[閒聊] 遊戲中東亞文化的輸出還是以日本為主嗎?

看板C_Chat作者 (KeAem)時間6年前 (2018/06/13 11:24), 6年前編輯推噓45(47254)
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這次E3展公開的動作遊戲《對馬幽魂》、《隻狼:暗影雙死》、《仁王2》三款 和風動作遊戲吸引了不少注意與人氣 尤其這三款遊戲中對馬幽魂還是由歐美工作室製作,實機影片呈現出來也非常具有日本和 風的特色,在對決中還有點黑澤明的風格,讓人期待感破表 對馬幽魂 https://youtu.be/kSAvzeopPC8
隻狼:暗影雙死 https://youtu.be/UGPknmiLxGo
仁王2 https://youtu.be/A2WnsyLv5Bo
日本光靠忍者、武士這兩種象徵就能做出許許多多的遊戲,至今這題材也永遠不會讓人感 到那麼膩,就連老外只要看到遊戲中有忍者武士登場都能HIGH到翻掉 反倒是中國,泱泱大國所擁有的千年歷史,在國際上卻幾乎沒什麼知名的遊戲,以中國最 自豪的武俠元素來說,在動作遊戲上卻是寥寥可數、更別說國外有3A級工作室想做以武俠 為主的遊戲了 之前在對岸百度貼吧看到有人說: 「中國文化輸出其實已經很強了,只是中國國內的遊戲公司還沒有實力做出吸引外國人的遊 戲」 更直接的還有人說: 「中國文化博大精深,只是沒有輸出的途徑、而且日本沒有多少能輸出的內容啊,永遠就 那幾樣」 所以一旦中國文化的途徑開始做起來的話,我們也有可能看到知名3A工作室做出武俠動作 遊戲並且讓外國人為之瘋狂的情況嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.28.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528860274.A.4EE.html

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中國文化不是早就
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我看很難吧,中國這塊地自古就是東亞的秩序窪地
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遊戲公司就日本當然日本比較熟
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還有文化嗎
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不是只剩焚化?
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※ 編輯: KeAem (36.234.28.79), 06/13/2018 11:26:12

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講歸講內容很多 做出來是另外一回事
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中國文化的確很有魅力,但那跟現在的中國完全無關
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他們不是狂做武俠手遊?
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百度那就阿Q想法啊,不是我不行是我不想,說實在的管那麼多
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隻鬼?漢字都寫隻狼了不是嗎 ==
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改好惹,打完送出去才發現自己怎麼打成隻鬼的

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的國家,要能對其他國家文化輸出很困難啊
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※ 編輯: KeAem (36.234.28.79), 06/13/2018 11:28:24

