[問題] 為什麼大逃殺類型遊戲如此受歡迎?

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間6年前 (2018/05/22 22:36), 6年前編輯推噓14(15120)
留言36則, 19人參與, 6年前最新討論串1/5 (看更多)
認真 我一直覺得,多數玩家玩這類型競技遊戲,想要的就是勝利二字, HS、SV,這種卡牌遊戲,兩人之中必有一個人會獲勝,理論勝率為50% LOL、DOTA2,這種MOBA遊戲,十個人之中必有五個人會獲勝,理論勝率為50% 但是大逃殺類型就不一樣了, 數十人甚至百人之中,只有一人會獲勝,理論勝率最低可到1% 是什麼樣的魅力讓玩家趨之若鶩? -- 聽清楚,現在的你們比人還要低等,是個連名字都沒有的○○! 活著熬過我的訓練之後,你們才能化身成為武器,在那之前,你們就跟╳╳一樣! 我討厭你們,輕視你們,我的工作就是從你們當中,找出◇◇的傢伙然後淘汰掉! 給我記住,我絕對不會饒了妨礙勝利的△△! 不准笑,不准哭!你們根本不是人!而是為了殺戮而存在的機器! 殺不了人的話就沒有存在價值!只能算是個適合躲起來⊙⊙★★而已! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1526999792.A.45D.html

05/22 22:37, 6年前 , 1F
樓下說因為跟風
05/22 22:37, 1F

05/22 22:40, 6年前 , 2F
跟風
05/22 22:40, 2F

05/22 22:43, 6年前 , 3F
換個角度想 抽卡50%跟1%得獎率 哪個中了比較爽
05/22 22:43, 3F

05/22 22:48, 6年前 , 4F
有前50%就算贏拉
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05/22 22:49, 6年前 , 5F
我自己是覺得跟朋友玩BR遊戲 比一起玩MOBA遊戲好玩
05/22 22:49, 5F

05/22 22:51, 6年前 , 6F
也比較能得到一些超脫勝負的樂趣
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05/22 22:52, 6年前 , 7F
因為目標不是獲勝 外加贏了和輸了也沒什麼包袱
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05/22 22:53, 6年前 , 8F
協力對抗的競技遊戲容易讓野團失去理智 PVE還沒這麼嚴重
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05/22 22:53, 6年前 , 9F
但49一類的競技遊戲要說競技卻也沒有非常競技
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05/22 22:54, 6年前 , 10F
玩的人恐怕只有前20%的人真正很在乎勝負鑽研技術而已
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05/22 22:57, 6年前 , 11F
贏了很爽輸了也不會怎樣
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05/22 22:58, 6年前 , 12F
認真說好勝的隊友抓狂率應該比較低
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05/22 22:58, 6年前 , 13F
反正有點靠賽
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05/22 23:01, 6年前 , 14F
都佛系打法領獎勵 收工
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05/22 23:05, 6年前 , 15F
想想這個問題真的蠻有趣的 以前玩LOL 最後退坑
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05/22 23:05, 6年前 , 16F
也是因為輸了之後心情會非常糟糕
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05/22 23:06, 6年前 , 17F
因為滑水都能吃雞 不像CSGO R6比槍剛和腦袋的
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05/22 23:06, 6年前 , 18F
但這種BR遊戲 幾乎所有人都是輸家 所以變得只要有殺到人
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05/22 23:06, 6年前 , 19F
尤其是更適合亞洲人 當然有些人來也很強
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05/22 23:07, 6年前 , 20F
就算值得 輸了心情也沒那麼不爽
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05/22 23:07, 6年前 , 21F
不過感覺是台灣人見識太少而已 台灣FPS沒落已久
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"我雖然輸了,但也只有一個人贏,卻有98個人陪我一起輸" ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 05/22/2018 23:09:37

05/22 23:10, 6年前 , 22F
這麼好玩BR就不會沒落了啦
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05/22 23:12, 6年前 , 23F
所以台灣現在才起飛 但是強度菜雞=外卡區
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05/22 23:13, 6年前 , 24F
看有些實況主強 但實際沒有這麼強 因為歐美早就高層次
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05/22 23:38, 6年前 , 25F
lol才叫moba DOTA2就是DOTA 不要拿教小朋友的詞來定義DOT
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05/22 23:38, 6年前 , 26F
A 看到我用大寫的沒 因為DOTA2>LOL
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05/23 00:02, 6年前 , 27F
日本av 先有的?
05/23 00:02, 27F

05/23 01:14, 6年前 , 28F

05/23 01:19, 6年前 , 29F
05/23 01:19, 29F

05/23 08:29, 6年前 , 30F
因為跟所有競技類遊戲一樣 贏了我真棒 輸了你靠賽
05/23 08:29, 30F

05/23 11:41, 6年前 , 31F
你錯了,多數玩家喜歡勝利,但是只有少數玩家會為了勝力
05/23 11:41, 31F

05/23 11:41, 6年前 , 32F
而努力
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05/23 12:09, 6年前 , 33F
照你這邏輯 奧運比賽金牌以外都沒價值囉
05/23 12:09, 33F

05/23 12:11, 6年前 , 34F
你講的那些遊戲贏一場沒有吃雞一場那種爽翻的感覺
05/23 12:11, 34F

05/23 12:22, 6年前 , 35F
你一定沒玩過幻想戰記
05/23 12:22, 35F

05/23 12:48, 6年前 , 36F
理論上只有廠商口袋勝利的糞手遊為什麼受歡迎?
05/23 12:48, 36F
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