[討論] Sdorica的一些心得建議

看板C_Chat作者 (喵福)時間6年前 (2018/05/08 00:23), 6年前編輯推噓17(17011)
留言28則, 19人參與, 6年前最新討論串1/6 (看更多)
首先附上玩了19天的人權圖 https://i.imgur.com/f4LxYCL.png
聽說雷亞有在看PTT,身為小小玩家,也希望雷亞能看到我的意見>A< 既然是依據story命名,那麼首先是 劇情方面: 文本量少是最大的問題吧... 主線十章:其中有些只有戰鬥,第九章甚至只有一節劇情 角色故事:大部分也還沒有,通常實際5,6關劇情 角色介紹:如果每階的介紹都能不一樣就好... 其他還有一些背景或讀取時的小內容 個人覺得是「完全不夠」... 像納杰爾要爆爆時就覺得突兀 亞人被貴族極度歧視的點沒有給玩家帶入感 頂多有印象璃剛進學院後被幾個譏笑說是亞人,然後呢? 如果做出在學院璃被貴族學員霸凌、 或是琉被來貧民窟玩的貴族攻擊嘲笑之類的 利用可愛兔兔姊弟倆引起玩家的憤怒之類的, 也比較好說明亞人長期被貴族壓迫的狀況 而且主線不是要阻止復活巨龍嗎...? 到目前為止只看到權力鬥爭的主線阿... 我覺得敘述多一點能解決這個問題 尤其是主線需要增加更多敘述 如果能增加直接看文字的地方也不錯 畢竟是以story命名的,也希望能在劇情方面下更多功夫 遊玩: 消魂只是其中之一, 角色的技能連鎖搭配也是此遊戲的關鍵, 目前的遊戲內容比較不偏向消魂, 而是依關卡需求組隊, 然後角色的技能為各種功能,主要為狀態類 破甲、穿透、疊盾、強化... 個人提出一種想法:技能盡量往魂的方面去考慮 例如: 「X消後,下回合禁消O色魂能」 「X消後,所有相連的O色魂能消除,直至沒有O色魂能相連」 「X消後,上排整排移除」 「X消後,版面掉落回復魂能,可以在需要時點擊回血並且不觸發回合」 ... 之類的 目前頂多消X消後移除一個O色魂能或參謀轉化魂能 變化需要更多 另外敵人當然也可以往這方面想 鎖定O色魂能不能消除 鎖定特定位置魂能不能消除 這方面已經有了類似的X消不能攻擊和攻擊時移除魂能 希望之後敵人變化也能更多 至於其他像走路或遊玩速度之類的 個人感覺倒就是沒意見吧 公會: 遊戲少數的交流系統, 然而需要改進的地方也非常多... 先談獎勵, 目前公會最有價值的獎勵就是透晶石寶箱 9級公會任務的獎牌全部拿去買寶箱(40獎牌,30~50透晶) 平均26天可以一次十連,算是普普 其他的商品除了綠籤紅籤以外就沒什麼價值了 應該要其他有價值的商品讓人選擇 像是把魂能數量提高(14000真的超少)、高級素材、上古龍淚、 碎片價格也可再降低... 個人也認為應該要多點公會才有的商品才足夠吸引人 像是夏洛克結晶這種就是(像我一樣的無課玩家也只能從公會拿到 或出些公會才有的技能書之類的 不然總覺得好像沒什麼必要解公會任務... 看到那些獎勵就覺得解了公會任務好像都浪費時間... 獎勵倒還不是最大的問題,維護才是 維護費用的價格幾乎每級翻倍成長,但人數增加卻越來越少 到10級平均每天每人要8500庫倫+30藍碎的維護費 這是全公會都有乖乖平均分擔的情況下 很好奇高等公會到底要怎麼經營下去 明明是主打休閒遊戲,這方面卻又很農... 另外交流頻道也需要改進... 賦魂: 目前最炎上的就是粉末,要240粉才能自選 我原本也預估大概100粉左右而已 如果要240粉,那為甚麼特殊池不給粉末... 個人是沒意見啦,當作沒有粉末就好 官方可以試著釋出其他粉末獲取管道,不然粉末換角真的沒什麼用 後言: 我個人對雷亞是蠻相信的啦 也注意Sdorica很久了, 沒想到人氣意外的很高... 在國中時,我在就學方面還蠻艱困的, Deemo帶給我前所未有的體驗及感動, 也因此我相信, 相信雷亞不會辜負玩家的期望, 持續開發出讓玩家幸福的遊戲der 沒注意就到打太長了=A= -- http://i.imgur.com/yuJ48x8.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.136.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525710229.A.99E.html ※ 編輯: Cies96035 (39.10.136.215), 05/08/2018 00:29:06

05/08 00:30, 6年前 , 1F
#相信雷亞
05/08 00:30, 1F

05/08 00:30, 6年前 , 2F
如果連雷亞都想搞免洗手遊的話,那我還真不知道該相信誰
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05/08 00:32, 6年前 , 3F
真的,希望這個作品可以有好的發展
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05/08 00:37, 6年前 , 4F
小玖可愛
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05/08 00:38, 6年前 , 5F
你可以相信老任啊,NS都沒雲端存檔了,FEH有
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05/08 00:38, 6年前 , 6F
真‧手遊大廠 incoming
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05/08 00:43, 6年前 , 7F
內測半年不太信這些東西內測玩家沒給反饋
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05/08 00:46, 6年前 , 8F
撈完可以改做PC單機版嗎
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05/08 01:14, 6年前 , 9F
納杰爾有夠屁孩,抽到2階碰都不想碰
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05/08 01:20, 6年前 , 10F
樓上 我還連兩次10抽都是他................
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05/08 01:44, 6年前 , 11F
納傑爾真的有夠屁孩 反而是一開始以為只是發情的刃還蠻
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05/08 01:44, 6年前 , 12F
有擔當的
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05/08 01:51, 6年前 , 13F
雷亞不會改的看看一堆人抱怨的走路
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05/08 01:52, 6年前 , 14F
熊族都很有擔當阿
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05/08 01:52, 6年前 , 15F
高級公會能存活的很少,只要一不活躍,很快被降級
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05/08 01:53, 6年前 , 16F
這遊戲封測這麼久,端出這種雞肋的公會品質...
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05/08 02:10, 6年前 , 17F
刃x公主的劇情要多一點啊 正太刃長大不得了
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05/08 02:37, 6年前 , 18F
不是聽說PM非常有自己主張? 玩家的回饋都是聽過而已
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05/08 02:40, 6年前 , 19F
推個 那個保底粉實在很矛盾
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05/08 09:45, 6年前 , 20F
拜託戰鬥不要往魂的方向發展...我就是因為這遊戲比較
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05/08 09:45, 6年前 , 21F
不重消珠才來玩的...
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05/08 09:49, 6年前 , 22F
公會的東西我覺得還好,但整體遊戲進程上的設計有
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05/08 09:49, 6年前 , 23F
問題
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05/08 09:51, 6年前 , 24F
走路的部分在地圖上多點互動物件才有意義...
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05/08 10:09, 6年前 , 25F
現在探索真的很雞肋,會去點畫面看場景資訊的人有多
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05/08 10:09, 6年前 , 26F
少?只能說立意雖好但太過一廂情願了
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05/08 13:31, 6年前 , 27F
幾乎所有問題封測玩家都提過,雷亞就不願意改
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05/08 19:00, 6年前 , 28F
還有活動出太慢 空窗有點久
05/08 19:00, 28F
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