Re: [問題] 為什麼哥布林殺手會那麼受歡迎

看板C_Chat作者 (Colors Guardian)時間5年前 (2018/10/08 14:47), 5年前編輯推噓36(37147)
留言85則, 35人參與, 5年前最新討論串2/16 (看更多)
※ 引述《Dawson5566 (陸哥)》之銘言: : 認真討論 有雷請看完再參與討論 謝謝 : 我看完一整集 排除那段猥瑣的哥布林凌辱女性的不雅片段 : 前面我覺得很普通 就一群膽大包天自視慎高的新手去送死 算是提醒人們不要太自傲 藉 : 此引以為戒 : 後面看到很寫實又血淋淋的現實 突然覺得這份工作很黑暗 就算這些是對人類有害的生物 : 全部殺死也很殘忍 畢竟同樣都是生物 : 人類都把對自己有害的排除 殊不知自己才是對環境和自然最有害的生物 : 看完一集 確實學到些東西 可是我還是搞不懂為什麼人氣那麼高 : 所以上來發問 現在在C_Chat上,也不能說哥殺一定是「受歡迎」,但是討論度高是肯定的 一個作品會討論度高,肯定是因為有內容跟市場中其他作品有大差異。 「冒險」從字面上直接翻譯就是冒著風險。 但放眼望去現在中世紀背景的奇幻動畫,哪個看起來有風險的? 主角們一個比一個強猛,其他雜魚冒險者雖然廢,但是逃出生天好像也超容易。 這部作品第一話就呈現出 被殺&強暴 的風險, 其次,哥殺的戰術,除了展現他的謹慎,也顯現出他的力量有限, 這都是對於「風險」的強調與尊重 這就是哥殺的一大特色:「冒險」的感覺很強烈 -- https://i.imgur.com/F1k2EJQ.jpg
2B:「你們兩個剛剛是不是又在吵架?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.5.143.254 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538981230.A.7F4.html

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冒險在哪 主角會突然死掉然後完結我發雞排
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以這點來說小圓還比較寫實
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我是看不懂小圓寫實在哪裡。我只是表達哥殺對於風險的呈現較其他作品強烈

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JoJo的奇妙冒險
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JOJO的奇妙冒險氣氛上比較詼諧 壓力因此較小XD

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同人外傳有一去不回的紀錄 可以發嗎('・ω・') (誤
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還滿冒險的啊 清剿哥布林三不五時跑出挑戰等級爆高的
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上位種哥布林或其他高等魔物
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re0算硬派冒險嗎 風險還一直實現
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昴有無限的reset機制,比較難感受風險就是了

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同意同意,其他的頂多算"勇者和它的快樂夥伴"
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我記得我玩 bg1 遇到熊就被打死,哥布林團就被海過去
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灰與幻想:和美好世界撞檔真的雖
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這部的哥布林強很多,不過一開始馬那多他們是在空曠地點多對一 安全一點XD

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那時候還不認識黑肉雙刀遊俠想搶他武器也被剁成肉醬
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冒險者的世界怎麼那麼困難 我不是神之子嗎???
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竟然想搶崔神武器 瘋了
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主角死了然後完結那叫腰斬w
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崔斯特是拿來抱大腿的
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其實哥殺真正問題點在於 如果哥不林危害這模大數量這麼
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多還會組織行動 早就被重點指名和清剿了
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1. 我覺得這邊就按照動畫進度討論就好 2. 煩請有看過原作的別暴雷。我不是怕被捏 是實在很想忘記看過的劇情 =D=

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根本輪不到新手去送死
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這就是我不喜歡哥殺的地方 它不合理 哥布林對人類的威脅
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已經可怕過進擊的巨人裡的巨人 但大家對哥布林的危機感
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哥殺算在困難跟爽快達到平衡點 就像你看人實況黑魂之類的
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你是想看一直死到關台 還是雖然不順但還是能過關的
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確和威脅不成正比
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我的城市下水道一直有怪物襲擊人民?不care拉 隨便找
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應該說哥布林殺手是有用腦的冒險,所以討論多是正常的
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低階冒險者隨便搞定就好 別來煩我
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哥布林氾濫後面有解釋 信不信服看自己 我是信了
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因為那個世界有高等種
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鍵指部會不斷發出電報指揮
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問題不是氾濫與否 是人群早該逃離小鎮了 如果那麼可怕
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其實邪神一直滿頭大汗的在家裡用力的壓低全人類的智商
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如果是主角威能壓怪,只會有五,六篇,然後被噴歪就過氣
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龍,巨魔,魔神將等等
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我知道世界有高等種 這麼可怕的世界人民早躲在瑪麗亞牆
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村民事實上也看不起哥布林
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後面不敢出門了吧 還有誰會高高興興當什麼冒險者?不該
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是屎差中的屎差嗎 對照調查兵團
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有秋森萬啊?
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這世界有獅子 但人類對蚊子帶來的登革熱可沒少重視
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可是進擊的巨人的世界裡也有一些成天想往牆外跑的...?
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你想知道哥不林危害的問題 後面就會有了 不用急
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求求你們...別再提及後面的劇情了 Orz

