Re: [閒聊] Bilibili 美國納斯達克上市 相關數據公開

看板C_Chat作者時間6年前 (2018/03/20 00:01), 6年前編輯推噓48(49176)
留言126則, 35人參與, 6年前最新討論串2/3 (看更多)
原本大家都以為B站是個賺錢的玩意 嘲笑nico不會經營 要求巴哈姆特動畫瘋去學習B站的經營模式 讓大家認養動畫才是王道 什麼讓課長甘願付錢大會員做的多棒 結果準備要在美國股票上市 財報一攤開才發現 哇糙! 每一年都虧損而且還不是虧一點點 是大虧特虧的那一種 在去年總算差一點達到收支平衡 但是卻只是因為代理了某個很會吸錢的手遊 手機遊戲收入佔了整體收入的8成以上 大家推崇的讓課長去認養動畫連提都沒提到跟會員收入那些一起分那3%其他部分 原本我也以為B站光靠做影音平台就賺錢了結果根本只是在燒錢而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.62.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521475287.A.6F6.html

03/20 00:03, 6年前 , 1F
強國的燒錢法別人玩不來
03/20 00:03, 1F
真的是燒錢不手軟

03/20 00:05, 6年前 , 2F
是說這樣燒錢還能搞這麼多年...其實蠻了不起的
03/20 00:05, 2F

03/20 00:05, 6年前 , 3F
現在看來影音平台就像餌
03/20 00:05, 3F

03/20 00:06, 6年前 , 4F
然後沒想到FGO這麼賺,只是如果B站沒辦法新增其他
03/20 00:06, 4F

03/20 00:06, 6年前 , 5F
收入,光靠FGO能撐多久?手遊畢竟是有期限的,而且
03/20 00:06, 5F

03/20 00:06, 6年前 , 6F
這還是別人的IP,不過我猜日後B站會想辦法去找TM合
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03/20 00:06, 6年前 , 7F
03/20 00:06, 7F

03/20 00:06, 6年前 , 8F
這樣網飛賺得了錢嗎
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03/20 00:06, 6年前 , 9F
因為水管很賺錢,所以大家都想當水管第二
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03/20 00:07, 6年前 , 10F
水管我記得也是沒賺錢的,到最近幾年才有好一點
03/20 00:07, 10F
很好奇為什麼不賺錢還要付給影片上傳者錢呢? 即使不付錢光那個服務也很多人願意把影片傳過去吧

03/20 00:07, 6年前 , 11F
我一直以為光是那些承包的土豪就能賺錢了
03/20 00:07, 11F
一開始看這邊說一部新番有好幾個土豪包養也以為光那些就夠賺了

03/20 00:08, 6年前 , 12F
影音平台帳面上幾乎都是沒賺的
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03/20 00:08, 6年前 , 13F
真的是看了財報才懂賭博有多好賺
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03/20 00:09, 6年前 , 14F
怎樣都是虧錢,難怪NICO擺爛
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03/20 00:09, 6年前 , 15F
他們有其他自家的手遊吧
03/20 00:09, 15F
FGO佔手機遊戲營收的7X% 只要收了即使有其他手遊也是補不上

03/20 00:10, 6年前 , 16F
查了一下google好像沒公布水管的財報,只是2015年
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03/20 00:10, 6年前 , 17F
整體財報水管沒貢獻任何營收的樣子
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03/20 00:10, 6年前 , 18F
這樣倒不如把錢拿去搞直播平台...
03/20 00:10, 18F

03/20 00:11, 6年前 , 19F
水管很努力想吃直播這塊啊,B站有這方面的動作嗎
03/20 00:11, 19F
在收入中直播佔了7%還比收會員費那些多,真的很多人斗內實況主不手軟

03/20 00:12, 6年前 , 20F
B站虧錢不是大家都知道嗎
03/20 00:12, 20F
我看大家一直叫動畫瘋 nico學它還以為它的經營方式是可以獲利的

03/20 00:12, 6年前 , 21F
有啊,還養了一隻LOL戰隊開始轉播LPL
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03/20 00:15, 6年前 , 22F
騰訊有注資阿,有錢給你燒
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03/20 00:15, 6年前 , 23F
前幾年還沒代理遊戲創辦人就說靠熱情在撐了
03/20 00:15, 23F

03/20 00:16, 6年前 , 24F
這年頭擁有主動曝光率的才擁有世界啊
03/20 00:16, 24F

03/20 00:18, 6年前 , 25F
一直有個說法是中國市場夠大 所以撐得起B站w
03/20 00:18, 25F

03/20 00:18, 6年前 , 26F
現在看來似乎有點微妙
03/20 00:18, 26F
原本我也是信了...

03/20 00:18, 6年前 , 27F
水管給上傳者的錢之前砍了一大部分啊,小眾遊戲上
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03/20 00:18, 6年前 , 28F
傳者的超慘
03/20 00:18, 28F

03/20 00:19, 6年前 , 29F
之前就有個我知道的上傳者因為這樣不上傳攻略了QQ
03/20 00:19, 29F
可是像我這種沒有想過要上傳影片賺錢的一定是選你管子阿 而且真的想靠影片賺錢的人應該不多吧?

