Re: [閒聊] 機器人的形狀
原文恕刪
如果從現實角度來講,人形機體最大的優勢在於它可以做出複雜的格鬥動作,還有對複雜
地形的適應性。
但是,就像大家所熟知的一樣,在一個科技發達到可以讓人形機體走上戰場的世界,光是
單兵手上的火箭筒跟土製炸藥,甚至更土的火焰雞尾酒就可以輕鬆癱瘓掉一台機器人。
所以,如果想看見大量的機器人,作為常態性的正規部隊出現在戰場上,那就必須先滿足
「遠距離攻擊的無效化/無力化」這樣一個先決條件。
只要大家有注意那些有出現動力裝甲跟人形機體的作品,就會發現他們大多數都滿足了此
一條件,例如鋼彈中的米諾夫斯基粒子,F91之後的光盾,還有戰錘40K以及HALO中人類面
對的外星種族等等。這些設定都讓作品中爆發貼身戰的機率大幅增加,讓人類不得不回頭
以高科技的手段強化格鬥戰的裝備與技巧。
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