Re: [閒聊] fgo真的是信仰遊戲?
※ 引述《hope951 (分說、不分說、不由分說)》之銘言:
: 講那麼多遊戲性喔!我很久以前舉過例子!現在同樣東西再舉一次
: 把FGO改成大宇雙劍GO
: 劇本、戰鬥方式都跟FGO一樣沒有改
: 把人物改成大宇裡面的人物,只改字不改立繪跟卡面
: 亞瑟王 -> 秦始皇
: 巴叔 -> 惡來
: 孔明 -> 張良
: 金閃閃 -> 盤古
: 岩窟王 -> 勾踐
: 阿提拉 -> 成吉斯汗
: 呂布 -> 呂布(不過要魔改一下3星變5星,期間限定)
: 武藏 -> 令狐沖(要糞就是要金庸三國混在一起做)
: 禮裝給你抽,軒轅劍、練妖壺、劍神、金錢標、赤兔馬
: 劇情一模一樣,各位master變成用月光寶盒穿梭特異點
: 人物禮裝一起抽,1%五星、20單=無課
: 最近活動是仙劍ZERO
: 這樣覺得很好玩遊戲性很夠的跟我講一下好嗎?
: 其實我覺得還蠻有搞頭的......
: 最近剛收掉一款遊戲的M公司應該知道要怎麼做了
: ※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言:
: : 從月姬、從Fate/Stay Night、從其他所有TM出版的作品來的
: : 這些作品沒有靠手遊來延續世界觀
: : Fate系列甚至整個TM世界觀,目前妳能接觸到最新資訊的就是FGO
: : 如果火影把慕留人傳的劇情留在手機遊戲而非另起連載,相信也會一堆人玩
: : 至少我是說FGO遊戲性很爛、遊戲體驗很爛
: : 你可以看一下七龍珠手遊
: : 就是運氣好
: : DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-
: : Pokemon GO
: : 兩款給你參考
: : 我實在是不懂,FGO遊戲性就是差
: : 遊戲性是什麼我也講了我的看法:
: : 1.玩家對於遊戲的可操控性-你每回合可以做的事情是可自行決定不是隨機的
: : 2.敵方行動的可預測性-敵人的行動不是有前兆、就是有應對方式
: : 結果還是一堆人在那邊跳針遊戲性是個人感受,遊戲性是偏客觀的指標好嗎?
: : 好不好玩才是個人感受,也有人覺得卡牌碰碰遊戲很好玩但是你不會說這遊戲性高
: : rng搞死玩家、過關是看運氣不是看技術的這在專板也很多玩家同意
: : 怎麼到C洽來就變成誓死捍衛FGO,無論多差都不能說FGO遊戲性差了?
在手遊之中追求遊戲性是不是搞錯了甚麼?
補充一下,並不是全然否定遊戲性,而手遊對於遊戲性的追求並不像傳統主機遊戲一般
從舊時代主機遊戲的觀點
遊戲性的高低直接反映的是遊戲能帶給消費者的效用
所以遊戲性差=糞Game
但是在現在的手遊跟頁遊中
能帶給消費者效用的,除了遊戲本身的遊戲性之外,還有網路外部性
簡單來說,就是一個網路的價值與聯網的用戶數的平方成正比
同樣是糞Game,對消費者來說
100人玩的糞Game,跟100萬人玩的糞Game價值就是不同的
對消費者來說,FGO本身帶來的快樂不僅僅在於遊戲性
還包括
抽到五星跟大家分享的快樂
被海豹曬滿臉的快樂(?)
新劇情出來跟鄉民一起討論的快樂
臨時維修等著送石頭的快樂
大家一起幹你鹽川、馬的糞Game的快樂
單單從主機時代用遊戲性來討論遊戲本身價值根本就是以管窺天
當然在遊戲初期的確是靠死士的支持才撐了下來
但是一句用信仰來打翻整個營運的努力就...
你問努力在哪?
我認為FGO維護網路外部性的行銷手段還蠻厲害的
透過定期的廣播局、聲優推坑,甚至是角色的推出/復刻(像是那個梅林復刻)
定期的炒出話題,營造出一種大家都在玩的氣氛
最經典大概就是去年的1輝石
傳統思維來想,聖誕都是透過促銷來宣傳
所以宣傳的力度一般等於促銷的幅度
但是FGO的一輝石直接將整盤棋打翻
你可能不知道其他遊戲送了多少大禮
但你一定知道FGO這個糞Game只送了一顆輝石
直接把其他家手遊的促銷蓋過去
負面行銷?
反正大家幹你嚴川也不是一天兩天的事了
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並不是全然否定遊戲性,而手遊對於遊戲性的追求並不像傳統主機遊戲一般
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我有說我很感激?我是說從行銷的觀點來看,一輝石的話題熱度打敗每日送多少抽
單純從活動的成本與造成的話題效果來看,FGO一整個就是屌打其他遊戲
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大家整天幹你鹽川的,他都默默被大家幹
我反倒要問有多少CEO忍的住被幹,不跳出來提油救火的
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你有沒有看到「話題熱度」這四個字,聖誕送抽卡的意義在哪?在透過話題熱度來吸引新
的玩家進入該遊戲,大家在社群上分享:「哇!這個遊戲好佛心喔,大家來玩看看」這樣
子來進行行銷
但是FGO的一輝石之後,推特上就被:「一輝石wwwwww幹你鹽川」,直接衝上熱門第一名,
所有人都在幹你鹽川的結果就是其他遊戲的促銷被蓋過去,結果就是因為幹你鹽川不是第
一次,所以沒有造成退坑潮,一輝石的話題熱度甚至還能夠吸引新玩家進入遊戲
從成本的花費跟造成的話題熱度來看,根本就是FGO大勝利
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反正把自己搞不懂的商業模式一律打成信徒跟死士,難怪台灣的產業轉型那麼困難www
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說是一回事,忍不忍的住又是一回事
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是沒賈伯斯的蘋果不行,如果賈伯斯還在...
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請搜尋 「iphone4 天線門」
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天線門之後,賈伯斯出面說明,把其他廠商拉下水難道不是負面宣傳?
數據顯示,天線門爆發之前,iphone4銷量300萬,而iphone4總銷量大概9500萬,而且iph
one5之後銷量仍然維持成長
這兩者本身當然有差別,是再說如果賈伯斯還在,蘋果這次的事件大概也不會受到太大的
影響
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