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討論串[問題] 為什麼那麼多人討厭一鍵掃蕩?
共 16 篇文章

推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 7年前最新作者ayasesayuki (綾瀨紗雪)時間7年前 (2018/07/12 15:03), 編輯資訊
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因為是要付錢的功能. 你不付錢就是比別人少次 效率差. 大幅拉開無課有課差距的功能當然討厭. 如果無課金也能爽爽用. 我相信討厭的人會大幅變少. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.80.91. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 7年前最新作者zxcmoney (修司)時間7年前 (2018/07/12 14:50), 編輯資訊
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需要用到掃蕩的遊戲系統通常有兩個問題。. 以我過去玩境界之詩的經驗為例. 1.手動刷起來無聊. 戰棋遊戲本身缺乏操作門檻,. 加上境界之詩的戰鬥變數不夠多,. 所以刷起來千篇一律。. 相對的地城戰棋一場戰鬥的變數就極多,. 除非實力相差太多,不然反覆刷也很有趣。. 要我說的話,常被酸沒遊戲性的FGO
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 7年前最新作者helba (網路貧民窟)時間7年前 (2018/07/12 13:21), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/5zh6MfI.jpg. https://i.imgur.com/atOKFTH.jpg. https://i.imgur.com/5HzUMCX.jpg. 真正的偶像音樂遊戲→不用打歌. 不然cgss不會有人研究放置隊、fyk一禮拜只要打一次,到mltd直接

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 7年前最新作者g9591410 (天帝零劍)時間7年前 (2018/07/12 12:31), 7年前編輯資訊
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一鍵其實跟skip auto 差不多的東西. Skip下去也是直接跳過劇情. 會這樣說的人應該是時間多到用不完的人才會這樣講. 早前遊戲是沒有什麼課金機制的. 包月包季或是算小時扣點數. 中期遊戲有出類似福袋包裡面就有月卡附贈福袋一樣. 福袋類似高階技能或是裝備. 有人為了抽福袋儲到好幾年. 不過有
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推噓11(12推 1噓 32→)留言45則,0人參與, 7年前最新作者peterturtle (彼得龜)時間7年前 (2018/07/11 22:45), 編輯資訊
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老實說掃蕩本身對我來說無所謂,. 想刷LOOT的時候重複性操作說真的還蠻沒意義的,. 所以我也覺得那種高難通關後可以一鍵掃蕩的設定可以接受。. 令我厭惡的是「『收費』掃蕩」. 一言以蔽之這種行為就是把你打關卡花費的心血時間標上一個價碼賣掉。. 雖然會發免費掃蕩券時這個問題會被掩蓋住,. 但其實這與暗
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