[閒聊] NEXON副總裁:MMORPG三個月就被玩完

看板C_Chat作者 (皮醬)時間7年前 (2018/08/02 17:05), 7年前編輯推噓87(10114118)
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原文 https://tinyurl.com/y8gvk7fz 翻譯出處 https://tinyurl.com/y7eq7s8p 近期前NEXON副總裁、旗下子公司Thing Soft總監SangWon Chung 在訪問中對MMORPG遊戲的問題發表了意見 以下摘取重點: .MMORPG做任何內容都會在3個月內被玩完 .楓之谷2只撐了1個月 .規劃了練等外的內容以為能撐更久,一樣一個月GG .WOW問世後MMO開啟多元內容時代,其實玩家不需要練等刷裝外的東西 .練等、滿等、刷副本,大部分MMO玩家只要這些 .暴雪應看透這點才不出新的MMO .由於玩家強度支配了遊戲,提升能力值以外的內容都是雞肋 .任務及劇情就遊戲本質而言沒太大幫助 .2000年出頭的遊戲不是仰賴內容,而是社交面撐起遊戲 .玩家第一次遊戲第一件事一定是練等 .等級是最直觀的成長方式,卻也限制了遊戲方式 .但沒有等級,玩家就會產生「來解題卻沒有題目解」的感覺 .遊戲系統有20%不同會有新鮮感、90%都不同就會很奇怪 (就在說玩家已經擺脫不了練等了) .練等打怪的刺激感只占體驗的10%、剩下只有作業感 .像過去天堂1後半用倍數經驗拉長時間的做法不管用了 .時間少的輕玩家比起作業練等更傾向自動打怪的課金手遊 .手遊開發時間較快,可以不斷出新內容再撐那1個月 .準備再多內容,玩家其實只知道練等刷裝,應從系統面增加體驗 --- 人類其實很單純呢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.122.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1533200711.A.ECC.html

08/02 17:05, 7年前 , 1F
是他旗下的MMO三個月玩完,大家不要誤會
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XDDDD
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WOW:你才三個月玩完
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FGO可以玩好幾年,因為都是玩抽卡,一般人財力沒那麼
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大可以一直玩
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08/02 17:09, 7年前 , 6F
反觀只要花時間農的不管弄多大都有人農完
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沒等級能幹嗎?
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想想轉蛋多了種方式增加遊戲的刺激 難怪會成為主流
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08/02 17:09, 7年前 , 9F
手遊課金就是比MMO好賺= =
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有種出個不吃等級的MMO
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08/02 17:10, 7年前 , 11F
SAOIF也是 一個月差不多..
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08/02 17:11, 7年前 , 12F
你的楓之谷M也大概不到一個月就玩完了吧
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08/02 17:12, 7年前 , 13F
現在很多還玩WOW的都是刷刷刷然後AFK吧,他這樣說也沒錯
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08/02 17:13, 7年前 , 14F
他的重點就是「現在」推出MMORPG新作很難撐過三個月
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誰做都一樣
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其實就是生不出新花樣了
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近年能從主要打怪系統以外還能把其他玩法做好的...就昆特吧
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不吃等級的MMO就會要求你提升裝備 變項而已
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08/02 17:14, 7年前 , 19F
那些還在營運中的舊作不在討論範圍內
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不是做不出新花樣 而是玩家不需要新花樣...
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狗屁重點就 遊戲型態改變 如果你有本事出SAO完全淺入系
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統我跟你保證 會爆
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我玩mmo最後都在PVP索性直接玩競技遊戲
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08/02 17:15, 7年前 , 24F
遊戲玩久都差不多 這就是競技遊戲活常一點差別
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08/02 17:15, 7年前 , 25F
mmo的價值本來就只有打怪練功刷副本 做的好就神
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08/02 17:15, 7年前 , 26F
天堂M:
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搞一堆花樣沒人領情幹嘛
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看過氣沙漠就知道了
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因為現在MMO沒有讓人驚豔之處阿,像當年每一款線上RPG出
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08/02 17:17, 7年前 , 30F
的時候都是一個時代
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我看到的MMO都是自己亂搞自爆,營運腦殘,伺服器爛
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08/02 17:17, 7年前 , 32F
對外掛擺爛,新東西逼課之類的,最近WOW劇情也在自爆
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08/02 17:17, 7年前 , 33F
現在是FPS的時代 NEXON不去做一款FPS嗎
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而且現在手機玩遊戲太方便,要效能的玩PC PS4 或是特殊
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的NS
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08/02 17:18, 7年前 , 36F
或TPS
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08/02 17:18, 7年前 , 37F
遊戲除了畫值 什麼都沒進步
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08/02 17:19, 7年前 , 38F
不是吧 是玩家族群的年紀增長 新世代對MMO沒興趣
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08/02 17:19, 7年前 , 39F
老玩家沒時間農了
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還有 154 則推文
還有 4 段內文
08/02 23:30, 7年前 , 194F
中肯推
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08/02 23:38, 7年前 , 195F
他出的瑪奇 我覺得概念不錯啊 只是玩家不愛...
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08/02 23:54, 7年前 , 196F
遊戲系統有20%不同會有新鮮感、90%都不同就會很奇怪>
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08/02 23:54, 7年前 , 197F
廢話 阿不就新遊戲
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08/02 23:55, 7年前 , 198F
你這樣叫那些想回鍋的怎麼找情懷
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08/03 00:48, 7年前 , 199F
繼續把楓之谷做好吧 故事真的好看
08/03 00:48, 199F

