[閒聊] 遊戲百大排名的可行性?

看板C_Chat作者 (ウォロックが倒せな)時間7年前 (2018/04/11 15:57), 7年前編輯推噓46(47195)
留言143則, 27人參與, 7年前最新討論串1/3 (看更多)
雖然這玩意幾乎每年都有 不過最近ign跟game informer的爭議好像比較有一點(西洽來說 古老的歷史不太熟 FC以前大概space invaders跟pong大概是很難不提的 FC以後比較知名的機種 FC,SFC,MD,PC Engine,PS,SS,N64,DC,PS2,GC,XBOX,XBox360,PS3,Wii,WiiU,PS4,XBox one GB,GBA,PSP,NDS,3DS,PSV,Switch 光是主機/掌機向的就有24種 還有像是3do,WS,neogeo這些死很快的沒提 PC獨佔,大型機台獨佔這種橫跨40年以上歷史的沒占個20~30個名次也不合理 跨入手機世代也可能意思一下要占個幾個名次 這樣七折八扣下來一個平台能拿來當代表性的大概就2~3款遊戲吧 一個平台只能提2款遊戲下 一個比較客觀的遊戲百大排名真的可能生的出來嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.45.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1523433464.A.F9A.html ※ 編輯: ayubabbit (111.251.45.7), 04/11/2018 15:58:33

