Re: [情報] 畫師西又葵呼籲玩家購買工口Game支持行業
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: https://hkacger.com/archives/59226/
: 日本的工口Game行業每年都在喊銷售規模萎縮,日子越來越難過,但是積極在銷售方面做
: 出轉變的業界廠商卻是少之又少
: 而在昨天晚上知名畫師西又葵在自己的推特呼籲玩家購買工口Game,以支持工口Game行業
: 能夠持續發展,西又葵希望玩家能夠將部分在手遊中課金的錢用來購買工口Game
: 西又葵在自己的twitter上發文:
: 「以前的工口Game玩家,現在還在嗎?如今是工口Game的超低迷期!以前的工口Game玩家
: 、現在的新玩家多來買工口Game吧!
: 這真的不是開玩笑,這樣下去的話工口Game廠商和創作者將會漸漸消失
: 雖然在手遊中課金也很好,但是一次課金一萬日元能買一套工口Game喲!
: 不是說不讓大家課金,但至少如果課金10萬日元的話,請用10分之一的金錢購買工口Game
: 「在這樣的一個時代下,淨是放棄工口Game不得不轉向一般向遊戲的廠商,引退的工口
: Game製作者,不得不倒閉的工口Game廠商
: 工口Game是一種一定會讓遊戲業、PC業興盛的內容,所以我不希望工口Game就此消失」
: 實際上現在還是有工口Game廠商通過開發DMM R18平台的網頁遊戲來增加自己的收入,只
: 要人類的慾望還在,工口Game就不至於完全消失
: 但還是那句話,日本工口Game廠商最需要的是開拓世界市場,而不是一味死守日本本土市
: 場
: ---
: 單單日本一堆東西還在鎖區
: 就根本沒救了
: 而且,工口Game的黃金時代真的過去了
: 現在連單機美少女GAME都很慘
: (不然純愛手札和青澀之戀也不會那麼久都沒續作,メモリーズオフ系列也GG了)
: 現在是抽卡手遊的時代
我覺得挺好笑的
我不認為那些廠商沒有看到%貓的成功
永遠把自己鎖在舒適圈內
語言永遠只有日文
主打的東西來來去去也就那些 不知變通
更別說定價還高到靠腰
現在自己要死了就出來哭哭
"大家快來買阿 不買我們就要消失了"
奇怪了 廣大的海外市場 語言不通的廣大消費者好像都看不到一樣
而且 大多數工口game都是AVG
那些DL上發揮得很好的同人HG怎麼不參考一下?
故步自封 不知進取
被淘汰掉也是很正常的事情啊
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以下哪位會讓你想娶回家? Part.2
1.為了實現成為偶像的夢想......我只能我出賣我自己了...
2.好友又失戀了,不得已只好扮成他女朋友了
3.今天和哥哥來到野外運動,不小心被其他的孩子看到了啦
4.好久不見的哥哥總算回家了!今天要跟他一起睡覺!
5.文藝社的前輩對我好溫柔...我想要記住所有和前輩相處的日子
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.116.251
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你要不要看看希爾薇和供犧姬完成後的暢銷度和口碑?
既然成本不同那應該能做得更好啊?
為甚麼老是要做一些基本上只有劇情不同的文字冒險遊戲??
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所以呢?
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你的邏輯我怎麼看不懂
我說參考你說仿效
專賣頻果汁 阿你就活不下去了你不推出新產品尋找新市場擴張新客源
你要怎麼活下去???
你還是只想賣頻果汁 可以啊
可以賣青蘋果汁阿
可以賣現榨頻果汁阿
可以賣蘋果冰沙阿
你這到底是甚麼鬼邏輯阿
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我說DLgame有可以借鑑的地方你不同意
也說不出哪裡不行只會提成本不同沒辦法比較
我說工口game要拓展市場客源你又跟我扯DL要怎麼拓展市場
完全忽視我提出來的想法
照你的邏輯來看 低成本就沒有可取之處?
現在就是照以前那套玩法要行不通了
要就尋找新的消費者 改進自己遊戲
這是通常會做的手段吧?
我就無法理解提到DL你就一直說要壓成本壓成本
跟DLgame借鑑和壓成本到底哪裡有關聯?
我從頭到尾都沒說過要仿效DL一樣
你只在乎成本卻又不關心遊戲本體和市場趨勢
到底是誰有問題?
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