Re: [閒聊] 為何大家會對哥殺這麼認真?
結論: 因為題材新鮮有趣 喜歡的人多了 失望的人也會出現 所以有話題可以討論
板上大家在爭論"硬派寫實"倒沒這麼重要
反正哥殺有自己的風格
看了喜歡 誰管他有沒有符合硬派寫實
我自己的評價是
哥殺有趣,但是目前的世界觀還太小
現在看起來就是殺一小窩的哥布林
之後殺個大群的哥布林 大隻的哥布林 會法術的哥布林 有戰略 有裝備的哥布林
如果只是這樣難以成大作,後面需要來個超展開
可用的梗不外乎: 哥布林怎麼來的 都城的陰謀 種族間的衝突
至於哥殺有趣的點在於
1. 環境不同會產生各種策略(火攻 水攻 毒氣 閃光 陷阱) 以及哥殺老江湖的判斷力
會給觀眾,欸他準備這個要做什麼~哦!猛!
2.戰鬥時花很多力氣描寫細節
奇蹟次數有限 刀刃有限 弓箭有限
裝備的選擇 維修等等...
不是說描寫這些就很厲害,只是蠻特別的
像進擊的巨人也會講刀刃消耗,但你會發現哥殺更鉅細靡遺,像是盾去掉把手直接裝在手臂,然後一手火把,一手拿削短的單手劍
3. 隊伍組成很講究互相配合(個人喜歡這點)
法師要詠唱 需要保護
主坦倒了換副坦扛
後排被突後受到重創...等
如果說變成法師可以閃進去一個秒五個
或是每個人都分散各自找一個強度差不多的哥布林單挑
這樣戰鬥就沒這麼好看了
大概是這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.149.178
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看他的冒險者階級蠻明確的,也強調目前在邊境
的確埋下一些可用的伏筆能寫
我自己有看到下水道那邊
只是世界觀也還沒完全展開
※ 編輯: smith2012 (111.250.149.178), 10/30/2018 01:43:22
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目前還不好說拉
不過我同意有留不少伏筆可以收
收的好不好決定一切了
※ 編輯: smith2012 (111.250.149.178), 10/30/2018 01:48:29
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的確是!
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我看漫畫而已喔
※ 編輯: smith2012 (111.250.149.178), 10/30/2018 01:50:47
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原來如此
有提到一些擲骰的部分都不太懂在幹嘛
※ 編輯: smith2012 (111.250.149.178), 10/30/2018 01:56:13
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其實的確哥殺可以做的更好
就是把一開始三個死掉的雜魚鋪陳多一點
讓他們重要一點再死
就能平衡一些冒險都沒人死的狀況了
印象中後面也有些人會死
只是太像雜魚了
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其實
文字 漫畫 動畫 電影基本可說是不同作品了
即使看了漫畫 我還是期待動畫帶給我的感受
沒看小說就不能發表感想 那你可能太小看動畫 漫畫需要的技術了
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至少有穿鎖子甲防砍
我看彈幕還有人說法師出什麼鎖子甲 還不出個死帽 一個噴笑
我認為這純粹是為了畫面好看
不然理論上每個人都應該擔心頭部受創
都全身鎧甲 畫面會有點奇葩
※ 編輯: smith2012 (111.250.149.178), 10/30/2018 09:43:56
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