
今天和MH相同類類型的遊戲GOD EATER3發售了,但整個熱度看起來冷到不行,雖然可能是因為中文版還未發售的關係,但一直很好奇為何MH這種模式的遊戲幾乎可以說是一家獨大的狀態?. 就像射擊遊戲的競爭相當激烈,而MH這種狩獵遊戲卻幾乎是只有其他日廠肯嘗試,但也沒有一款可以到和MH匹敵的等級,銷量上M
(還有489個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