Re: [閒聊] 以前紅白機是人類在玩的嗎?消失

看板C_Chat作者時間6年前 (2018/05/20 09:34), 6年前編輯推噓37(37060)
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※ 引述《z0953781935 (葛格是大笨蛋>///<)》之銘言: : 最近在玩紅白機冒險島稍微一不注意就死了,各種難過,亂跳青蛙最機掰, : 使用save-load大法還是有地方跳不過,只好開金手指才過 : 其他一堆紅白機遊戲也都一堆這樣性質的 : 以前沒儲存功能真有神人能破關? 我長大後用紅白機模擬器重玩 才發現當年很多紅白機遊戲 其實長度很短 只是難度設定太高 所以破不完而已 像馬戲團根本沒幾關 但是後來就是無止盡加速 兵蜂才六關 但後面物件太多根本不太可能破 B計畫 冒險島 都是後面了無新意 但小孩子常破不到這麼後面就GG惹 反而是1-1~8-4的super mario 難度雖高但是還可以 用紅白機是可以破的 最近在玩神奇寶貝四色版本 其實也覺得當初這個遊戲速度超慢的回合制很坑 可能年輕的時候耐性比較足吧 走路遇怪又逃跑感覺好累 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.75.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1526780083.A.52A.html

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差不多就這樣 不然就同個畫面背景 顏色改動就是新一關
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難度要提高也很簡單 敵方單位多一兩隻 陷阱加大增多
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你就知道為什麼瑪3是神作中的神作
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當時硬體容量限制300多k就一個遊戲,兼用卡能用就用
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Mario 3真的很神,以當時的標準來說
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紅白機有些遊戲難度害我到現在都有陰影...XD
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有完整ending的 在那時都算名作了 大多作品就是無止境
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瑪莉歐3就算放到現在我還是覺得蠻神的(認真)
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馬戲團我後來用模X器玩還是過不了空中飛人...
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的玩更高難度的 然後看你最後分數多少這樣 沒了
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無止境的蠻多的,超時空要塞和惡魔城應該也是
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想想瑪3真的很神 對我來說神的地方在竟然很多東西就只
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用那麼一次 比如沙漠關太陽 第五大關有個能穿鞋子之類
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惡魔城沒有無止盡吧? 反而馬一有第二輪+的設定
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我的意思是會有無止盡的感覺,就同樣關卡一直加難輪迴...
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在當時 多數遊戲想到個概念就一直用下去 太陽可能每個
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四色版你不想撞怪可以用噴霧劑阿 www
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沙漠關都有這樣子... 但瑪3那時連小關都有做出獨特性
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反正錢這種東西後面都是無限刷四天王就能賺回來的。 www
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對比的就洛克人忍者龍劍傳魂斗蘿等,不會拿相似的關卡充數
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瑪3的太陽我記得第8大關某夜晚會再碰到一次?
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但如果跳進流砂走秘道的話就不會碰到
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有喔@@ 小時候不吹笛子我都卡在第七大關 很少過到第8
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小時候我瑪3練到不用魔笛全關卡通關,想想還真閒
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太陽會出現兩次 2-流沙 8-2 但是8-2可以避掉 理由s大說了
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全關卡回收時嫌道具欄太少我還開雙人一起幫回收道具
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我一直想完成瑪3 一命 100% 通關 但是沒成功過
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喔對 外加不使用道具
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另外變地藏我是很後來才知道有這回事 以前從沒用過QQ
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不使用道具是沒問題,靠路上吃的就很夠用
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想說那服裝跟葉子是差在哪...
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瑪3有一關小時候卡超久。 想都想不到要飛上去從水管進
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入王的房間
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一命通關我應該也沒成功過,熟歸熟但通常會馬個2~3次
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那關我也卡過,找到水管時還蠻驚喜的(?)
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紅白機瑪莉歐最難玩的還是2代,又想起該死的連續踩烏龜過洞
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完全沒把握從1-1打到8-4完全不接關
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踩烏龜過洞我也是長大後才懂,小時候就一直卡在那
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我那時是有詳細攻略本啦,知道是一回事但跳起來有夠機車難
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S大是說日版的2代還是另一款 game of the year(gamedunkey
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想起瑪3後來有攻略本後才知道怎麼叫寶船和隱藏白蘑菇屋...
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啊我看懂了 是說日版2代的8-2還8-3吧
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日版2代金牌瑪莉,有被改成阿拉丁(?)版本的那款反而簡單些
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對... 就8-2還8-3附近,印象要連踩4~5隻,還沒秘道能繞過
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進水管記得能傳送到那大洞前面讓你提早面對現實 QQ
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借串問有人可以告訴我空手道後面長怎樣嗎 九成死在第一
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關 剩下一成第二關QQ
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空手道最大印象是被門夾死 =_=
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找到一個破關片
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順便說我最高記錄是到白門過後的那個武字背景,悲慘
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所以你就知道空白鍵多重要
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神奇寶貝初待4色版哪有很難
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元祖洛克人也是完成度很高的神作啊
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我沒說難阿 只是事後玩覺得超不人性的 砍樹 游泳就麻煩的不要不要的

