[閒聊] metacritic是不是沒參考價值了?

看板C_Chat作者 (兩千)時間7年前 (2018/11/17 11:16), 編輯推噓13(16328)
留言47則, 25人參與, 7年前最新討論串1/1
近幾年新遊戲發售 看metacritic都發現 分數都低到匪夷所思 像fallout76也是一堆雲玩家在下面留言 實際玩起來也不可能到2.x分這麼爛的程度 然後rdr2也7.多分 最新的寶可夢let’s go更只有4.8 是不是metacritic玩家評分已經失去參考價值了? 總覺得近年來都有一堆好戰份子在底下刷負評炸彈 比起來steam上的評分好像比較有參考價值 畢竟需要有遊戲才能評 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.55.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542424564.A.8C8.html

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Steam上不是只有 like-dislike嗎?
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看媒體評分就夠了 看玩家評分不如去看玩家心得文
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不要看user score就好
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基本上那跟mc的 10分 0分意思差不多
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主要是鍵盤玩家也能評吧
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雖然我會繼續玩~但76被噴不意外阿,實際上就真的是4代骯賴
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玩家用鍵盤...有什麼問題嗎@"@"
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不不 steam那機制要好評太簡單了,亞馬的還好一點
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沒什麼參考價值
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一堆人都覺得自己的意見很重要
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但其實你們一點都不重要好嗎
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NS你也用鍵盤喔==
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就探索廢墟的樂趣還是很好玩就是了,然後現在能秀房子給人
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Steam機制好評解讀跟遊戲種類有關係
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steam要沒有大多好評就是真的很有問題或是惹怒玩家
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供三小,這個網站只是把各大媒體的評分和意見收集起來而已
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OLG例外啦 那個真的很難拿大多好評
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看,蓋完也不是自HIGH,蓋的漂亮還蠻開心的
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這種評分的真的看看就好,評審水準不一,還不如看實況
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決定要不要買
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不過單機遊戲沒有80%好評我覺得大概就要仔細觀察了
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大小站分數的權重不同哪來的只是蒐集起來
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我是覺得一開始設定陣營或許扮演風氣會成形的比較快
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76現在被幹最嚴重的就是儲存箱了,我現在也爆倉了
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然後官方不知哪時候才要把箱子容量改大~,還有任務BUG
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至少能看出這遊戲有沒有爭議 再針對爭議點去觀望
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有人不知道meta有玩家評分還亂噓 LUL
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那個id我不太意外
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user critic有參考價值啊 不過是系列作才有
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用戶評分至少得等半個月後才有參考價值
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如果前面是7 續作變成5 那可能品質有點問題
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steam的負評差不多都優化,bug,中文之類的...
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之前荒野之息剛出時還不是一堆沒PS、PC然後打0分的
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和我心中分數不符合就沒有參考價值
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玩家評分本來就看爽的,主要都是看媒體評分
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以前覺得user 分數比較準的說。
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這樣看來是沒什麼參考性了
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玩家評分要過個幾個月等亂刷的跑掉才比較準
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我不滿意的分數就是沒參考價值
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76那個分數沒問題啊
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undertale 在ps4上的user score不到7分喔XDD
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超級好笑
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大概要等幾天後評分才會穩下來啦
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metacritic 當然很有參考性 沒參考性是玩家
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會覺得玩家評分有意義的多半都不太看評分
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文章代碼(AID): #1RxuVqZ8 (C_Chat)