[討論] 為什麼手遊玩家要比營收啊?精神股東嗎?

看板C_Chat作者 (iop14759)時間7年前 (2018/07/23 15:40), 7年前編輯推噓44(50665)
留言121則, 78人參與, 7年前最新討論串1/3 (看更多)
以前的遊戲拿營收出來比是因為直接除就是多少人玩了 現在手遊比營收,比的是不是多少人在玩,而是花多少錢玩 真的有死忠玩家會認為一個真的優秀的遊戲招牌是要花更多錢嗎 以前的遊戲是固定天花板,雖然要玩要花錢,但是花不了多少錢就能玩100%內容 現在的遊戲是天花板突破天際,反倒一堆0元玩家在那邊嗆自家遊戲今年又賺了多少 爐石每個版本預購一次就能玩到100%內容都被一群0元玩家嘴騙錢了 手遊營收除了比盤子還能比出什麼??真的很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.158.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532331624.A.0CB.html

07/23 15:41, 7年前 , 1F
不然FGO有什麼能拿出來講
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07/23 15:41, 7年前 , 2F
表示自己尊爵不凡眼光好
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07/23 15:41, 7年前 , 3F
不知道 某個營收特別屌的 回饋也沒多好 抱著營收的數字
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07/23 15:41, 7年前 , 4F
高潮
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07/23 15:42, 7年前 , 5F
玩家整天課金 公司整天吃牛排 偶爾嘲諷一下玩家
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其實嘴回饋也沒道理,如果我是課金玩家,官方回饋越多我的課金就會被通膨吃掉 不回饋也不算缺點,像白貓就是我玩過之後認定絕對不課金的遊戲 ※ 編輯: IOP14759 (60.248.158.217), 07/23/2018 15:44:04

07/23 15:42, 7年前 , 6F
營收高遊戲體驗爛不是證明自己有多M嗎,到底實在爽什麼
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你對比盤子有什麼意見?
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以前:哈哈台幣戰士 現在:你課多少?好意思說話?
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動漫畫粉絲也是整天嗆銷量啊
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還好阿 實況觀眾也喜歡比自己在看實況主賺多少
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說實在 看課金數據還不如看Cy爸爸捐多少錢 這個數
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字才是該感到自豪和有參與感的數字
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證明自己的眼光多好這樣
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營收好今年才不會倒啊
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證明自己眼光不錯阿,即便0回饋
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比拼盤力啊
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但是個人是認為只要不要太低收掉都OK啦....
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07/23 15:44, 7年前 , 18F
營收差會倒啊,廢話
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你是不是沒玩過小眾遊戲
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07/23 15:44, 7年前 , 20F
因為除了營收是客觀事實可以吹之外 沒地方可以吹了啊
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營收好才不會倒+1
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上面那串比較多空氣玩家眼紅營收高亂罵 自豪的是有幾個?
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07/23 15:44, 7年前 , 23F
就跟主機版戰銷量一樣啊
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某個最近準備大改版但是冒出一狗票BUG影響遊戲體驗
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的MMO也是常常拿收入說嘴
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07/23 15:44, 7年前 , 26F
怕島就買買斷制吧
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07/23 15:45, 7年前 , 27F
就是個話題
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07/23 15:45, 7年前 , 28F
營收就算沒有屌炸天 還不是能撐
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07/23 15:45, 7年前 , 29F
何止手遊?? 電影票房 主機銷量 bd ....等
07/23 15:45, 29F
人家營收幾乎可以換算成確切人口 手遊營收能?

07/23 15:45, 7年前 , 30F
不然還能討論什麼,就是個討論點阿,站起來站起來
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※ 編輯: IOP14759 (60.248.158.217), 07/23/2018 15:46:13