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洛克1真的很有病,2跟1相比根本就難度砍半,以前是倒著
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現在洛克人10更有病Xdd
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玩的4321,1代真的操作要很強
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※ 編輯: yokann (36.228.75.251), 05/20/2018 10:42:41

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1雖然也滿雞歪但有扣血暫停大法
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4色版不難 只是如果玩習慣現在的 會覺得很麻煩
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神奇寶貝砍樹游泳還好啦 主要是回合動畫太慢了現在都
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要模擬器加速才玩得下去
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1代不知道在難什麼 閃電人跟黃惡魔都是有病的boss
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舊版有些機制很麻煩,但以前超能力太強勢,導致配隊
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伍也不用很均衡
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兵蜂越玩越火, B計劃不曉得有幾關, 泡泡龍每次都玩很久
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早期元祖洛克人即使要用相剋五千還是要會閃攻擊,不
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能貪刀硬幹,不像後期洛克人和X系列,相剋武器虐殺
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相剋武器* 所以有時候武器能量用完還死很慘只能重打
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閃電人不用剋武我還真的不知道怎麼打 又快又痛(3下死)
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閃電人初見不用剋武是還能打,好歹有地形讓你跳高高閃 XD
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重打時完全平地要硬幹幾乎不可能
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PM有趣點也不是在破台而已啊 只是破台當賣點早就收了
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說起來我也只有魂斗羅1代能一命通關 其他的就算了
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空手道跟淘金塊還有波斯王子都同一個人做的
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波斯王子蠻好玩的,各種解機關,就那時間限制很煩 XD
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我是玩dos版的就是,練到熟46分鐘能通關
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戳sk!!
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我難得出口沒喊ㄌㄌ戳我做啥(X)
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Mario 3放到現在還是覺得很神+1
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|ω・‵)<老咖撐SK
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洛克人十只能用布魯斯神盾通關
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馬戲團99關之後會從1開始的樣子 當初在宿舍看到傻眼
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花了一整個下午的時間去玩 感覺都變無意義惹
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我的紅白機玩瑪3玩到燒掉
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沒紀錄功能只好不關機三天
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馬三算簡單的吧...小時候沒再用魔笛的 想說跳關很奸詐
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momo大說的應該是第六關(冰世界)的第五關XD 卡很久+1
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但不是非過不可的關...所以不影響過關
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洛克人一代最難...
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不用魔笛走不到第八關啊 小時候會被限制只能玩1hr
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小時候.... 我家根本沒紅白雞阿
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想當年洛克人一的黃黏土卡了我三小時
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瑪莉3代唯一敗筆就是沒電池紀錄 不用魔笛跳關的話 根本
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沒法用正規玩法一關一關破 家裏還有別人要看電視....
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lug大 我記得馬三好像可以選關@@?開頭動畫按選擇鍵
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還是我買到的卡夾是迷版@@?
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樓上那是改過的版本 以前我同學也跟我講 地圖上按選擇鈕
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有無限道具的秘技 我回家怎麼按也試不出來....
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