Re: [討論] 現在還在做單機遊戲的廠商在想什麼

看板C_Chat作者 (木偶君)時間8年前 (2017/12/25 21:55), 8年前編輯推噓6(606)
留言12則, 5人參與, 8年前最新討論串9/10 (看更多)
※ 引述《NerVGear (Phantom)》之銘言: : 如題 : 看到天堂M抽葛100萬沒東西 : KIRARA光靠IP就賣爆,無視BUG : 現在還在做單機遊戲的在想什麼? : 全部轉成手遊大廠有搞頭嗎? : 跟前面那些比EA顯得好佛心  廠商在想什麼,我不知道,  不過現在還在做單機的自己在想什麼,  或許可以說一點。  正巧自己參與的產品在最近上架了,  正好是個單機作品。  對我來說是「情懷」吧。  單機遊戲是一個比較容易說故事的平臺,  比起手機遊戲或網路遊戲來說,  網路遊戲太發散,比起著重於故事劇情,  大多是沉溺人際交錯的互動之中。  手機遊戲的遊玩時間零碎,  且性能上與PC還是有很大的差距。  當然不是說網路與手機遊戲不能說故事,  但就以三者比較起來,單機是比較容易的,  聲光效果比較好、容易控制玩家歷程,  更重要的一點,或許是心態吧。  對於手遊、網遊、單機的心態,  就像是寫上RPG、SLG、AVG的遊戲外盒給玩家的期待。  手遊固然是佔下了遊戲市場的一部分,  但不是全部,玩家的類型還是有區別的,  所以「全部轉型成手遊大廠有搞頭嗎?」    「沒有搞頭。」  因為市場就在那邊,各自有各自的受眾,  不做那一塊,還是會有人補上的。  如前面所說,我覺得單機遊戲與其它平臺的遊戲相比,  是一個比較容易說故事的載體,那麼承載的故事為引,  對遊戲角色或是世界的期待或印象,才容易形成一個 IP,  畢竟人對於有趣故事,還是蠻有興趣的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.114.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1514210105.A.CF6.html

12/25 22:02, 8年前 , 1F
回應標題,看看現在的STEAM,我想問現在做手遊的廠商在想啥
12/25 22:02, 1F

12/25 22:03, 8年前 , 2F
可以請問作品名嗎? 剛好現在冬特想支持國產一下
12/25 22:03, 2F
我們冬特沒有特價就是QQ,避免打廣告嫌疑就不說了,謝謝支持國產遊戲。

12/25 22:33, 8年前 , 3F
說的對!玩遊戲就是要沉浸在遊戲製造的氛圍中
12/25 22:33, 3F

12/25 22:35, 8年前 , 4F
你說的最後一段超中肯
12/25 22:35, 4F

12/25 22:47, 8年前 , 5F
現在一堆非得課金才玩的下去跟性能無法比上pc或遊戲主
12/25 22:47, 5F

12/25 22:47, 8年前 , 6F
機的x作 買斷的單機真的是清流
12/25 22:47, 6F
※ 編輯: PathosCross (1.160.114.200), 12/25/2017 23:34:23

12/26 08:44, 8年前 , 7F
推 如你所說 1.賣單機族群依然能賺大錢,尤其是steam幫助
12/26 08:44, 7F

12/26 08:44, 8年前 , 8F
2.做出好單機能替手遊鋪路,這公式已在國外廠多次驗證
12/26 08:44, 8F

12/26 08:45, 8年前 , 9F
想要從消費者身上掏錢,你也要演出好故事來推動
12/26 08:45, 9F

12/26 09:26, 8年前 , 10F
方便私訊作品名稱嗎? 感謝
12/26 09:26, 10F

12/26 09:27, 8年前 , 11F
私訊就不算打廣告了吧XD
12/26 09:27, 11F

12/26 10:35, 8年前 , 12F
你在說小李他嗎的飛刀齁
12/26 10:35, 12F
文章代碼(AID): #1QGGCvps (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 9 之 10 篇):
文章代碼(AID): #1QGGCvps (C_Chat)