[閒聊] SAO的成功是否難以重現?

看板C_Chat作者 (聽草/細雪緋悠)時間5年前 (2018/07/27 22:46), 5年前編輯推噓22(24244)
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標題雖然是SAO,但也想聊一些關於MMORPG式微的趨勢 【先談SAO吸引人的地方】 SAO從輕小說開始就很受歡迎,主題除了緊扣 NERvGear 的潛行系統 加上一點後宮和戀愛情愫,還有少許賣肉畫面 主軸還是MMORPG的遊戲模式吸引不少讀者 =============================================================================== [上杉昇-世界が終るまでは https://www.youtube.com/watch?v=3-2WpEy1qPQ]
=============================================================================== 就連之後SAO出遊戲時,例如虛空斷章、Code Register、失落之歌、虛空幻界、奪命兇彈 玩家都很期待能不能做成像小說裡那樣MMORPG的遊戲模式 但是多數都是著重在重現劍技連攜、小說角色重現、後宮劇情 當然確實SAO相關的多數遊戲是很好玩,但MMORPG的模式始終難以重現 現在網路遊戲多朝向手遊、轉蛋發展為主,MMORPG剩WOW、激戰2、黑沙等少數大作在撐 原本期待SAO能再現MMORPG的榮光,但感覺可能性越來越低 MMORPG的重點在於玩家之間的互動,以及享受遊戲細節的醍醐味 舉例來說,RO也是盛極一時的大作,儘管放到現在和其它遊戲相比,已經算非常落後 但NDS決定推出RO遊戲時,確實吸引不少目光 ===== 後來結果是因為洗等級BUG和種種因素,RO NDS很快就黯淡無光了 曾經的仙境又再一次的消失了 但那時在RO NDS爬塔時,因為推不倒王,團滅了好幾次 和路人在一起開心的討論,以有限的資源和等級,誰負責坦、誰負責輸出等等 也曾經有一度.....覺得彷彿回到曾經RO時光的感覺... [仙境傳說 永遠に...Love Forever] https://www.youtube.com/watch?v=8ZdedLUjpuI&gl=TW&hl=zh-TW
===== 【網遊從PC MMORPG轉向手游的趨勢】 網游從PC MMORPG轉向手游,最根本影響的就是成本考量 「RO的改版、收入」以及「FGO的改版、收入」相比起來 現在遊戲公司當然都想做手游,錢花在請繪師和IP授權就好 FGO黑貞和沖田ALTER一出,課金榜直接突破天際 RO雖然也大改過很幾次,也沒有FGO這兩波這麼賺 而黑貞和沖田ALTER是很新穎或很突破的設計嗎? 也沒有 但RO大改版是真的大改版,地圖、技能、係數都改很多,花費非常多的心思 在遊戲公司的經濟考量下,MMORPG很難和手游搶市場大餅 ===== 但是MMORPG仍有「玩家互動」這項手游難以取代的優點 儘管手機因為處理器和記憶體的進步,畫面已不輸給電腦遊戲太多 但MMORPG的副本、城戰、公會規模,單憑手游仍是無法超越的 以往RO的城戰,包一間網咖大家聚在一起突破天際也是有可能的 手游就不容易聚集這麼多人了 這點因為手游有操作性的限制,即使能加裝手把 短期內應該還是拼不過PC 即使「玩家互動」這點,手游可以靠手機上的臉書、IG、Line彌補 ===== RO盛行的時候,大概是MSN、競時通正要起步的時候吧 那時要認識到真實的朋友還很難 所以網婆說要去當兵的笑點層出不窮 PC MMORPG除了遊戲性之外,也是玩家互相認識的管道之一 當大家透過MMORPG多次互動之後,也比較願意卸下心防互相認識 像我以前也曾經和在楓之谷認識的朋友,一起相約看演唱會 即使有家庭了,過年一句簡單的問候,也是會想起以前大家在楓谷的日子 ===== 像這點FGO就難以辦到,雖然比較的性質上有點張飛打岳飛 但是MMORPG所能建立起來那種「人與人之間的革命情感」,卻是手游難以取代的 像手游楓之谷、RO、卡拉邦、少前 這些手游在「玩家互動」這一點,都是遠遜於PC MMORPG的 當然上述舉例的手游性質可能有些偏頗 但真的找不到那種「多年之後一句簡短問候,還能讓人想起當年彼此感動」的手游 ===== 就像雖然我現在也在農FGO,但我知道多年之後如果離開FGO了 當我回想起過去的回憶、聖晶石、帳單... 