Re: [新聞] AI自動上色功能大躍進 讓工作量減少50%

看板C_Chat作者 (Matlab是盤子在用的)時間6年前 (2018/07/14 17:32), 編輯推噓9(9021)
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※ 引述《medama ( )》之銘言: : https://newswitch.jp/p/13624 : 大日本印刷開發出新的人工智慧(AI)商用軟體, : 能代替人力替黑白漫畫上色, : 之後再由專業人員修改網點的細節部分, : 所需時間跟全人工上色相較之下,僅需原來的一半。 : 大日本印刷預測,這個產品將會在2020年帶來200000000日圓的業績。 : https://i.imgur.com/flpobzy.jpg
: 該公司表示,國外漫畫市場以彩色漫畫為主流, : 為了讓國內黑白漫畫賣到國外,改成彩色漫畫比較有利, : 但上色會花上不少時間與金錢。 : 若是能採用軟體上色加人工修改, : 再加上大日本印刷的自動翻譯系統, : 便可節省許多時間與金錢,在海外先推出電子彩色漫畫, : 若是反應良好便可推出紙本漫畫銷售。 其實我懷疑京阿尼的人設是不是早就引入AI技術了 把以前的京阿尼動畫角色全都丟進GAN訓練 然後就可以用generator自動產生下一季的動畫角色了 這樣是不是很方便? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531560772.A.C1A.html

07/14 17:33, 6年前 , 1F
動畫師可以用AI取代嗎
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07/14 17:34, 6年前 , 2F
上色這個比較微妙一點 做是不難做
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問題是上色結果不見得是你要的
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其實我很好奇漫畫上色怎麼保持不同畫格的角色的顏色
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consistency
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不然同一個角色 在下一格換個角度, 顏色改變很多就
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當然要用現在最潮的wgan gp啊
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很怪了
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poro應該可以更快導入 連人設都可以用AI處理
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poro可能已經有在用了www
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這類應用給外行人玩都覺得很神 但給Pro就不知道怎樣
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我覺得現在做GAN的很多paper其實也是比較會調參數而
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WGAN-GP的數學看似很神 可是實際用起來產生圖片的
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質量並沒有特別突出啊
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不是有張圖換個髮型就變成玉子和千反田的嗎?XD
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07/14 17:58, 6年前 , 17F
話說不同格的colorcode可以預先label好吧
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現行的model的目標還是要減少人工工作量 artist光是
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只需做pre label和post fixing就感激涕零了
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圖片的質量突出要幹嘛 讓硬碟變重嗎
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這邊的質量應該是質+量ㄅ
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就算電腦只幫你填色塊工作量也會減少很多
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07/14 18:47, 6年前 , 23F
其實開發上3層色系AI我覺得就能屌打8成同人圖了
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07/14 19:00, 6年前 , 24F
經阿尼
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07/14 19:57, 6年前 , 25F
SRResNet-DRAGAN瞭解一下
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07/14 21:14, 6年前 , 26F
對這方面有興趣的可以關注style2paints
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07/14 21:17, 6年前 , 27F
對相關議題有興趣建議gan相關不要看top conf的,那邊比較
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07/14 21:17, 6年前 , 28F
偏作文
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07/14 22:39, 6年前 , 29F
原來陰森電視台賣圖存很多重量都不會變重的硬碟是真
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07/14 22:39, 6年前 , 30F
的lol
07/14 22:39, 30F
文章代碼(AID): #1RISD4mQ (C_Chat)
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