Re: [推薦] MTGA:魔法風雲會新手入門好選擇
: 推 uruzu007: 推黑綠 11/02 01:37
: 推 tim0619123: 黑綠最近遇到混色藍的都被counter到懷疑人生 QQ 11/02 01:45
: 推 linboy0303: 最近改打彩虹巫妖,專門抓所有黑綠對局。 11/02 02:12
: 推 uruzu007: 殺手該留念 11/02 02:13
: 推 ZMTL: 五色巫妖有看MTGA實況主寂靜介紹,好秀的一套ww 11/02 02:17
: 推 sillymon: 這組合技成功率高嗎? 11/02 02:20
: 推 linboy0303: 超級高。我寫一篇介紹一下。 11/02 02:22
: → OlaOlaOlaOla: 教一下教一下 11/02 02:22
五色巫妖控制,又稱彩虹巫妖。
這副套牌的由來是這張牌:
https://buffalobill.idv.tw/img/GRN/159.jpg
瞬間、三費、多一回合。哇靠!這是P9吧?
我檯面的生物永久獲得不滅,是不是忘記寫上直到回合結束?
出這種東西真的沒問題嗎?
「在該回合的結束步驟開始時,你輸掉這盤遊戲。」
......應該沒問題。
因為強烈副作用的關係,所有人通通沒注意到這張牌真正強大的地方。
它可以待在墳場被重複利用。
不知道多久沒有這種可以被撿回來重複利用的多一回合了?
(上一張在M10,所以是九年)
因此,MTG玩家秉持著不把牌玩壞不罷休的精神,從標準湊出無限循環組合技。
https://buffalobill.idv.tw/img/DOM/57.jpg
(無限運作必須要兩張映奇寶珠探究)
運作如下:
#1 施放映奇寶珠探究一號,撿成仁拚搏,施放拚搏。
#2 探究一號撿自然迴旋,施放迴旋撿探究二號,探究二號撿拚搏,施放拚搏。
#3 探究一號爆掉,二號撿迴旋,迴旋撿一號和另外一張永久物,回到步驟#1。
這樣就有無限回合,還可以一直從墳場撿地牌下地。
最終用主腦得逞,拿備牌的禁咒焰,送對手兩發特大號火球。
https://buffalobill.idv.tw/img/RIX/77.jpg
為什麼這副會叫做巫妖呢?只是因為一張叫做「巫妖掌控」的牌:
https://buffalobill.idv.tw/img/DOM/98.jpg
一點都不重要,主要功能只是抵銷成仁拚搏的副作用而已。
偶爾會抽很多牌,偶爾可以保一條小命。
老實說,一開始這副套牌看起來是繡花枕頭。
超炫,但是每個組合技元件單獨運作很差、點數又大。
直到它真的打出不錯的成績:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431746#paper
(上週日SCG冠軍套牌)
我操作的經驗是,完成的時機點與牌張需求沒有想像中多。
大概第六第七回合就可以完成組合技。
因為探究是墳場利用,元件可以靠刺探先丟在墳場,等摸到探究再開始運作。
三張是絕對可以搞定組合技,巫妖、主腦、拚搏/探究。
兩張牌的話,可以考慮賭一下。
通常的運作方式如下:
在對手回合結束時,施放成仁拚搏,我方獲得連續兩個回合。
第一個回合,施放巫妖掌控。
第二個回合,施放探究撿拚搏,施放拚搏。
第三個回合,探究撿主腦得逞,找拚搏,施放拚搏。
第四個回合,靠這個回合探究的異能,想辦法拉開資源差距。
(或是完成組合技)
: 推 ZMTL: 但這套要吃大量的R卡 www 11/02 02:31
: → ZMTL: 不過還是期待介紹文 11/02 02:31
巫妖、探究的好處是電腦會一直傳,我直接在一場輪抽撿了三張巫妖掌控。
其他東西就......沒辦法。
其實有很多地牌是預組有送的樣子,因為我沒有合多少張地牌。
比較麻煩的還是主腦得逞。
: 推 andyleeyuan: 我上禮拜拿巫妖去打PPTQ阿 但後來都遇到帶藍套牌 11/02 02:49
我個人經驗,用主腦得逞從備牌拿逼從或暴霸龍。
對局非常被動,大概就像之前turbo fog那樣,必須等對手先動作抓破綻。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.128.197
