[閒聊] 日廠是不是都不太會設計UI+UX?

看板C_Chat作者 (塑膠袋)時間6年前 (2018/02/06 10:08), 6年前編輯推噓38(38023)
留言61則, 43人參與, 6年前最新討論串1/1
日廠的UI常常會有些很奇怪的分類、多餘的確認 而遊戲界更是嚴重 例如PSN的介面設計難用就已經很久了 STEAM在遊戲介紹,購物流程等各方面完完全全屌打 我還遇過有遊戲從平台點刪除帳號 結果開起來的網頁竟然登入的是我另一個帳號 最近MHW更深深有感 像是道具快捷鍵會被常用道具一起登錄進去 這設計本身是沒問題 但一個是按OPTION配置,一個去道具箱配至 兩個操作流程差了十萬八千里 這個問題網路上一大堆人遇到,沒被重置過快捷鍵還真的不會聯想到 貓貓派遣隊,竟然是放在小屋跟另一個城鎮裡 整個據點常用的功能,就這一個要跑進需要讀取的地區 據點做的太大,NPC相隔超遠,要不停搭電梯來回(得選樓層,看電梯動畫等瑣碎操作) 甚至卡普空自己也覺得太遠,所以每一層樓都設一個任務看板...?? 集會所的設計更是不明所以, 為什麼上線選一個登入,然後我還是在自己家裡 只是能看到其它人的訊息跟一起出任務!? 這種功能有特地多一個操作的必要嗎 整個小隊、任務隊伍、集會所都混雜在一起... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.8.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517882915.A.3D5.html

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你把中國那堆畫面有70%是按鈕的遊戲放在哪
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後面那個和UI無關吧
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樓上70%也太抬舉了
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大概80%才對
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後面應該是ux吧
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應該4
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無關UI,日廠的引繼碼概念也不太能理解
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UX不是玩家感想嗎 要怎麼設計(離題
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引繼碼就類似帳號的概念,還好吧!
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動線差UX感想就差 遊戲界UI做得好的不多 好的會被人抄
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你看誰的遊戲被抄最多次就知道那個ui最被大家接受
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帳號就帳號 為什麼要用引繼碼呢
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引繼碼是爛東西好嗎 你手機給車壓過 會死透的就引繼碼遊
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戲而且
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用3310的話 會死透的是卡車唷
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看看TESV的背包 也沒好到哪
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我覺得TESV的背包只是不好用而已,MHW很多是難用
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引繼碼是讓你一直用同一台裝置玩吧 沒事不要換別台玩這樣
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UX=使用者體驗 當然可以設計啊
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玩過命運之子就知道,這方面韓廠屌打日廠
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在四樓不是就可以看到其他人嗎
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特地跑去四樓看別人一點也不有趣R... 也只有鬥技大會才會去四樓而已

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FGO都敢開技術講座了 你敢嘴他UI設計差www?
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Bethesda的ui真的是爛爆
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引繼碼就只是營運商懶惰不弄帳號管理呀
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樓上 他們的連程式碼都一堆BUG了
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玩起來舒服的UI到底是啥啊
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非官方的自訂UI

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上古五除了負重我都覺得不錯啊…
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啊災 我玩荒野之息覺得UI還UX啥得很舒服 給大家參考
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我印象道具欄熱鍵好像還不能用拖的
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任天堂不是日廠 好 繼續討論
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整體有一種fc時代感覺的ui
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薩爾達還不錯吧?至少玩的過程沒有覺得不耐煩
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上古5裝個背包UI不是基本嗎
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但MHW的一堆快捷我還不會用XDD
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我覺得steam介面很難用耶,一直找不要要點的功能在哪
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一般的道具欄邏輯是 你把一個道具拿起來,塞進你要的位置,拿起那位置本來的道具 但MHW的邏輯是 你把一個道具拿起來,往旁邊移,把旁邊的道具擠到自己的位置... ※ 編輯: sillymon (114.27.8.135), 02/06/2018 11:03:53

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推persona系列的ui外型跟實用度都高
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引繼碼就是紅白機時代RPG游係的復活咒文阿~
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玩起來舒服的UI就是讓玩家自己客制UI
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非常同意 日本遊戲的UX通常都不怎麼樣
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日本遊戲uiux真的很糟XD
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引繼碼好處就不綁個資
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日本人知道要給遊戲一些缺點 不然歐美就打過來了
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xbox的UI也超爛的啊
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不過MHW那UI真的不太行 日製的MGSV 血源我覺得不錯啊
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題外話appstore改的也很智障 被googleplay屌打
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日本不只遊戲UIUX糟 一堆官網的設計像是10年前的...
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回家休息一下也不錯啊 不然我看那個小屋大概不會有
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人去 話說我的今天早上才發現原來流通的佈告欄旁邊
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有道具箱……我之前天天回小屋拿東西
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寶可夢日月系列的LA笑而不語
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他覺得太遠所以才每層都放任務版啊 這樣有什麼問題??
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日方感覺沒放啥心思在研究ux 多年來都是如此
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快捷鍵那條我倒是覺得不錯,沒帶的道具出現在快捷沒意義
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因為這樣就會變成集會所沒什麼用了,進去還要多讀取一段
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02/06 14:24, 6年前 , 56F
我也覺得steam很難用
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泡菜網遊介面勝過這些爛介面
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日本一堆1024*768+flash的官網= =
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怎麼會拿STEAM來當例子啊 一堆人嫌耶
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都2018了CGSS有新資料還是要再跑一次標題畫面 LuL
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02/06 17:48, 6年前 , 61F
steam那介面超過時==
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文章代碼(AID): #1QUGuZFL (C_Chat)