Re: [閒聊] 現實難度>最高難度是不是這樣?
※ 引述《ap926044 (法號失智)》之銘言:
: 安安 是不是任何一款遊戲的最高難度
: 也比不上現實難度
: 現實難度就是:正常人的體力 血量 防禦 攻擊 回復
: +像現實那樣沒有路上一堆補品彈藥可以撿
: 所以理論上來說 現實生活真的超難的QQ
: 就算是遊戲中的最高難度 也沒有現實困難
: 是這樣吧?
: -----
: Sent from JPTT on my LGE LG-H990.
This War of Mine 原作 塞拉耶佛圍城
1992年4月5日 1996年2月29日
圍了1425天
原本是自己國家的軍隊 突然把城市圍了起來
前幾年有倖存者上網聊天問答
記憶擷取如下
人們會為了一個罐頭做任何事 是任何事
小病會死
會做燈油是稀有才能
想交換東西要越過狙擊手大街 到了還不一定能活著回來
所有的樹跟家具都被砍光燒光
全家族聚在一起 結束後還是死了幾個
感謝美國人空投的MRE
倖存者形容這種日子叫做 把大便扔向電風扇
現在的生活每日都做好準備 以防下一次的發生
手槍
AK47
充足彈藥
抗生素
水
食物
鄉下能讓家族聚集的房子
現實可是比遊戲更加的精彩
罔論社畜
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樹多必有枯枝,人多必有白癡。
《野草·墓碣文》
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