07/23 15:45, 7年前 , 31F
因為靠在人多或是成功的那邊有種安心感
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07/23 15:45, 7年前 , 32F
wow早就不敢公布訂閱人數了
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07/23 15:46, 7年前 , 33F
1這種安心感往往比自己喜歡什麼還要重要
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07/23 15:46, 7年前 , 34F
wow也是賺夠本了啦....傳奇MMO
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07/23 15:47, 7年前 , 35F
安心感比自己喜歡什麼還重要 黑人問號
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07/23 15:47, 7年前 , 36F
上一個說要超越WOW的MMO==
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還有 45 則推文
07/23 16:18, 7年前 , 82F
得意啦
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07/23 16:20, 7年前 , 83F
以為自己是股東 笑死
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07/23 16:23, 7年前 , 84F
不就內心很空虛 只能靠這個來彌補嗎 現實傷害造成太大
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07/23 16:24, 7年前 , 85F
玩手遊沒內容內心空虛阿。
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07/23 16:25, 7年前 , 86F
世界上什麼產業都在比營收,我去同學會都在比收入了
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07/23 16:27, 7年前 , 87F
從這串推文其實也知道黑特們黑遊戲只是表面,黑玩家才
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07/23 16:27, 7年前 , 88F
是真正目的
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07/23 16:32, 7年前 , 89F
以前我也很自豪我的無課小遊戲啊 然後他就倒了
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07/23 16:35, 7年前 , 90F
信仰阿,就像只買果粉,索粉,都是一樣的
07/23 16:35, 90F

07/23 16:39, 7年前 , 91F
不就銷量廚2.0
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07/23 16:40, 7年前 , 92F
抱歉 沒賺真的隨時會倒QQ
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07/23 16:41, 7年前 , 93F
雖然有大賺也沒給你保證什麼XD
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07/23 16:41, 7年前 , 94F
不用擔心隨時會倒掉
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07/23 16:42, 7年前 , 95F
只有無課的窮酸會在意這種鳥問題
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07/23 16:42, 7年前 , 96F
營收高=大家認同所以FGO很好玩 wiisport銷量很高所以是神作
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07/23 16:49, 7年前 , 97F
營收高,身上的標籤高貴點,嘴人都比較有力
07/23 16:49, 97F

07/23 16:50, 7年前 , 98F
不就很單純的喜歡玩得,正在玩的遊戲上榜很開心而已
07/23 16:50, 98F

07/23 16:51, 7年前 , 99F
想甚麼嘴人的根本被害妄想= =
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07/23 16:52, 7年前 , 100F
營收高=有願意課金的死忠or很多人在玩
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07/23 16:52, 7年前 , 101F
代表這遊戲會讓你掉進去=好遊戲
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07/23 16:52, 7年前 , 102F
想想自己喜歡玩的遊戲突然變第一,不就很開心而已
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07/23 16:53, 7年前 , 103F
穿越異世界在輕小裡賣的好等於大家認同很好看 讚啦!
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07/23 16:54, 7年前 , 104F
地命海心聽過沒
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07/23 16:55, 7年前 , 105F
產品包刮刮卡就已經不是直接除就是玩家數了
07/23 16:55, 105F

07/23 16:56, 7年前 , 106F
跟果迷嗆其他手機的營收意思一樣
07/23 16:56, 106F

07/23 17:06, 7年前 , 107F
以為自己眼光好啊 玩到一個很會賺的遊戲 殊不知…
07/23 17:06, 107F

07/23 17:18, 7年前 , 108F
政治迷也超喜歡比民調的
07/23 17:18, 108F

07/23 17:29, 7年前 , 109F
因為在要倒的時候 營收低的先倒 活著 就是贏家
07/23 17:29, 109F

07/23 17:37, 7年前 , 110F
手遊有群聚效應 還是有些關聯 反觀戰主機就是吃飽了撐著
07/23 17:37, 110F

07/23 17:45, 7年前 , 111F
就像漫威粉也整天拿票房嗆人,爽的好像能拿到票房分紅
07/23 17:45, 111F

07/23 17:45, 7年前 , 112F
喜歡當盤子啊
07/23 17:45, 112F

07/23 17:55, 7年前 , 113F
fgo是社交遊戲齁,連鍵盤戰也是遊戲一環
07/23 17:55, 113F

07/23 17:57, 7年前 , 114F
廢話 學生喔 給你玩免錢不用賺馬上就倒了
07/23 17:57, 114F

07/23 18:18, 7年前 , 115F
漢堡可樂理論
07/23 18:18, 115F

07/23 18:45, 7年前 , 116F
手遊比營收 = 漫畫比銷量
07/23 18:45, 116F

07/23 19:05, 7年前 , 117F
主機界已經戰了十幾年都戰不膩 更何況手遊
07/23 19:05, 117F

07/23 19:14, 7年前 , 118F
因為需要自我認同啊
07/23 19:14, 118F

07/23 20:46, 7年前 , 119F

07/23 21:58, 7年前 , 120F
XDDDD 幹被酸到了
07/23 21:58, 120F

07/24 01:38, 7年前 , 121F
營收離會倒很遠的遊戲就不用說甚麼因為賺少會倒了
07/24 01:38, 121F
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