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牆壁築越高 外側的世界越和平
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其實人家吃國內就飽了 不輸出也無所謂
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是說當年韓國作為遊戲強國,文化輸出貌似在遊戲上也不強?
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比如說寶萊塢 有在管海外市場嗎? XD
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現在的中國看不出跟中華文化的關聯
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中國武術在國際上比較紅,像李小龍成龍之類的,但嚴格說
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並不太算是傳統武俠的風格
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美國人的話 忍者或中國功夫 其實不太會分的 XD
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較傳統武俠比較紅歇的應該是臥虎藏龍了吧
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文革餘孽沒文化正常
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但也是那陣子而已。好萊塢的東方元素好像還是日本為大宗
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其實越南泰國在美國的能見度也不低於中日韓
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讓大家看到中華文化 只會覺得現在中共都把悠久文化都破
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壞殆盡了吧
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像克林伊斯威特那齣老爺車 人家連苗族都知道是什麼民族
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連曾被殖民50年的鬼島保留的中華文化還比中共多
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能介紹一下越南泰國文化的作品嗎,還挺好奇的
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我自己不喜歡功夫那塊 功夫常常被中國拍成電影吹上天
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結果現實打太極拳的被泰拳3秒ko
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連中國人都知道日本那幾樣反過來問日本還不一定知道江湖
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我不覺得台灣保留的中國文化比較多,有好多人可是想
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丟掉的呢
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不過日本人天天吃中國菜就是了 文化互相滲透
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中國文化輸出很多阿 你看那景甜宇宙
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有沒有該文化素養,跟這文化拿來賣、賣的好不好是兩回事
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還有 33 則推文
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Chow mein 豪ㄘ
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06/13 12:04, 6年前 , 71F
泡菜古裝電視劇比較多吧,好像沒什麼二次元的?
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其實也不是沒有,如果把香港算在內的話,賽博龐克的
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作品裡常常有過去的香港的元素(雖然主要是外觀上)
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共產黨還竊居中國一天,中國就一天沒有文化輸出
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共產黨最在行的就是毀滅文化以馬列取代之
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中國
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06/13 12:20, 6年前 , 77F
但是韓國二次元風格的遊戲不算少吧!
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06/13 12:24, 6年前 , 78F
5000多年的底蘊都被老共毀了是要輸出個鬼
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可是你們也老是做一樣的武俠三國那幾樣啊....
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06/13 12:42, 6年前 , 80F
文化輸出很競爭的,把牆築那麼高 當然很難輸出
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06/13 12:43, 6年前 , 81F
日本就是唐文化的繼承者 中國文化有啥?大革命嗎
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06/13 12:44, 6年前 , 82F
明明新totalwar就有中國文化耶 這不是文化輸出哦?
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06/13 12:45, 6年前 , 83F
對馬用武士算日本文化輸出的話 那total war用中國也算吧
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全軍破敵的三國我當然知道啊,最近的榮耀戰魂也有中國陣營,但縱觀這幾年的3A級作品來看,中國元素的遊戲真的不多

06/13 12:47, 6年前 , 84F
史蒂芬金的迷霧驚魂算中國霧霾文化輸出嗎?
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06/13 12:49, 6年前 , 85F
造假文化
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06/13 12:50, 6年前 , 86F
現在有中共在 覺得很難
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※ 編輯: KeAem (36.234.28.79), 06/13/2018 12:50:30

06/13 12:52, 6年前 , 87F
之前不是有個類似gta遊戲場景香港還講中文
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Sleeping Dog睡犬,但嚴格來說感覺不太符合我說的文化輸出,頂多算是舞臺就在香港而已吧,也沒有什麼濃烈的中國特色

06/13 12:54, 6年前 , 88F
越南泰國在美國能見度不低於中日韓?哪方面餐廳嗎?
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06/13 12:55, 6年前 , 89F
歐美主流不是車槍球嗎?偶爾才做亞洲特色體驗新鮮感
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※ 編輯: KeAem (36.234.28.79), 06/13/2018 12:56:18

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老外很愛到泰國玩但是美國普遍明顯東亞文化大概就是
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中日。韓國就烤肉越南河粉泰國女人好。
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崖山之後(ry
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最好是這種題材不會膩,和風根本爛大街垃圾題材了
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06/13 14:51, 6年前 , 94F
這三款莫名奇妙跑出來前 市場上有什麼和風題材的遊戲嗎?
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鬼武者、天誅、忍者狂刀等等都是比較知名的

06/13 15:07, 6年前 , 95F
因為當初日本有搞到全世界跟風啊
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※ 編輯: KeAem (101.13.161.195), 06/13/2018 15:41:50

06/13 17:17, 6年前 , 96F
阿中共就自己把中國文化全廢啦 嚴格說起來 日韓還承
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襲較多中國文化
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儒墨道法釋,漢文化能做的東西真的不少,但現在做出來的
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就真的很少有印象深刻的,頂多就一個武俠再加上修仙(?)
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比較讓人會直覺聯想到中國吧…
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06/13 20:50, 6年前 , 101F
除了東亞以外沒有能看的啊
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06/13 20:51, 6年前 , 102F
中國文化沒什麼能見度和可看性
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06/13 22:26, 6年前 , 103F
對老外而言 功夫跟忍術都是一樣的東西 XD
06/13 22:26, 103F
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