[轉錄] 巫師3 血與酒 鮑克蘭做那麼大的用意是?

看板C_Chat作者 (奧丁)時間5年前 (2018/07/21 12:52), 5年前編輯推噓19(19032)
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※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1RKRBffv ] 修改了部份內文,以回應 RealPlaying 的推文 === 作者: xNewOdin (奧丁) 看板: RealPlaying 標題: [閒聊] 巫師3 血與酒 鮑克蘭做那麼大的用意是? 時間: Fri Jul 20 18:01:10 2018 巫師三 玩了三百多小時 因為之前都一直在衝主線劇情、重看劇情、試不同選項 最近才開始解血與酒的支線與逛地圖 (本體與石之心的支線,除了與主線高度相關的,都會等第二輪才解,請不要雷我,感恩) 在騎馬跑遍整個陶森特,與跑步跑遍整個鮑克蘭市以後 突然有個疑問冒上來 鮑克蘭市做那麼大幹嘛呢??? 野外做得大可以理解,因野外有幾個特性 1. 有一堆問號 (POI, Point of Interest)可以探索 而且問號背後都有信、日記等小故事可看 (可以在「選項」把問號關起來不顯示 強烈建議一定要這麼做,可以增加探索樂趣) 2. 如果騎馬,旅行速度會快很多,如果地圖小,會感覺景色沒什麼變化就到了 (如果以時間來講,再怎麼遠的點,其實蘿蔔都是一下就跑到了 話說狂奔真的很快,不知道時速相當於現實世界的幾公里??) 3. 野外建模應該比城市建模簡單吧??? 可以用相對簡單的建模來增加地圖大小 當我徒步逛鮑克蘭的時候,會覺得美術有用心 但如果考慮到遊戲性:隱藏支線與特殊商人的密度,相較於地圖大小似乎不算高 而且特殊商人沒找到好像也沒差? 大部份的城市地區,好像就是建模了放在那裡,探索之後其實沒東西 除了欣賞以外,鮑克蘭市做那麼大,不知道對「遊戲性」、「探索」有什麼幫助嗎? 對了,徒步逛完鮑克蘭宮殿後也是同樣的感覺,雖然很大,但有趣點似乎不多? 不知道鮑克蘭市為什麼要做這麼大呢? 補充: 這裡的大,是指城市大小相對於 POI (Point of interest 有趣點) 的數量 相對於城市規模與細致度,會覺得 POI 似乎少了點 (密度不夠) 野外就沒有這種感覺,理由就是上面打的三項 --- 題外話以下,如果僅限縮在美術或世界觀設定的話 個人感覺這類中古奇幻世界的城鎮,巫師三好像做得並不特別吸引人? 不會讓人一進城就想亂逛,會覺得就只是個城鎮 遊戲玩得不多 但像巨龍之歌(Drakensang) 的大城,就吸引人多了,一進城就讓人想亂逛亂看 而且有趣的小支線密度很高,雖便逛一逛就會遇到有趣的小支線 還會隨著主線推進增加小支線 不過要比劇情,或是戰鬥、蒐集要素、製作等遊戲性,就是巫師三大勝了 上古五 的美術風格差很多,但也是會讓人比較想在城鎮亂逛 幾個大城各有不同的特色與神袐感 還是我這樣,這類遊戲已經算玩得不少了,所以喪失新鮮感很正常? -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1532080873.A.A79.html ※ 編輯: xNewOdin (101.10.37.251), 07/20/2018 18:11:14

