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討論串[問題] 台灣動漫產業為何發展緩慢(文長注意)
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推噓4(4推 0噓 14→)留言18則,0人參與, 8年前最新作者qxxrbull (qxxrbull)時間8年前 (2018/08/06 22:56), 編輯資訊
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動畫我不知道. 但是遊戲的師資是缺乏的. 像是我看讀CSIE的. 學校竟然都沒有開任何跟DirectX和OpenGL的課程. 都沒有了話 以後要怎麼設計遊戲?. 連基本的武器都不具備了. 然後你要那些讀文組 美術設計的. 來看一堆code 像是光源就要怎麼寫. 他們怎麼看得懂?. 這一定得靠讀CSI
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推噓83(83推 0噓 186→)留言269則,0人參與, 8年前最新作者zeus7668 (HighKing)時間8年前 (2018/08/06 18:09), 8年前編輯資訊
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憋了一陣子藉著這幾天台灣ACG討論比較多打篇廢文分享一下. 我是一位在台灣的3D動畫從業人員. 所以這篇只講3D的動畫產業. 以下大多是我這幾年觀察的心得和同事朋友那裡聽說的. 如有誤還請各位同業先進見諒或更正. 當然很多只是我自己的murmur罷了. 其實要講這議題我可以分主題打好幾篇,但先講一部
(還有3908個字)
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