Re: [問題] 為什麼那麼多人討厭一鍵掃蕩?

看板C_Chat作者 (歐洲羊)時間7年前 (2018/07/11 18:15), 編輯推噓9(9013)
留言22則, 8人參與, 7年前最新討論串2/16 (看更多)
就過去垃圾網頁遊戲留下來的印象吧 有掃蕩=要你花時間花遊戲體力農 過去單機遊戲會盡量減少那種無謂的作業感 但是現在手機遊戲多的是為了增加玩家黏著度要你機械式作業的 這種不給掃蕩,也不過就是營運方惡意而已 要說起來我玩過的幾個戰略型的遊戲都有掃蕩機能啊 為了誰的鍊金術士、境界之詩、千年戰爭跟御城收藏 前兩款是SLG後兩款是TD 像是千年以前沒掃蕩機制的時候還被人戲稱田園戰爭... ※ 引述《glthe1 (姆咪教-金毛獅王)》之銘言 : 我最近玩的某款遊戲,我只是想當換裝game玩 : 可是一堆東西要農農不完 : 剛好有人跟我一樣想法提了出來 : 結果下面留言嗆的兇狠 : 好像一鍵掃蕩會破壞遊戲體驗一樣 : 姆咪學園也有一鍵大家一樣玩的很開心 : 為什麼那麼多人討厭一鍵掃蕩? : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531303224.A.F82.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.160.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531304111.A.3F4.html

07/11 18:17, 7年前 , 1F
單機遊戲的缺點到了手遊網遊都變優點了......
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07/11 18:18, 7年前 , 2F
你看GBF那麼農,玩的也是很多...
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07/11 18:20, 7年前 , 3F
GBF的轉世那邊也是有放入有條件的一件掃蕩了
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07/11 18:20, 7年前 , 4F
用了掉落減少 可是不用花時間去跑點
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07/11 18:21, 7年前 , 5F
GBF開始加掃蕩功能了,也逐漸簡化要農的東西
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07/11 18:22, 7年前 , 6F
GBF就FF阿XD,有種早年FC和SFC的RPG的,懷念的作業感(?)
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畢竟課金主力的玩家不是每個都喜歡花時間體力農的
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,更多都是願意花錢減少麻煩,你看那個CGSS放置隊
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,用過一次就回不去了
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KR一天農完少說三小時,真心累
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07/11 18:24, 7年前 , 11F
KR把素材地城跟經驗關分這麼多章節真心爛,要麻合併要
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07/11 18:24, 7年前 , 12F
麻就出掃蕩節省時間
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07/11 18:28, 7年前 , 13F
KR是哪一款啊?
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07/11 18:32, 7年前 , 14F
王之逆襲,黏著度那段是真的,玩了KR後,我課了好幾萬的LL
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07/11 18:32, 7年前 , 15F
跟bgd都棄坑了…根本沒時間玩
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07/11 18:36, 7年前 , 16F
其實只是強迫症而已XD 現在都前面3個不打省時間
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07/11 18:37, 7年前 , 17F
不過素材討伐真的改簡化了 反正都自動
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07/11 18:38, 7年前 , 18F
粗估一天監獄5場 金庫5場 討伐35場 金元35場 競技場3場,
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07/11 18:38, 7年前 , 19F
這還只是基本盤
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還不算打龍跟其他素材
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07/11 18:49, 7年前 , 21F
KR章節多有點煩是真的,不過其他部份我都是掛下去開始做其他
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07/11 18:49, 7年前 , 22F
事情
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