Re: [閒聊] 為什麼終止服務的網路手遊都沒有改成單機案例?

看板C_Chat作者 (グルグル回る)時間6年前 (2018/05/09 19:07), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《bloodsea (小李)》之銘言: : 有不少網路手遊都是單機部分佔90% : 網路連線部分才佔10% : 譬如偶像大師那兩款 : 我自己雖然是沒玩 : 但我看弟弟玩幾乎沒有啥連線的因素 : 手遊總有一天會因為人氣不再而終止服務 : 把人挪去支援開發新遊戲 : 那為什麼不在最後把這些遊戲改成單機再賺一波呢 : 我自己有在玩崩崩崩 : 我個人認為把這遊戲改成單機應該不是件難事 : 1. 網路連線後認證身分把伺服器上的存檔弄下來 : 2. 遊戲道具改成不再是轉蛋而是每日隨機上架購買 : 3. 移除所有關於連線的機制 : 4. 補回所有限時外傳關卡 : 通常一個遊戲到結束服務都至少有1個月時間 : 改成單機以500元價格再賺一波不是win win嗎? : 當然像崩崩崩這種的舊關卡大概沒啥玩的價值 : 但像弟弟玩的偶像大師 : 那個幾乎就是MV播放遊戲嘛 : 就算沒再出新的了,舊的歌也很有再聽的價值 : 為什麼我幾乎沒聽過手遊這樣做呢? : 還是我見識太少,或是說實際做起來很困難? 其實不是沒有呢 http://gamebiz.jp/?p=195396 グランマルシェの迷宮 偉大馬爾什的迷宮 https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=84220 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30645&snA=169 -- ▅▆ `˙ ▄▆ ▂▅ My AsciiArt Gallery __◤︿ ▁▁ ︿ ▆▅▁▁▁▁▁▁▁▁▁◣# #◢▉▁ ∕ㄧ︸▇▇▔▔▔▔▔▔▔▔ . ▄▄▆| ansi.loli.tw/users/38 ˙ ▆▍ ˙ ◥◣▆◤ ▅▆▃▄▆▄▅ ▄▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.16.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525864062.A.44B.html

05/09 19:23, 6年前 , 1F
樂元素還有佛心做成單機包給玩家載
05/09 19:23, 1F

05/09 19:29, 6年前 , 2F
佛心天尊
05/09 19:29, 2F

05/10 10:36, 6年前 , 3F
日本樂元素明明是子公司卻比中國的像母公司…
05/10 10:36, 3F
文章代碼(AID): #1QyjP-HB (C_Chat)
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