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討論串[閒聊] 現實難度>最高難度是不是這樣?
共 3 篇文章
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推噓7(12推 5噓 49→)留言66則,0人參與, 7年前最新作者konakona (超級愛眼鏡娘)時間7年前 (2018/02/25 00:56), 7年前編輯資訊
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理論上來說的確是,大部分的遊戲都很簡單,一般人只要花些時間就能通關. 還可以調難度什麼的. 人生的話,先不講功成名就,. 就光是要讓自己活得快樂、充實,臨死前不後悔、問心無愧,就非常難了。. 遊戲路線只要走到以下大部分都是Bad Ending:. a.安逸路線(過得還行,剩小確幸。但最後八成都是後悔
(還有1837個字)

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 7年前最新作者nawussica (暴民好弱 )時間7年前 (2018/02/24 23:38), 編輯資訊
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This War of Mine 原作 塞拉耶佛圍城. 1992年4月5日 1996年2月29日. 圍了1425天. 原本是自己國家的軍隊 突然把城市圍了起來. 前幾年有倖存者上網聊天問答. 記憶擷取如下. 人們會為了一個罐頭做任何事 是任何事. 小病會死. 會做燈油是稀有才能. 想交換東西要越過狙
(還有174個字)

推噓26(26推 0噓 14→)留言40則,0人參與, 7年前最新作者ap926044 (法號失智)時間7年前 (2018/02/24 23:17), 編輯資訊
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安安 是不是任何一款遊戲的最高難度. 也比不上現實難度. 現實難度就是:正常人的體力 血量 防禦 攻擊 回復. +像現實那樣沒有路上一堆補品彈藥可以撿. 所以理論上來說 現實生活真的超難的QQ. 就算是遊戲中的最高難度 也沒有現實困難. 是這樣吧?. -----. Sent from JPTT on
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