Re: [討論] 現在還在做單機遊戲的廠商在想什麼

看板C_Chat作者 (居家物)時間8年前 (2017/12/25 16:44), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《NerVGear (Phantom)》之銘言: : 如題 : 看到天堂M抽葛100萬沒東西 : KIRARA光靠IP就賣爆,無視BUG : 現在還在做單機遊戲的在想什麼? : 全部轉成手遊大廠有搞頭嗎? : 跟前面那些比EA顯得好佛心 俗話說的好 生命會自行找到出路 Pc的遊戲玩家也是一樣 當大家都瘋狂轉向製作手遊的時候 Pc遊戲越來越少 但是pc遊戲玩家還是存在的 這時廠商如果反其道而行出個pc遊戲 自然關注度就會變高 如果又剛好反應不錯 讓玩家有個深刻的印象 這遊戲的知名度就會傳的非常迅速 這情況在台灣又更為明顯 當台灣大廠都跑去大陸做手遊 留在台灣做pc遊戲的只剩一些小廠或工作室 這時候只要小工作室熬出一款不錯的作品 風聲傳的就會非常迅速 像是返校、啦逼哩逼、永恆的賽妮亞 這幾款我都認為有利用到此現象 不像日本還有很多遊戲公司可以關注 競爭者必然比台灣大很多 因此我認為台灣現在的條件非常的好 進場正是時候 成為台灣法爾康 擁有自己的大將軍 不是夢想!!! ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.17.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1514191496.A.09B.html
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