03/20 00:20, 6年前 , 30F
B站燒錢其他站也燒阿,主要競爭對手A站就燒不下去倒了
03/20 00:20, 30F
可是照他這收入來看觀眾再多一倍扣掉手遊依然是虧損阿 拼倒對手也只是少虧一點而已
還有 56 則推文
還有 7 段內文
03/20 02:01, 6年前 , 87F
其實B站有些經營數字是很可怕的。2018年向美國證券交易
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03/20 02:02, 6年前 , 88F
的申請書.2017年度總營收為24.68億元人民幣,年度淨虧損
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03/20 02:03, 6年前 , 89F
1.01億元人民幣.但是2017第四季度的月度活躍用戶為7180
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03/20 02:04, 6年前 , 90F
萬,是2016年第一季度的2.5倍。B站用戶中有81.7%是Z世代
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03/20 02:05, 6年前 , 91F
(1990至2009出生)是中國24歲以下用戶最喜愛APP的第一名
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03/20 02:06, 6年前 , 92F
其會員的第十二個月的留存率超過79%,用戶日均使用時長
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03/20 02:07, 6年前 , 93F
為76.3分鐘。高時長和高留存為其會員特性,使得遊戲收入
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03/20 02:07, 6年前 , 94F
入具有高變現性,2017年時遊戲收入佔B站總收入83.4%,重
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03/20 02:07, 6年前 , 95F
要先虧大的 才能賺大錢 台灣人不懂ㄌㄚ
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03/20 02:09, 6年前 , 96F
點是"很少依靠外來流量,90%遊戲玩家來自社群用戶"
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03/20 02:11, 6年前 , 97F
講多少用戶多少留存率沒意義啊,本業完全在賠錢,說到最後
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03/20 02:11, 6年前 , 98F
就是bilibili手游代理大廠。
03/20 02:11, 98F

03/20 02:12, 6年前 , 99F
持有會員多,問題是盈利模式出不來,這公司就是很不穩固
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03/20 02:20, 6年前 , 100F
我比較好奇教主說本益比幾百,B站連三年淨利率負值要怎麼
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03/20 02:20, 6年前 , 101F
算本益比?
03/20 02:20, 101F

03/20 02:21, 6年前 , 102F
來自社群用戶是指陸版帳號是B站帳號嗎?
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03/20 03:07, 6年前 , 103F
有趣的是 B站在掛牌招股書定位並非是大家以為的"視頻網
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03/20 03:08, 6年前 , 104F
站"招股書中它主打的定位是"Z世代的PUGC社區"(所以你會
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03/20 03:09, 6年前 , 105F
才會看到連結網頁為什麼提那些數據)
03/20 03:09, 105F

03/20 03:13, 6年前 , 106F
可以看看這篇文章http://bit.ly/2pmIcTg 我自己學到很多
03/20 03:13, 106F

03/20 03:15, 6年前 , 107F
(原來騰訊只占B站5.2%股權,之前一直誤以為占很多)
03/20 03:15, 107F

03/20 03:29, 6年前 , 108F
(內容跟版權成本2.62億(只佔總成本13.6%應該算不多吧))
03/20 03:29, 108F

03/20 03:44, 6年前 , 109F
難怪想說明名虧錢B站還推出激勵計畫幹嘛(就是讓UP主原創
03/20 03:44, 109F

03/20 03:45, 6年前 , 110F
作品可以分錢,一些多的熱門播放總次數每月1~2萬人民幣)
03/20 03:45, 110F

03/20 03:48, 6年前 , 111F
站在經營Z時代PUCV社區粉絲的立足點來看就能理解了
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03/20 03:48, 6年前 , 112F
虧錢但有前景得公司是用forward pe
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03/20 03:53, 6年前 , 113F
回linzero 對。90%的遊戲玩家來自B站社區用戶。
03/20 03:53, 113F

03/20 03:55, 6年前 , 114F
我附的連結裡面也有提到。
03/20 03:55, 114F

03/20 04:11, 6年前 , 115F
"B站遊戲很少依靠外部流量,其90%遊戲玩家直接來自B站社
03/20 04:11, 115F

03/20 04:13, 6年前 , 116F
區用戶"。遊戲總會有起起落落 落寞的時候,主要還是用戶
03/20 04:13, 116F

03/20 04:18, 6年前 , 117F
。只要抓得住一大群死忠社區粉絲,手遊廠商要找聯營也會
03/20 04:18, 117F

03/20 04:19, 6年前 , 118F
考慮優先順序吧。這概念有點像古早前抓住便利商店(一直
03/20 04:19, 118F

03/20 04:20, 6年前 , 119F
擴店連年虧損虧到天邊)但是最後抓住通路後就賺了吧?
03/20 04:20, 119F

03/20 04:41, 6年前 , 120F
b站網路頻寬跟伺服器成本太高了 中國網路環境很複雜 要
03/20 04:41, 120F

03/20 04:41, 6年前 , 121F
覆蓋好真的很燒錢
03/20 04:41, 121F

03/20 06:01, 6年前 , 122F
網路設備本來就很花錢 不然照理說毛利應該99%
03/20 06:01, 122F

03/20 07:31, 6年前 , 123F
影音網站都在拼硬體的 不燒錢才奇怪
03/20 07:31, 123F

03/20 08:45, 6年前 , 124F
推 中國企業都這樣 足球 直播都是瘋狂燒錢 一為拍領
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03/20 08:45, 6年前 , 125F
導馬屁 二為炒股價 炒土地
03/20 08:45, 125F

03/20 10:53, 6年前 , 126F
強國的企業都嘛國企,能不能繼續經營要看黨的意見
03/20 10:53, 126F
文章代碼(AID): #1QhzxNRs (C_Chat)
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