我一定只有一句感想... ===== ㄊㄇ的! 糞game!! ===== 更糟糕的是找不到可以取代FGO娛樂感的網游 即使知道那些抽到寶五的快感,在多年之後只會蕩然無存 就像 Unlight 一樣 而黑橘的楓谷即使很黑,過年人妻人夫一聲短短的問候 知道過去的戰友還健在,就足以讓人覺得「過去的時光不是白費」 =============================================================================== 過去幾年巴哈線上遊戲前20名,總是那幾個在輪流 一直在等待吸引人的作品加入 傳奇有出過幾個不錯的作品,但都慢慢消逝了 「再等等看吧,將來一定會有不錯的MMORPG」 於是時不時的逛著steam、巴哈、UPlay和一些有的沒的 直到最近看完GGO之後,才驚覺到「這有可能是這輩子再也無法實現的希望了!?」 =============================================================================== [藍井エイル-流星-Drum Cover https://www.youtube.com/watch?v=s_0WhvTAIww]
[藍井エイル-流星 https://www.youtube.com/watch?v=d7jpy7lFf_Y]
=============================================================================== 看完GGO之後,很自然的想找一款像是GGO、SAO那樣的遊戲 不只線上一起組隊,還能像香蓮那樣,下線後找朋友一起聚聚 即使曾經在立場上是敵人,將來也有可能成為朋友 就算曾經把對方塞在殖民地丟到地球,將來還是有機會在雙層摩天輪上面你儂我儂阿! 只是想要挖掘出那樣的可能性和爽快感呀!!! ===== 可是現實世界沒有了呀!~~~ 找不到了呀!~~~ T口T 我想和桐人一樣,即使在艾恩格朗特,一樣能躺在草地上享受遊戲中的環境 就像帶著波利和人工生命體一起逛斐楊、中央城 像和亞絲娜一樣,吃著桐人做的特製奶油麵包 XXX製造火屬性物品十字巨劍 不管XXX現在人在哪裡,當我舉起這把劍的時候,就會想起你這個朋友 我想要這樣的MMORPG呀!!!~~~ ===== SAO描繪的艾恩葛朗特確實很吸引人 但物換星移的現實和現在,是不是已經沒有重現的可能了呢? 因為種種所謂大人的因素... 隨著時代推進,很多東西原本的意義都難以再現了 就像真嗣的Walkman,如果因為不是Walkman停了 真嗣第一次在美里公寓鋪地墊睡的時候就變成男人了 何必要等到之後在病房鎖門呢? 沒有用過Walkman的話,很難體會這樣的經驗吧? ===== SAO 打著艾恩葛朗特的旗幟,結果艾恩葛朗特這樣的理想鄉在現實中根本難以再現 已經錯過了MMORPG生氣蓬勃的時機 如果SAO再晚幾年才寫出來 只玩過傳說對決、FGO的手游玩家根本理解不能吧 我曾經以為SAO是MMORPG開始發光的起點,難道已經是終點了嗎? 想體會到艾恩葛朗特的理想鄉有這麼困難嗎? 理想鄉不是只要是會補魔力的人,都應該擁有的嗎? ===== FGO如果做成MMORPG的話,也可以呀!~ 就算需要一發珍貴的令咒才能跟斯卡薩哈師匠土下座 https://imgur.com/va8omee
也一定很多玩家每天守著凌晨00點,排隊要給師匠一發令咒呀! 只要有公司做出來FGO的MMORPG就行了 快來個誰! 幫忙渴求MMORPG的玩家們止個渴吧~ T口T 我們體內的血小板都要乾涸啦~~ 再也不活潑啦~~ 好希望有生之年能看到艾恩葛朗特那樣的MMORPG (還有獵人完結篇) 嗚呼~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.171.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532702808.A.2DD.html

