Re: [問題] 為什麼大逃殺類型遊戲如此受歡迎?

看板C_Chat作者 (雪特咖啡)時間6年前 (2018/05/23 14:38), 編輯推噓8(9124)
留言34則, 9人參與, 6年前最新討論串5/5 (看更多)
要想的不是「為什麼受歡迎?」,而是「什麼人會去玩?」 現在的大逃殺遊戲有幾個特點: 開場都是公平的,老手新手每場都得從頭空降一次,重新找物資 技術要求不高,就算槍法像手被通電一樣狂抖瞄不準,只要見人就跑還是有機會活很久 死了可以迅速重新再來,只要掛了就可以立刻離開,不用等待一場結束才能領取獎勵 綜合以上幾個特點,我們大概能瞭解會玩這遊戲的玩家應該有: 玩膩MOBA想換口味的玩家(開場公平) 在其他射擊遊戲被虐到不高興的玩家(技術不高) 沒耐心的速食玩家(可以迅速重來) 這剛好符合大部分非重度玩家的特點,所以大逃殺的人氣才會高。 有時候我也想問為什麼R6S的人氣是FPS裡面最低迷的 (我們都很清楚為什麼) 但是只要仔細想一想「誰會玩這遊戲」就能知道原因了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.152.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527057485.A.914.html

05/23 14:42, 6年前 , 1F
或者也能問為啥天命一堆人玩(X)
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05/23 14:48, 6年前 , 2F
天命喔...1是因為後續發展的好,2就因為發展不良玩家暴跌
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R6S人氣低迷是不是搞錯了什麼 , 他可是steam現在第四名耶
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05/23 16:22, 6年前 , 4F
Pubg就不符合你第一點了
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和CSGO, COD, BF這種作品比算低很多了
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所以玩家才跑到49阿
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frontnite明明超hardcore的 被你說的好像很簡單一樣…
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r6跟你的其他舉例比起來玩的人較少 是因為你提得那三款
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是目前fps中 經營ip最成功的三款 不是因為他們比較好玩
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不然君不見每年cod慘烈的負評
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Fortnite哪裡不符合上面幾點
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有技術啊 可是菜雞也能享受到樂趣
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而且哪裡哈扣...我很少聽到吃雞類說自己哈扣
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Fortnite是超能力戰鬥阿,沒有超能力的人只能被虐
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要學超能力就是門檻了
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frontnite會紅 是因為在有緊抓機會讓自己待在浪口上(pub
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g 一紅 馬上跟進做出battle royal模式) 加上pubg的官方
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自己搞太多簍子 導致大量玩家流失(尤其是歐美玩家) fron
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tnite很順利的就把這群嘗鮮的玩家吸收了
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05/23 16:50, 6年前 , 20F
fortnite真的是玩法取勝,不管後面大逃殺遊戲怎麼出,如
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果只是類pubg那就沒意義。我認為49某種程度非常tf2。要
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歡樂有,即使你很菜。要技術,也有,而且上限超高。49
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的主軸對戰方式已經有,大逃殺只是模式,未來還能期待
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其他pvp的模式
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05/23 16:50, 6年前 , 25F
車槍球這三類遊戲本身就被歸類在hardcore的範疇裡 所以
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05/23 16:51, 6年前 , 26F
不用特別提呀
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05/23 16:53, 6年前 , 27F
樓上提到重點了 我會說frontlite很hardcore 就是因為它
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05/23 16:53, 6年前 , 28F
有著大量arena fps的元素 所以比起pubg更難
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05/23 16:54, 6年前 , 29F
而且epic不斷加入各種功能道具,我覺得意圖挺明顯,除了
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05/23 16:54, 6年前 , 30F
歡樂,在有限的道具欄你要配什麼道具,如果是四排,會
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05/23 16:54, 6年前 , 31F
不會有專職揹火箭背包的等等,會不會有四個專職位置的me
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05/23 16:54, 6年前 , 32F
ta出現,官方都還在測試。
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05/23 17:00, 6年前 , 33F
了解 我太菜 我以為要像黑魂那種懷疑人生才算
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05/23 17:01, 6年前 , 34F
討論前要不要先把遊戲名稱打好,推文一個遊戲兩個名稱
05/23 17:01, 34F
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