[閒聊] 布偶戲對比動畫的優勢在哪裡?

看板C_Chat作者時間5年前 (2018/10/10 22:21), 編輯推噓23(23019)
留言42則, 26人參與, 5年前最新討論串1/1
出自"東離劍遊記"如果做成動畫感覺也不錯的想法 所以布偶比起動畫的優勢在哪邊? 1.省去作畫經費? 但是製作布偶感覺也是一筆花費,兩者相比會比較省錢嗎? 再說布偶也是需要專家操作的 2.畫面不會崩? 但是表情比較難表現的生動 而且最新一話女角好像看到有兩道睫毛,其實也能算崩吧? -- http://t.cn/Rmh731Q 小孩子不可以說髒話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.137.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539181263.A.489.html

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情懷
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沒有 我就是要看布袋戲
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沒比較省,一期製作經費跟動畫差沒多少。
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立體感,以及接近人類的五官和身形比例
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優勢就是它不是動畫
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神作畫
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我覺得這樣比怪怪的 有點像「真人跟動畫」比優缺點
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從聲優的表演中想像人偶的表情別有一番趣味
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hey micky
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不會作畫崩壞
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優勢就是日本觀眾並不熟悉。不過這也是劣勢
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偵數保底60
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戲偶雖然貴但做好可以用很多次,操偶的技師比作畫師跟特效
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師便宜很多,用畫的十場高素質打戲就要燒十次錢,布袋戲只
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有第一次貴而已
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畫面還是會崩啦,兩條腿擺錯位置的時候 XD
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整條腿出現的次數不多就是了
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對日本觀眾來說耳目一新阿,異國風情
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還有就是那個反物理的線性移動,化光瞬移都比它正常 XD
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第一句就黑人問號了 東離哪裡適合作成動畫???
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神作畫(誤)
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布袋戲就是要真戲偶操演 連戲偶都要動畫表現
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那乾脆戲偶全燒了轉成動畫公司XD
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作畫
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戲偶動起來和畫面動起來的娛樂感不同難以比較。
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霹靂是fps60嗎 ??
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動畫畫面表現上限高 前提是肯燒經費 相較布袋戲因為操
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偶限制會比較侷限點 但花點心思就能有不錯的畫面演出
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霹靂用高規攝影機拍的有60fps 水管有人上傳可找來看看
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黏土動畫現在看還是超可愛啊,有什麼功利主義上的優勢嗎
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髮絲衣服被風吹動的樣子 動畫要做出來那個成本
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看人設原案多素 實際偶出來多華麗
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60FPS的 只看過東離可能不太習慣正劇的拍法就是了
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論華麗還真的是霹靂強項 看看那魔改的七殺天凌
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長篇化成本就降下來了
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畫質可以無限高啊,反正現在大多數也是靜畫,打鬥精彩
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很多...至於成本不好說啊
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兩種不同東西不好比,不過我覺得有些場景就是布袋戲演起來
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才對味XD
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過氣
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