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每天開開心心出門接受20%機率被強姦 晚上開開心心在公會
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酒吧喝酒聊天嘻嘻哈哈 這個世界觀不合理
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第一話會這麼慘烈,主要是因為洞窟裏面的敵人比新手小隊預期的強, 核心因素是那個 Hob,除了牠之外武鬥家應該可以掩護女神官撤退 這種情況也不能說小隊沒準備還怎樣,因為就真的不知道, 有點像眠龍洞窟出現骷髏鬥士一樣,玩家會大罵bug然後要遊戲公司賠償, 但在哥布林殺手裏面就像是個意外而已

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吟遊詩人會歌頌冒險者英勇事績
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有20%機率那麼高嗎
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然後唱到一半被冒險者搭話打斷
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冒險者有夢「屠龍娶公主成為國王」
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看下去不要問
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你把哥不林當作8+9來看,大家都知道危害但沒有人去清剿
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8+9不會見人就幹和砍
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歐洲中古時代也有傭兵這種職業,基本上也是不知道明天能
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8+9走在路上不會直接強姦吧…
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這世界也有很多很強的冒險者 就算是跟哥殺同公會接
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任務的也很多強者 只是他們不屑接 報酬太少 也沒寶
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花時間下去不划算 而且也還是有一定的風險存在 基
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本上術業有專攻
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這個艦c玩家說他們這遊戲有悲壯感一樣?
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不能活著的程度,他們在故事描述中也都每晚把酒言歡
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不看後面,第一回那滅團的夢想就是要屠龍
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是啊 差不多就像一個剛勉強打贏妖魔鬥士的騎士喊著自己要擊倒安塔瑞斯一樣

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那個悲壯感不是玩家說的就是...
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傭兵冒險者還OK 不過平民百姓還安居樂業就蠻怪的
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※ 編輯: arrenwu (24.5.143.254), 10/08/2018 15:14:13

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歌殺這部有哪邊描述平民百姓安居樂業嗎 鏡頭都在冒險者
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然後是不是有人覺得出門打仗的士兵20%機率會死,所以活
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著回家也必須要苦著一張臉想說我明天搞不好會死怎麼辦ww
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火星異種的危險嗎
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把太吾遊玩劇情改編成動畫,看來也很符合冒險
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我是覺得因為冒險者超級多...有達到某種平衡 就像
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網路遊戲大城鎮裡面會很多高玩 如果哥布林真的靠近
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大都市 派遣軍隊或一些高端也不怕解決不了 小村莊就
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是新手村 沒有高端所以三不五時就被侵略
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10/08 15:26, 5年前 , 72F
如果8+9覺得風險低就會做啊,跟哥布林一樣欺軟怕硬
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10/08 15:31, 5年前 , 73F
8+9不會強暴,嗯
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下藥撿屍拍裸照
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戰爭喝酒反而是忘卻可能明天會陣亡的不確定性 再正常不過
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8+9很像啊,人多才敢囂張,攔車砍人強暴
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10/08 15:57, 5年前 , 77F
風險真的是很重要的元素,比較受歡迎的爽作基本上是沒啥風
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冒險就是這樣 就像創業的人倒店的比賺錢的多
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10/08 16:36, 5年前 , 80F
小圓寫實 這看點真D牛逼
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10/08 17:59, 5年前 , 81F
一樓可以看食靈.零
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10/08 18:52, 5年前 , 82F
Jojo連主角都會被殺死 這樣有符合冒險了吧
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10/08 19:11, 5年前 , 83F
這樣JoJo也很寫實
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10/08 21:16, 5年前 , 84F
一堆後宮廢萌垃圾終於有一個不一樣的
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10/08 22:23, 5年前 , 85F
怎麼不幹死ISIS
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