07/20 18:15, 5年前 , 1F
巫師的建築設計會讓人迷路(我沒辦法不開導航
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07/20 18:19, 5年前 , 2F
對我來說,從一定要導航,到逛到都記得每個地方怎麼去
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還蠻有成就感的
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而且會迷路才會有一點探索的小樂趣 ^^
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07/20 18:29, 5年前 , 5F
可惡 又想重玩了
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07/20 18:41, 5年前 , 6F
哈哈 快回鍋啊~~ 要玩仔細的話,可玩點超多的
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07/20 20:09, 5年前 , 7F
城市不是本來就該長那樣嗎?
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07/20 20:14, 5年前 , 8F
沒有啊~ 我文末才說了兩個,覺得城市美術較吸引人的遊戲
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07/20 20:17, 5年前 , 9F
不過美術這種東西很主觀啦~~ 只是覺得鮑克蘭平淡了點
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07/20 21:02, 5年前 , 10F
比起整座城是開放世界地圖的遊戲已經算超小了
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07/20 21:26, 5年前 , 11F
鮑克蘭比諾維德瑞小很多吧
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而且澳克蘭常用的就師匠店 兩家武器裝備店 昆特酒
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07/20 21:27, 5年前 , 13F
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07/20 22:55, 5年前 , 14F
如果想玩染色的話,會需要到別家店買白海歐的材料
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如果缺錢的話,有原價買/賣雜物的酒館 (完成支線後)
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07/20 23:01, 5年前 , 16F
對了,那間酒館還可以買賣錢幣,匯率跟銀行相同
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應該說,相對於城市大小,覺得有趣點 POI (支線、特殊商人) 密度低了點 如果沒有遊戲性的話,城市規模這樣似乎很可惜 諾維格瑞打算等第二輪時再逛,不知道那時會不會有一樣的感覺? 至於GTA、看門狗這類整個城市的遊戲,因為沒玩過,就不知道 POI 的密度如何了 ※ 編輯: xNewOdin (101.10.37.251), 07/21/2018 13:03:34

07/21 12:54, 5年前 , 17F
鮑克蘭我覺得是現在開放世界單機遊戲最美的城市
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上古5的城市我反而覺得超弱,說是城大小根本村莊,幾個
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比較大的也沒多大
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至少也要有子午城規模才有城的感覺
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就不小心做成一個年度最佳RPG而已 要是再做大一點 怕會
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07/21 13:01, 5年前 , 22F
變成一個DLC拿下GOTY這樣 XDDD
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鮑克蘭超漂亮
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上古5連村莊都不是,規模比高中還小
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07/21 13:05, 5年前 , 25F
上古五就獨孤城勉強吧 其他根本就小村莊
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07/21 13:07, 5年前 , 26F
啊~~ 照樓上說的,我可能是回憶美化了
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07/21 13:18, 5年前 , 27F
作為陶森特公國的主城,大一點應該比較合理吧?
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07/21 13:20, 5年前 , 28F
而且畢竟是dlc比較少事件和商店也是可以接受的
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上古5探索地下城比較有趣,當初走到黑境超驚訝
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裡面不是還有兩家妓院 做這麼大還是很重要的
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咦 妓院不是只有一家?
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陶森特真的漂亮!
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感覺血酒很多地方沒用到淋漓盡致 巨大雕像沒蓋完
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商人公會任務就繞整個地圖(老大對小弟的抱怨很好
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笑) 城內任務不如北城多(北城還有些任務是錯過就再
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也接不到的)
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繼續玩吧 主線下去這座城還會有變化
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07/21 14:22, 5年前 , 38F
是刺客教條、遠哭那種poi太多 作業感太重了
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除非遊戲世界地圖是整個城市 不然很難做出你想要的城
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巨大雕像會蓋完喔~有個支線要解完,蓋完後還有特定位置
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07/21 14:42, 5年前 , 42F
可以啟動欣賞的動畫
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妓院我也只找到一家
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07/21 15:45, 5年前 , 44F
推樓上~莫名解完一個支線就跳動畫了
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07/21 16:20, 5年前 , 45F
血與酒那張圖再做大一點就可以當一個遊戲賣ㄌ
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07/21 16:46, 5年前 , 46F
那張圖只做二分之一也可以賣好嗎
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07/21 16:46, 5年前 , 47F
史上最有誠意dlc
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07/22 00:30, 5年前 , 48F
我的傑洛特搜刮了全鮑克蘭能進去的室內
07/22 00:30, 48F

07/22 19:32, 5年前 , 49F
有搜刮到什麼特別的東西嗎?我只找到幾本怪物書
07/22 19:32, 49F

08/10 02:25, 5年前 , 50F
樓上推文 血與酒真的是DLC拿下年度最佳RPG阿
08/10 02:25, 50F

09/10 21:03, 5年前 , 51F
現實世界...都市規劃就是爛阿XDD
09/10 21:03, 51F
文章代碼(AID): #1RKhmHw1 (C_Chat)