[討論] FGO如果出好友共鬥模式有搞頭嗎?

看板C_Chat作者 (玉藻前我的)時間5年前 (2018/08/30 13:29), 編輯推噓22(25318)
留言46則, 35人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
目前FGO遊戲內玩家交流只有加好友拉支援 連寄信對話都不行 如果出一種關卡 Boss血量非常高甚至死了還會復活等等 順便限制玩家能參與的回合 總之不是一位正常玩家能贏的程度 玩家開關卡後可以廣播好友群一起討伐Boss Boss成功討伐後每位參與者可獲得報酬 公布玩家的貢獻度等等 這樣是不是可以更活化FGO玩家彼此間的互動呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 作者 tommy910174 (........) 看板 Baseball 標題 [討論] 陳金鋒是不是已經不會打變化球了 時間 Wed May 11 22:24:47 2011 作者 deadchild (小時了了) 看板 Baseball 標題 [新聞] 隊長的責任 陳金鋒12局下再見轟 時間 Thu May 12 09:18:34 2011 陳金鋒賽後笑得很開心,他說:「第1球是直球,本來就在等,結果錯過揮棒機會,第2球 沒刻意挑選,打到變化球,看到球飛過中外野全壘打牆,才知是結束比賽的一擊。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.178.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535606974.A.403.html

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比抽卡
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羅生門:找我ㄇ
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會變比現在更糞
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Fgo的活動只需要有曬卡
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互動
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不就倒柱這種的?只會看到課長吃石吃果狂刷吧。
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課長用小帳開關卡 然後本尊蝦雞巴刷爆
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找寶具最卡的來開
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直接一波好友篩選潮
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曬卡互動就好了
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你這樣違反鹽川美學,鹽川說FGO是跟自己戰鬥的遊戲
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fgo的好友支援已經非常強了...
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感覺有點像百萬亞瑟王的玩法阿
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目前的好友支援已經很夠分量了,直接出一個猛的
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要打要輔都可以
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出個共鬥,最後會變成四個白貞輪流開無敵
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羅生門表示:
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4個大英雄開炸 直接FAIL
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不就跟刷柱有87%像
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再來個排名 然後推當前王克制職階廚角 賺翻
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柱子只差沒結算 柱子還會廣播你每回合搶輸幾根w
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創個公會系統再加個公會戰,依照排名發聖晶石
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一夕之間包準遊戲生態突變
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三發EA 送你飛上天
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沒有
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弱角會被排擠 就不能廚了
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Boss是一隻牛 大家都一回合殺...好像會給肉
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會有逃兵
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鬼島 丑御前表示
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不就raid戰
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弄個RAID戰 每個人每天都能開王 王的掉落物參加者通通
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有獎 王的稀有掉落物是靈衣
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累積Raid分數能換到王的從者版本 從一星開始累積數據
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培養 要更多的Raid分數才能升星 最終升滿五星NP5時強
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度落在一線四星跟普通五星之間
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肝度的話 無課休閒玩家大概六個月能培養完成 重肝玩家
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三個月這樣
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08/30 14:50, 5年前 , 38F
你又害我想起巴巴托斯了QQ
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08/30 15:01, 5年前 , 39F
最討厭那種一定要找人才能通關的遊戲,對我就是說gbf
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08/30 15:27, 5年前 , 40F
看到那種大家用差不多的角色隊伍在pk,會有種世界觀崩壞的感
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08/30 15:27, 5年前 , 41F
覺.
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08/30 15:47, 5年前 , 42F
不就世界王活動
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08/30 16:47, 5年前 , 43F
我沒朋友
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08/30 19:30, 5年前 , 44F
炎川:
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08/30 21:41, 5年前 , 45F
現在這樣就夠了 不想農不想競爭
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08/31 00:04, 5年前 , 46F
要看怎麼設計 總之就是需要更好的遊戲性
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文章代碼(AID): #1RXu2-G3 (C_Chat)
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