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討論串[閒聊] 為什麼終止服務的網路手遊都沒有改成單機案例?
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推噓19(19推 0噓 36→)留言55則,0人參與, 6年前最新作者bloodsea (小李)時間6年前 (2018/05/09 18:12), 6年前編輯資訊
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有不少網路手遊都是單機部分佔90%. 網路連線部分才佔10%. 譬如偶像大師那兩款. 我自己雖然是沒玩. 但我看弟弟玩幾乎沒有啥連線的因素. 手遊總有一天會因為人氣不再而終止服務. 把人挪去支援開發新遊戲. 那為什麼不在最後把這些遊戲改成單機再賺一波呢. 我自己有在玩崩崩崩. 我個人認為把這遊戲改成
(還有368個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 6年前最新作者Xavy (グルグル回る)時間6年前 (2018/05/09 19:07), 編輯資訊
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其實不是沒有呢. http://gamebiz.jp/?p=195396. グランマルシェの迷宮 偉大馬爾什的迷宮. https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=84220. https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30645&
(還有306個字)
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