07/27 22:48, 5年前 , 1F
看一半先推個 不過你這標題我還以為是廢文內容
07/27 22:48, 1F

07/27 22:49, 5年前 , 2F
只要出一個完全潛行的遊戲就算內容完全照搬SAO也肯定賣
07/27 22:49, 2F

07/27 22:49, 5年前 , 3F
========= =============
07/27 22:49, 3F

07/27 22:51, 5年前 , 4F
Fgo的MMO?你知道fgo的原本企劃就是oline game嗎?
07/27 22:51, 4F
所以我對目前FGO的大放異彩很高興也很絕望 因為FGO越成功,越代表MMORPG回不去了

07/27 22:55, 5年前 , 5F
>多年之後一句簡短問候,還能讓人想起當年彼此感動
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07/27 22:55, 5年前 , 6F
這東西是需要對的年齡跟情懷的
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07/27 22:55, 5年前 , 7F
這就是時代啊...只能認命吧...
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07/27 22:55, 5年前 , 8F
雖然你寫了一大串 但是比較對象錯誤
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07/27 22:55, 5年前 , 9F
雖然FGO被分類在ソシャゲ但是社交機能少到可憐
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07/27 22:55, 5年前 , 10F
跟玩家與玩家之間互動機能多的MMORPG比起來當然會有不小
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07/27 22:55, 5年前 , 11F
的差距
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07/27 22:55, 5年前 , 12F
如果要舉例的話我覺得你用GBF之類的有工會對抗的手機遊
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07/27 22:55, 5年前 , 13F
戲來比喻會比較好
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謝謝ae86大大推薦,我會接觸GBF試著了解看看~

07/27 22:56, 5年前 , 14F
你怎麼知道那些玩現在手遊的年輕人長大後不會有這種感動
07/27 22:56, 14F

07/27 22:56, 5年前 , 15F
呢?尤其現在有股趨勢就是把MMORPG手遊化,我個人覺得RO
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07/27 22:56, 5年前 , 16F
那款就做的相當不錯,雖然隊伍規模比較小
07/27 22:56, 16F
MMOPRG確實逐漸在手游上發展,但還沒到PC的成熟度 感覺MMORPG現在是PC空窗,手游成長中,兩邊青黃不接的時期

07/27 22:57, 5年前 , 17F
MMORPG有啥好玩的
07/27 22:57, 17F

07/27 22:59, 5年前 , 18F
現在MMORPG的問題是自從劍靈黑沙之後的大作太少
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07/27 22:59, 5年前 , 19F
沒有熱潮自然吸引不到投入MMORPG的新玩家
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07/27 22:59, 5年前 , 20F
加上手遊崛起 熱潮都在那邊 MMORPG聲勢衰弱的現在漸漸
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07/27 22:59, 5年前 , 21F
式微也是很正常的事
07/27 22:59, 21F
市場在哪,資金就會流到哪,大人們的原因是很殘酷的 T^T 這輩子很慶幸看到尼爾.自動人形最後不是以手游的方式呈現 這樣的感動不下看到獵人261

07/27 23:00, 5年前 , 22F
現在MMORPG的問題不就是 幹怎麼還是只有WOW能打
07/27 23:00, 22F

07/27 23:04, 5年前 , 23F
哪個成功能重現的
07/27 23:04, 23F

07/27 23:06, 5年前 , 24F
其實你說的東西瑪奇有至少一半……雖然玩的人少了
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07/27 23:06, 5年前 , 25F
但是我覺得還算不差
07/27 23:06, 25F
瑪奇也是屹立不搖很久了,有朋友在那不過沒接觸過 之後也試試看好了,感謝推薦~

07/27 23:08, 5年前 , 26F
aion免費惹還行
07/27 23:08, 26F
永恆紀元免費了!!? 感謝通知 >"<

07/27 23:09, 5年前 , 27F
不過一天就有人滿等 怕
07/27 23:09, 27F

07/27 23:11, 5年前 , 28F
AION免費是免費 但是你不花錢出去就是被當沙包打
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07/27 23:11, 5年前 , 29F
就算不打架 光只是傳送費也是一筆負擔
07/27 23:11, 29F
基本生活是否需要課金呢? 遠離PVP的邊緣人玩得起來嗎? 之前沒接觸過永恆紀元 >"< 但最近有看到手游廣告 像RO現在就算裝爛還是可以玩,小課則可以立刻上手 無課當單機玩的話還行

07/27 23:12, 5年前 , 30F
詳細師匠下跪本本
07/27 23:12, 30F
師匠 土下座 恋人,試試看,應該會比較好找

07/27 23:14, 5年前 , 31F
等你發明了
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07/27 23:28, 5年前 , 32F
我目前是玩到30上下 守護星邊緣自己打怪 滿穩的 也不花錢
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07/27 23:28, 5年前 , 33F
精靈星理論上也可以 其他沒玩過不知道
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07/27 23:28, 5年前 , 34F
啊還有護法也行
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07/27 23:29, 5年前 , 35F
我猜高等有敵方能進來的地圖應該是得加軍團靠隊友了
07/27 23:29, 35F

