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討論串[推薦] MTGA:魔法風雲會新手入門好選擇
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如果你對魔法風雲會或卡牌遊戲有興趣,卻不曉得怎麼入門. 或是你喜歡魔風美術,想蒐集卡片跟開卡包. 還是你單純想打發時間. 可以來試看看9/28才剛公測的《魔法風雲會:競技場》(Magic: The Gathering Arena). 我組牌的經驗跟對遊戲歷史的了解一定不如老手們,所以我就直接講講以新
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也是這幾天公測才開始玩的新手,提幾個缺點來平衡一下. 1.新手能挖的礦很少. 新手教學打完五場後,就只剩下10副雙色牌組,金幣能挖的量,其實也和老手沒有兩樣. 最重要的是,以魔風的難度,才剛新手教學完,就直接把人扔到pvp,多少有點壓力在. 2.送單卡而非卡包. 每日任務的循環中,有一項是送uc/r
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原文下面有問有關魔法風雲會的美術跟故事設定要哪裡找. 想說趁記憶還在的時候整理整理回一篇好惹. 自己入魔風坑也是玩少,找美術跟故事來看比較多. 1.故事. 魔法風雲會官網:https://magic.wizards.com/zh-hant/content/ctarchives. 魔法風雲會每出一個卡
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Articraft還要在等一個半月,結果還是跑來玩MTGA。. MTG經驗:店家教學賽,打完沒入坑。. --. 剛剛才發現任務跟爐石一樣一天可以換一次的樣子。. 扣掉這先條件式的任務就每天打個15勝賺金幣?. 金幣的用途看到兩派,卡包派跟輪抽派。. 卡包派的支持說法是 1.開包爽 2.開包可以累計萬
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5000塊開包,只是等於開五包、五點開包累積。. 5000塊打輪抽,最差是開四包、一點開包累積、50鑽。. 到底四點開包累積值多少鑽?這個說不準。. BUT 打輪抽不只是為了賺鑽石。. 有另外兩個無形的資產是單純開包不能彌補,經驗、樂趣。. 1. 經驗. 除了輪抽選擇、打牌技巧,有一個是單純開卡包通
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