04/11 15:58, 7年前 , 1F
我覺得光是排名這點就不夠客觀了
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04/11 15:58, 7年前 , 2F
看你客觀的定義是啥
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04/11 16:00, 7年前 , 3F
這種應該是幾個評審排一排自己的單,然後算積分吧
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給專家選有人會說偏頗 給大眾投票 有人會說人氣排行
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不排名才可能生出來,排了名就別想了.....
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04/11 16:01, 7年前 , 6F
跟我想的一樣=客觀,跟我想的不一樣=評論作家太主觀
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04/11 16:02, 7年前 , 7F
要看客觀是對那些族群客觀,對大眾應該是不可能
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而且光是一台主機推"最"好的前兩名就一堆爭議了吧
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不過要是把內容侷限在特定族群、年齡層上多少能畫出線
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不排名最好就生得出來啦XDD
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畢竟每個世代都有影響很深的遊戲,不分區間你列不出來
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然後還能順便畫出另一家一廠的(o)
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排名這種東西不可能會有全部人都接受的 客觀
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畢竟你要分析就一定得把界線分得很清楚
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你條件劃分的的越仔細做出來的名單準度越高
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排名不是不行 標準就說清楚 不然毫無意義
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遊戲排名其實比運動排名更難排 運動至少有數據
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就像C洽比動畫還不是同一季在互打,時間拉越長越難比
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04/11 16:07, 7年前 , 19F
有人看重遊戲性,有人看重畫面;有人喜歡休閒,有人
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卻愛壓摳。太難有個統一的標準了~
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不排名的意思應該就是選百大 不分先後吧
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04/11 16:10, 7年前 , 22F
不可能用平台當單位提名 不然 cdi 也能提兩個名額啦
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跟NBA也是某種程度蠻接近的 老人就看重以前老的
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可以分數個項目分別排,總合排名可以不必
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起碼不要自打臉說某項目不看影響力的 然後其他項目又
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04/11 16:11, 7年前 , 26F
看影響力 要瞎掰也不要打自己臉
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04/11 16:11, 7年前 , 27F
年輕一點的就覺得 以前這麼爛這麼小眾哪能跟現在比
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04/11 16:12, 7年前 , 28F
好不好玩這種東西很主觀 影響力就相對客觀有數據能比較了
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04/11 16:14, 7年前 , 29F
不然最後又跟電影一樣 冷門的被吹捧 賣座的被狂酸商業很爛
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04/11 16:14, 7年前 , 30F
影響力有啥數據可以比較?
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04/11 16:15, 7年前 , 31F
電影好不好看也很主觀啊 但投票人數越多結果就會越
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客觀
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先把FGO第一
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最簡單的就是看銷量阿 能讓別人掏錢出來 還不夠有影響力?
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人氣是一定的 然後影響其他遊戲
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04/11 16:16, 7年前 , 36F
啊不就看誰廣告砸的多,嘻嘻
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04/11 16:17, 7年前 , 37F
這個就像爭最好吃的食物一樣
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04/11 16:18, 7年前 , 38F
要比銷量漢堡跟可樂屌贏
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04/11 16:19, 7年前 , 39F
比銷量就海賊屌打一切惹
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還有 64 則推文
04/11 16:43, 7年前 , 104F
那同期要怎麼算?1年內嗎?系列作能不能跟自己比?
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04/11 16:44, 7年前 , 105F
我因為現在是一個探討真理(?的過程
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04/11 16:44, 7年前 , 106F
這樣也能扯到錢
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04/11 16:44, 7年前 , 107F
他的客觀都扣掉中國人了,別在意那麼多了啦XDD
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04/11 16:45, 7年前 , 108F
當然要扯到錢啊 IGN排這個就是要點擊率要賺錢 不講錢講啥
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04/11 16:45, 7年前 , 109F
所以遊戲排名只是商業工具罷了,客觀不是首要?
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04/11 16:45, 7年前 , 110F
同期同類型 這樣應該每個遊戲都是第一名了
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04/11 16:46, 7年前 , 111F
中國人灌水很多遊戲 不然第一RPG是DNF 第一FPS是CF
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04/11 16:46, 7年前 , 112F
你自己排10名就懶了 那100名想也知道是隨便挑有名的100貼上
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04/11 16:47, 7年前 , 113F
這樣排比IGN還扯
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04/11 16:47, 7年前 , 114F
榜上沒有文明帝國,我一定給差評,這東西太主觀了,做
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04/11 16:47, 7年前 , 115F
了傷感情不討好
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04/11 16:47, 7年前 , 116F
然後比預算 比售價 比平遊玩時數 比獎盃獲得數 比比鳥
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04/11 16:48, 7年前 , 117F
我是說同年的 人氣高的要排的比低的高 隔三年以上的
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04/11 16:48, 7年前 , 118F
奇怪 中國人就不是人喔? 他們排的不能算喔? 政治不正確
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04/11 16:48, 7年前 , 119F
排都OK
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04/11 16:48, 7年前 , 120F
雖然我覺得把主觀要素加起來用客觀排名本來就很奇怪了(?
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04/11 16:48, 7年前 , 121F
這樣就滿意了
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04/11 16:49, 7年前 , 122F
我也覺得BZ的遊戲都歐美在灌水
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04/11 16:49, 7年前 , 123F
人氣你要怎麼抓?只看銷量?
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04/11 16:50, 7年前 , 124F
在台灣不如我們大宇雙劍(x
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04/11 16:51, 7年前 , 125F
大宇雙劍在台灣也沒BZ遊戲紅 台灣PC遊戲最多的就是BZ粉了
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04/11 16:52, 7年前 , 126F
人氣確實也是很難定的 也不能純看銷量 但是上線人數
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04/11 16:52, 7年前 , 127F
除了STEAM外沒有一個完全能比較客觀顯示的
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04/11 16:53, 7年前 , 128F
上線人數喔?單機你要怎麼算?其他平台的?
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04/11 16:54, 7年前 , 129F
單機也只能看遊戲銷量
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04/11 16:54, 7年前 , 130F
啊不就是戰銷量,幹
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04/11 16:54, 7年前 , 131F
連定義要怎麼比都一堆意見了 還在談客不客觀 太無聊了吧
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04/11 16:55, 7年前 , 132F
尼爾全世界200萬算不算高人氣?
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04/11 16:55, 7年前 , 133F
戰銷量還有平台問題 跨平台跟單平台的比 比贏就問你服不服
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04/11 16:56, 7年前 , 134F
還要考慮盜版八,沉默ㄉ多數
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04/11 16:59, 7年前 , 135F
手遊表示:我銷量都破億呢
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04/11 17:18, 7年前 , 136F
沒甚麼是客觀的
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04/11 17:49, 7年前 , 137F

04/11 17:50, 7年前 , 138F
我覺得驢子講得很實際,既然沒有客觀的評論,那就是立場
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04/11 17:50, 7年前 , 139F
要明確
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04/11 18:12, 7年前 , 140F
要做這種東西編輯要夠老玩夠廣才有可能,現在哪有幾個剩下?
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04/11 18:13, 7年前 , 141F
年資不夠玩到古董先死一半,現在遊戲出這麼多再死剩下一半
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04/11 18:37, 7年前 , 142F
要所有類型遊戲都玩過本來就很難
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04/11 18:39, 7年前 , 143F
要排可能就銷量占幾成 玩家投票幾成 遊戲評分幾成這樣
04/11 18:39, 143F
文章代碼(AID): #1QpR_u-Q (C_Chat)
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