07/27 23:31, 5年前 , 36F
現在的話好像還來得及加入弄變身卡 有沒有那個差很
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07/27 23:31, 5年前 , 37F
多 裝備部分很多原本可以換的變成要寶石(台幣)買
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07/27 23:31, 5年前 , 38F
不過我只是回去觀光一下 也不是很熟
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謝謝shino大大~

07/27 23:34, 5年前 , 39F
手遊就是發現網遊那樣的自由對談會造成很多問題,才故意
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07/27 23:34, 5年前 , 40F
讓你手遊要就是不能說話,要就是只有罐頭回話請謝謝對不
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07/27 23:34, 5年前 , 41F
起www
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再過幾年手機更強大之後,可能會克服這點,目前還是簡單就好 否則手機太燙了 XD ※ 編輯: gzzzneww (61.70.171.124), 07/27/2018 23:44:57

07/27 23:35, 5年前 , 42F
等VR成熟 應該又會有一波熱潮
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07/27 23:36, 5年前 , 43F
這樣玩家就不能火字下嗆輸贏了
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07/27 23:36, 5年前 , 44F
wow也讓你敵陣營無法對話
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07/27 23:40, 5年前 , 45F
沒關係 我們可以上WOW板吵架
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07/27 23:40, 5年前 , 46F
還我熊貓語通敵和惡魔金身外語津貼加成
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07/27 23:53, 5年前 , 47F
NO~~~按照川原宇宙的世界線來看,MMORPG一樣會沒落
07/27 23:53, 47F

07/27 23:54, 5年前 , 48F
即時競爭/休閒遊戲還是會取代大型角色扮演
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07/27 23:54, 5年前 , 49F
我就是在說BB
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07/27 23:55, 5年前 , 50F
即刻加入,隨時上手
07/27 23:55, 50F

07/28 00:01, 5年前 , 51F
感動推
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07/28 00:10, 5年前 , 52F
MMORPG的價值就在玩家互動啊 要畫質要內容我直接玩3A單
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07/28 00:10, 5年前 , 53F
機大作就好了
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07/28 00:12, 5年前 , 54F
不過現在MMORPG玩來玩去核心內容都差不多 少了點驚艷的
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07/28 00:12, 5年前 , 55F
感覺 或許真的要等到VR技術成熟才會有另一波高峰吧
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07/28 00:27, 5年前 , 56F
07/28 00:27, 56F

07/28 00:29, 5年前 , 57F
蛤 講這麼多 不就喜歡社群而已 那這樣何必偷渡mmorpg?
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07/28 00:29, 5年前 , 58F
講句實在話 只有邊緣人不肯玩的遊戲 沒有同道中人不
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07/28 00:29, 5年前 , 59F
肯跟你一起玩的遊戲 先搞清楚你到底是喜歡遊戲還是共
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07/28 00:29, 5年前 , 60F
鬥 別混為一談
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07/28 00:58, 5年前 , 61F
推個
07/28 00:58, 61F

07/28 01:23, 5年前 , 62F
要互動玩 人生online
07/28 01:23, 62F

07/28 02:46, 5年前 , 63F
互動?我玩過的幾款都在求速刷,根本不會聊天
07/28 02:46, 63F

07/28 04:05, 5年前 , 64F
不排斥古風的話,劍三還是蠻多活人的
07/28 04:05, 64F

07/28 04:24, 5年前 , 65F
07/28 04:24, 65F

07/28 05:00, 5年前 , 66F
SAO根本不像MMO阿
07/28 05:00, 66F

07/28 10:36, 5年前 , 67F
其實我不太懂標題跟內文的關係...你是沒看過SAO還是沒玩過MM
07/28 10:36, 67F

07/28 10:36, 5年前 , 68F
ORPG才會把這兩個東西扯在一起說...?
07/28 10:36, 68F

07/28 12:49, 5年前 , 69F
欠噓喔
07/28 12:49, 69F

07/28 13:47, 5年前 , 70F
標題取得很爛 你所謂"SAO的成功"好像跟別人想的不一樣
07/28 13:47, 70F
文章代碼(AID): #1RMp1OBT (C_Chat)