Re: [閒聊] Let's Go 皮卡丘伊布 日本銷量
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: ※ 引述《kirigaya (kirigaya)》之銘言:
: : famitsu的推定銷量
: : https://www.famitsu.com/news/201811/21167998.html
: : 日本首周銷售為664,198片
: : 統計期間11月16日~2018年11月18日(3天)
: : 帶動Switch主機銷售量180,585台
: : 晚上會有4gamer版的銷量
: 807-153=654
: 還好啦 少惹655隻才少了五十萬XD
: X/Y 209萬
: 始源 153萬
: 日月 190萬
: 終極 116萬
: 皮伊 66萬
看推文,很多人講得像是66萬已經不錯了一樣,
我還以為來到了不同世界線呢。
前幾天一直真香真香,有些人提出LGPE不可能賣過百萬的各種解釋都被某些人當笑話。
看看NS板 4Gamer賭盤
精靈寶可夢 Let's Go 皮卡丘/伊布 日本首周銷量
1.神力盡失:銷量30萬以下
2.勉強及格:銷量31萬~60萬
3.風采依舊:銷量61萬~100萬
4.真香警報:銷量101萬以上
5.死士傳奇:雙重包銷量*2大於等於皮卡丘版+伊布版銷量
開獎順序:5>ALL
目前下注狀況:
1.神力盡失: 268 2.勉強及格: 2471 3.風采依舊: 9258 4.真香警報: 8377
5.死士傳奇: 437
已下注總額: 208110,已經停止下注
以及最早開賭盤前的討論
[閒聊] 寶可夢LGPE算不算真香的遊戲?
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541646230.A.5B1.html
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541648781.A.2FE.html
[閒聊] 寶可夢Let's Go 要多少銷量才算合格?
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541689437.A.386.html
其實過度樂觀的人不少嘛XD
當然我那時候是估至少有70左右,不過因為賭盤賠率我堵了個5~60(2)
也不敢說自己多準,只是這片看起來就真的很不吸引戰鬥派玩家不要不信啊XD
現在還有人覺得最後能賣超過千萬嗎?
我看已經不是吃力了,是真的很難。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.131.191
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542794238.A.DC6.html
※ 編輯: Zaious (1.175.131.191), 11/21/2018 17:58:11
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我是要說,樂觀認為隨隨便便100以上的人也不少啊,
而且賭盤下注金額又不反映下注人數。
那些當時反駁說隨便就100的好像都不見了一樣。
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這片end game內容少,我是不覺得這麼好賣啦。
最後就看他對於下一代的對戰或蒐集能不能提供什麼特殊價值了。
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我貼的三篇討論都在C洽,前幾天一直真香的也是C洽。
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其實還不確定下對的人是不是最多啦,賭盤這麼多人沒玩過嘛XD
那是總壓注數不是總壓注人數。
不過我要講的還是這陣子C洽討論LGPE時很多人的反應而已。
很多人真的認為PM掛本傳隨便都會有100的,發言可以自己往前找。
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我已經把包含這種推文的其中三篇文給你了啊,再點名就太針對了。
※ 編輯: Zaious (1.175.131.191), 11/21/2018 18:10:31
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1.我沒說樂觀的人比悲觀的多,但樂觀的人很多而且不見了。
2.賭盤注數也不代表賭盤下賭人數,現在也還不確定下3的人有沒有比較多。
3.我拿了三篇C洽的文章要討論C洽的風向,就算看賭盤那也是NS板的賭盤。
如果不知道我要表達什麼我就沒辦法了
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我在下面那篇回了,
我本來就認為LGPE是用來拉懷舊坑+GO玩家的,
但前陣子有人講得像是LGPE不買就不是老粉,老粉怎麼可能不買本傳,
現實的風向是LGPE真香,不買單的都是頑固的守舊派。
實際上LGPE就有很多改動會不吸引系列老玩家啊...
等G8吧。
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※ 編輯: Zaious (1.175.131.191), 11/21/2018 18:26:10
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 8 篇):