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541102113.A.BD4.html
推
11/02 04:20,
5年前
, 1F
11/02 04:20, 1F
推
11/02 04:27,
5年前
, 2F
11/02 04:27, 2F
→
11/02 04:31,
5年前
, 3F
11/02 04:31, 3F
推
11/02 07:20,
5年前
, 4F
11/02 07:20, 4F
如果這副牌有很多人打,真的要好好考慮一張在備牌。
這套是超級黑綠殺手。
由於黑綠只能靠檯面給予對手血量壓力(沒辦法像紅快有爆發力),
生物拍太少就會被大量補血牌拖到後期,拍太多生物又會中掃場。
推
11/02 07:38,
5年前
, 5F
11/02 07:38, 5F
→
11/02 07:38,
5年前
, 6F
11/02 07:38, 6F
成仁拚搏在對手回合結束施放,會發生下面事件。
到你原本該進行的回合前,插入「成仁拚搏」給予的回合。
你要在這個額外回合施放巫妖掌控,防止成仁拚搏的Lose效應。
然後這個回合結束後,開始接續你的正常回合。
這個做法的好處是,你就像是直接把巫妖掌控免費丟到場上一樣。
推
11/02 08:14,
5年前
, 7F
11/02 08:14, 7F
推
11/02 08:53,
5年前
, 8F
11/02 08:53, 8F
→
11/02 08:53,
5年前
, 9F
11/02 08:53, 9F
※ 編輯: linboy0303 (1.171.165.51), 11/02/2018 17:37:21
→
11/02 18:13,
5年前
, 10F
11/02 18:13, 10F
我也有遇過類似的情況,結果贏了!
對方是藍黑刺探控,對方抽太兇,導致牌庫比我薄。
※ 編輯: linboy0303 (1.171.165.51), 11/02/2018 18:18:00
推
11/02 18:32,
5年前
, 11F
11/02 18:32, 11F
→
11/02 18:32,
5年前
, 12F
11/02 18:32, 12F
→
11/02 18:33,
5年前
, 13F
11/02 18:33, 13F
推
11/02 18:46,
5年前
, 14F
11/02 18:46, 14F
→
11/02 18:46,
5年前
, 15F
11/02 18:46, 15F
我幫李元完整補充一下。
理論上,套牌分成三大類別,快攻、中速、控制。
在沒有超級過分強卡的正常情況下,中速剋快攻、控制剋中速、快攻剋控制。
紅快遇到那幾副就是很慘,尤其黑綠中速,又補又頂還能蔑視鳳凰。
只能想辦法靠實驗性狂亂和直擊咒語偷到勝利(很難),非常非常難打。
有一種比較特別的套牌是組合技,九成九是剋制中速、被組合技剋制。
至於和快攻的相性,要取決於該組合技套牌的設計。
以這副五色巫妖為例,完全剋死黑綠中速、被控制剋很慘。
遇到紅快五五波、遇到紅白快偏弱勢、鳳凰快攻偏優勢。
※ 編輯: linboy0303 (1.171.165.51), 11/02/2018 19:05:31
推
11/02 19:37,
5年前
, 16F
11/02 19:37, 16F
推
11/02 19:43,
5年前
, 17F
11/02 19:43, 17F
→
11/02 19:43,
5年前
, 18F
11/02 19:43, 18F
推
11/02 19:53,
5年前
, 19F
11/02 19:53, 19F
推
11/02 19:57,
5年前
, 20F
11/02 19:57, 20F
推
11/02 20:29,
5年前
, 21F
11/02 20:29, 21F
推
11/02 20:29,
5年前
, 22F
11/02 20:29, 22F
推
11/02 21:24,
5年前
, 23F
11/02 21:24, 23F
推
11/02 23:46,
5年前
, 24F
11/02 23:46, 24F
討論串 (同標題文章)