看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 遊戲百大排名的可行性?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
其實我一直覺得遊戲排名很沒有意義,好玩的遊戲每個人定義不同(當然也是有很爛沒用心做的遊戲)像fgo有人喜歡玩有人不喜歡. 我也是不怎麼喜歡玩fgo,因為感覺就排隊伍然後遊戲就自動打,只有fate的遊戲. 但我不會想去否定喜歡玩fgo的人,他們只是和我想玩的遊戲不同. 所以我覺得百大遊戲純粹引戰用吸引
(還有100個字)
內容預覽:
在做各種排行版的時候(不論是這次所討論的標題,還是其他議題),都會有一定的量化或標準。(像是:畫質最高的遊戲排行). 量化:就是可以利用標準的方法量測,且結果不變且唯一性。. 像若排名百大好玩的遊戲就很難排. 除非幾乎所有人認為超難玩的四八(暫定)..等等以外,幾乎很難判定某款遊戲的好玩程度,畢竟每
(還有637個字)
內容預覽:
雖然這玩意幾乎每年都有. 不過最近ign跟game informer的爭議好像比較有一點(西洽來說. 古老的歷史不太熟. FC以前大概space invaders跟pong大概是很難不提的. FC以後比較知名的機種. FC,SFC,MD,PC Engine,PS,SS,N64,DC,PS2,GC,X
(還有248個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