Re: [問題] 台灣動漫產業為何發展緩慢(文長注意)已回收
※ 引述《zeus7668 (HighKing)》之銘言:
: 憋了一陣子藉著這幾天台灣ACG討論比較多打篇廢文分享一下
: 我是一位在台灣的3D動畫從業人員
: 所以這篇只講3D的動畫產業
動畫我不知道
但是遊戲的師資是缺乏的
像是我看讀CSIE的
學校竟然都沒有開任何跟DirectX和OpenGL的課程
都沒有了話 以後要怎麼設計遊戲?
連基本的武器都不具備了
然後你要那些讀文組 美術設計的
來看一堆code 像是光源就要怎麼寫
他們怎麼看得懂?
這一定得靠讀CSIE專業的來做阿
我覺得CSIE應該要增加這方面的課程
並且與那些相關科系合作
遊戲的基本人才才會有
--
1.你不管後半輩子再怎麼努力,都比不上你投胎那一次的努力 @qxxrbull
2.努力用功一輩子,不如你爸媽給你一棟北市精華區的房子
3.你工作一年連100萬都賺不到,人家買個1200張中華票券擺一年就有100萬
4.要從沒錢變有錢很困難,要從有錢變更有錢很簡單
5.法律規定不能教唆他人自殺,因為當所有窮人都自殺了,有錢人也沒辦法一直有錢了
6.自殺前記得用盡你的能力貸款,在選擇權結算日前全梭一邊,這是你死前翻身的機會
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):