08/03 02:13, 7年前 , 200F
是不是沒聽過GW2這遊戲,這遊戲等級真的其次
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08/03 03:31, 7年前 , 201F
不然你以為POE為什麼每三個月新聯盟
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08/03 04:24, 7年前 , 202F
重開破碎銀河系
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08/03 05:10, 7年前 , 203F
瑪奇已經是少數官服還活著的老骨董了
08/03 05:10, 203F

08/03 05:45, 7年前 , 204F
沒人care故事內容? 版上一堆wow戰文戰假的喔
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08/03 05:50, 7年前 , 205F
希瓦納斯被寫成小吼2.0但是還是夾著覽趴包下去
08/03 05:50, 205F

08/03 07:08, 7年前 , 206F
聽都沒聽過的出來靠腰
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08/03 07:21, 7年前 , 207F
暴雪表示:我好像撐很久了,白人問號?
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08/03 08:04, 7年前 , 208F
wow是wc的底夠厚 其他遊戲討論區哪個整天討論劇情的
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08/03 08:04, 7年前 , 209F
我大概是異類,第一優先是劇情體驗
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08/03 08:06, 7年前 , 210F
即使那個任務0獎勵,劇情好我會去完成
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08/03 08:06, 7年前 , 211F
玩家不需要練等刷裝外的東西??????
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08/03 08:55, 7年前 , 212F
真悲觀的報告
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08/03 08:55, 7年前 , 213F
poe每次改版都是新遊戲= =
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08/03 10:15, 7年前 , 214F
你們家的賣點就是各種玩家互毆啊,其他只是讓人對遊戲有代入
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08/03 10:15, 7年前 , 215F
感用的.
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08/03 10:19, 7年前 , 216F
只有ptt討論阿 老實說我們團大概有8成的人不管劇情的
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08/03 10:19, 7年前 , 217F
只想著下一版怎麼拼首殺而已 老實說就是因為這樣bz的劇情才
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08/03 10:19, 7年前 , 218F
越來越爛
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08/03 10:23, 7年前 , 219F
gw2當初推了一群朋友入坑,三個月內全都棄坑了…
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08/03 10:33, 7年前 , 220F
應該是加大內容量,開發成本可能不符預期獲利而沒人做
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08/03 10:34, 7年前 , 221F
簡單說城鎮、NPC、任務、副本等數量都加個10倍,這樣至少
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08/03 10:34, 7年前 , 222F
生命週期可以加個幾倍。
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08/03 10:35, 7年前 , 223F
但這樣跟改個10次版意義上或許差不多
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08/03 10:47, 7年前 , 224F
這就是等級制MMORPG的不合理之處
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08/03 11:31, 7年前 , 225F
整天靠玩家互幹獲利的人還想叫人去做些解任務之類不效率的
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08/03 11:31, 7年前 , 226F
結果會失敗其實沒有很難想像.
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08/03 12:20, 7年前 , 227F
泡菜遊戲的幹話………愛搞商城道具速成還怪遊戲壽命短
08/03 12:20, 227F

08/03 12:20, 7年前 , 228F
……
08/03 12:20, 228F

08/03 14:09, 7年前 , 229F
瑪奇呢?
08/03 14:09, 229F

08/03 19:43, 7年前 , 230F
楓之谷m 10分鐘便可刪除
08/03 19:43, 230F

08/03 22:49, 7年前 , 231F
很多玩家就是只想農怪刷裝 會想慢慢體驗遊戲很少
08/03 22:49, 231F

08/03 22:49, 7年前 , 232F
大多玩家都只想要 快速得到成就感
08/03 22:49, 232F

08/04 01:12, 7年前 , 233F
號稱動作遊戲卻都在比等級和傷害等數值...難怪容易被棄
08/04 01:12, 233F
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