Re: [情報] 畫師西又葵呼籲玩家購買工口Game支持行業
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: ※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: : https://hkacger.com/archives/59226/
: : 日本的工口Game行業每年都在喊銷售規模萎縮,日子越來越難過,但是積極在銷售方面做
: : 出轉變的業界廠商卻是少之又少
: : 而在昨天晚上知名畫師西又葵在自己的推特呼籲玩家購買工口Game,以支持工口Game行業
: : ---
: : 現在是抽卡手遊的時代
: 我覺得挺好笑的
: 我不認為那些廠商沒有看到%貓的成功
: 永遠把自己鎖在舒適圈內
: 語言永遠只有日文
: 主打的東西來來去去也就那些 不知變通
: 更別說定價還高到靠腰
: 現在自己要死了就出來哭哭
: "大家快來買阿 不買我們就要消失了"
: 奇怪了 廣大的海外市場 語言不通的廣大消費者好像都看不到一樣
: 而且 大多數工口game都是AVG
: 那些DL上發揮得很好的同人HG怎麼不參考一下?
人家專職賣蘋果汁的 你去問他爲什麼不改賣西瓜汁XDDD
舉%貓成功 然後說爲什麼不效仿DL的低成本RM遊戲
%貓難道說是用DL上最多的RM引擎做的嗎?
要等到蘋果汁被西瓜汁取代了,再來靠北爲啥沒人做蘋果汁了嗎?
現在就在討論要怎麼讓蘋果汁繼續生存啊...
劇情量大、CG多、請聲優,價格當然就不會太便宜,
靠北定價就靠北錯了吧
不過nekopara是真有能效仿的地方
廠商能效仿他們,這樣壓低定價
1.把劇情縮短,不要做分支
2.玩家想要分支劇情,可以購買VOL.1、VOL.2、VOL.3、VOL.4、VLOL.5
有幾個角色就能做幾線拆開賣,反正單價便宜就好
3.上架Steam 把H場景分開賣
至於要不要中文厚,我是不知道中文玩家夠不夠撐啦
我只知道品質高的翻譯成本很貴
當然,把劇情縮短能解決翻譯成本問題XDDD
不然就是像Sakura game一樣,
找個低品質機翻,把文字翻成簡體再直接轉換成繁體,
直接搞定簡繁兩種語言,這也是一個省成本的方法,
省成本的方法很多啦,新時代的工口遊戲大概只能這樣生存了。
: 故步自封 不知進取
: 被淘汰掉也是很正常的事情啊
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如果真相是殘酷的話,那謊言肯定就是溫柔的吧。
所以,那份溫柔即是謊言。 ——比企谷八幡
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.173.186
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534249843.A.E51.html
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反正Steam玩家大多要的都只是便宜的喜+1不是嗎XDDD
要壓低成本上架Steam,大概只有這種方法。
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對啊,尤其一降價了,玩家以後對產品的希望價格就降低了,
現在7000降價賣5000的話,以後的產品不賣5000會被靠北說很貴,
遊戲單價降低,那廠商只能從別的地方省成本了,
上架Steam也是蠻賭的,因爲Steam玩家都在等折價XDD
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圖真的很貴XD
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還有 100 則推文
還有 24 段內文
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廢話,你提DL出來讓人笑的,我還不能吐槽你?XDDDDDDDDDD
人設呦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~世界觀呦~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我玩DL上的RM遊戲這麼久,人設跟世界觀強的,還真的不多XDDD
※ 編輯: zhtw (111.242.173.186), 08/14/2018 22:25:48
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靠 內文你有沒有看啊 那個不是建議 什麼才是建議啊 大佬 你行行好 看一下內文好不好
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所以傳統HG要生存,提高吸引力就是目標,我舉了Nekopara用的方法,
降低單價、減少劇情、減少成本、Steam上架,不然怎麼轉都會讓傳統HG減少,
如果是要消滅傳統HG讓他們轉型,那畫師何必呼籲玩家買HG呢?
直接跟公司說去轉型啊,別做HG了,這樣不是更快嗎?
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畢竟還有各國法規、衛道人士等問題,全年齡向這些問題都沒有,
所以有些廠商就改做全年齡了,還能上架主機平臺。
※ 編輯: zhtw (111.242.173.186), 08/15/2018 16:27:28
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