Re: [問題] 台灣動漫產業為何發展緩慢(文長注意)已回收

看板C_Chat作者 (qxxrbull)時間8年前 (2018/08/06 22:56), 編輯推噓4(4014)
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※ 引述《zeus7668 (HighKing)》之銘言: : 憋了一陣子藉著這幾天台灣ACG討論比較多打篇廢文分享一下 : 我是一位在台灣的3D動畫從業人員 : 所以這篇只講3D的動畫產業 動畫我不知道 但是遊戲的師資是缺乏的 像是我看讀CSIE的 學校竟然都沒有開任何跟DirectX和OpenGL的課程 都沒有了話 以後要怎麼設計遊戲? 連基本的武器都不具備了 然後你要那些讀文組 美術設計的 來看一堆code 像是光源就要怎麼寫 他們怎麼看得懂? 這一定得靠讀CSIE專業的來做阿 我覺得CSIE應該要增加這方面的課程 並且與那些相關科系合作 遊戲的基本人才才會有 -- 1.你不管後半輩子再怎麼努力,都比不上你投胎那一次的努力 @qxxrbull 2.努力用功一輩子,不如你爸媽給你一棟北市精華區的房子 3.你工作一年連100萬都賺不到,人家買個1200張中華票券擺一年就有100萬 4.要從沒錢變有錢很困難,要從有錢變更有錢很簡單 5.法律規定不能教唆他人自殺,因為當所有窮人都自殺了,有錢人也沒辦法一直有錢了 6.自殺前記得用盡你的能力貸款,在選擇權結算日前全梭一邊,這是你死前翻身的機會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.228.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1533567404.A.F4F.html

08/06 23:04, 8年前 , 1F
除非有相關的選課,否則本來就不會教
08/06 23:04, 1F

08/06 23:04, 8年前 , 2F
你如果修影像處哩,就一定會教,至少會教OPENGL
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08/06 23:05, 8年前 , 3F
就是因為沒課 沒人教 所以沒人才
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08/06 23:05, 8年前 , 4F
影像處理是CV吧
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那兩個API的使用,自己買本書就能K了
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08/06 23:07, 8年前 , 6F
學用API不是問題,問題是背後的數學!!
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08/06 23:08, 8年前 , 7F
那才真的會搞死人! 學生數學太差,教授也懶得教你怎麼
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08/06 23:08, 8年前 , 8F
寫引擎!
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08/06 23:08, 8年前 , 9F
你也吸收不了
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08/06 23:11, 8年前 , 10F
有些課是太硬沒學生想上 才漸漸沒開的...有點唏噓
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08/06 23:12, 8年前 , 11F
寫引擎真的太硬,硬到爆炸,寫到後面你會發現你不是在
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08/06 23:13, 8年前 , 12F
程式,而是整天在那邊加班研究數學...
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08/06 23:15, 8年前 , 13F
不一定要自己寫引擎,請問有沒有開如何應用虛幻引擎
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08/06 23:15, 8年前 , 14F
Unreal Engine 的課,創造太硬了,應用免費的比較實際
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08/06 23:17, 8年前 , 15F
之前資策會有開課,價碼貴死人的15萬,三個月課程
08/06 23:17, 15F

08/06 23:19, 8年前 , 16F
知識好貴......(點開YOUTUBE & 用GOOGLE搜尋 "虛幻 教學"
08/06 23:19, 16F

08/07 03:02, 8年前 , 17F
看學校吧 沒收圖學相關的教授當然就不會有開課
08/07 03:02, 17F

08/07 08:24, 8年前 , 18F
請自學,叫獸要搞國科會,沒空
08/07 08:24, 18F
文章代碼(AID): #1RQ66izF (C_Chat)
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