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討論串[問題] 為什麼那麼多人討厭一鍵掃蕩?
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需要用到掃蕩的遊戲系統通常有兩個問題。. 以我過去玩境界之詩的經驗為例. 1.手動刷起來無聊. 戰棋遊戲本身缺乏操作門檻,. 加上境界之詩的戰鬥變數不夠多,. 所以刷起來千篇一律。. 相對的地城戰棋一場戰鬥的變數就極多,. 除非實力相差太多,不然反覆刷也很有趣。. 要我說的話,常被酸沒遊戲性的FGO
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一鍵其實跟skip auto 差不多的東西. Skip下去也是直接跳過劇情. 會這樣說的人應該是時間多到用不完的人才會這樣講. 早前遊戲是沒有什麼課金機制的. 包月包季或是算小時扣點數. 中期遊戲有出類似福袋包裡面就有月卡附贈福袋一樣. 福袋類似高階技能或是裝備. 有人為了抽福袋儲到好幾年. 不過有
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老實說掃蕩本身對我來說無所謂,. 想刷LOOT的時候重複性操作說真的還蠻沒意義的,. 所以我也覺得那種高難通關後可以一鍵掃蕩的設定可以接受。. 令我厭惡的是「『收費』掃蕩」. 一言以蔽之這種行為就是把你打關卡花費的心血時間標上一個價碼賣掉。. 雖然會發免費掃蕩券時這個問題會被掩蓋住,. 但其實這與暗
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