Re: [閒聊] 玩FGO的感覺是不是就像玩kirara已回收

看板C_Chat作者 (偽娘賽高)時間8年前 (2017/12/16 23:50), 8年前編輯推噓7(709)
留言16則, 10人參與, 8年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《FayWenWang (FWW)》之銘言: : 先說我對fgo這個IP沒什麼概念,也沒玩過 : 雖說接觸ACG兩年多,但對於FGO只知道是個很有名的IP,至少評價上算是優良的作品 : 但因為沒什麼機會接觸所以也不知道故事內容到底在講什麼 : 也因此不只是剛接觸ACG時看朋友在玩,即便到了最近還是不懂FGO好玩的點在哪裡 : 單純個人喜好問題,不懂幾個紙人偶在2D平面上以回合制的方式點擊圖示然後進攻 : 的遊玩方式哪裡好玩 : 做的動作不就只有用手指點擊而已嗎?(不單指FGO,而是指這種遊玩類型的手遊 : 然而最近kirara開了 : 明明遊玩方式就是我自己覺得糞的那種 : 可是只要一看到可憐出現在手機上desu心裡就會有種好開心、好想玩下去的感覺 : 想到這裡就大概可以體會為什麼會離不開fgo了 : 所以說玩fgo時是不是跟玩kirara一樣的感覺? 我覺得差不多啊 玩起來都差不多無聊 推文有人說家具不能轉一圈很雷 這點沒什麼好講的 CGSS也不能轉一圈 碧藍航線也不能轉一圈 少前我忘記了 好像也不行?可以的話我刪掉 應該是要設計對應的家具 跟轉圈無關 當然能轉圈更方便 目前問題比較大的是平衡跟角色活動時間 平衡大概要過一段時間才能見真章 角色活動時間對社畜不太友善 我朋友很不喜歡這點 每日不好解 大概還有伺服器問題吧 105真的有點頻繁 不過可憐很可愛 以上的問題就通通不存在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.9.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513439417.A.ACD.html ※ 編輯: seer2525 (118.170.9.179), 12/16/2017 23:51:43

12/16 23:51, 8年前 , 1F
2D的要作轉一圈不好作吧??動物之森3D的就很好作
12/16 23:51, 1F

12/16 23:52, 8年前 , 2F
角色活動時間只能靠前面有人說過得一直換入住看行程
12/16 23:52, 2F

12/16 23:53, 8年前 , 3F
對夜喵太不友善了
12/16 23:53, 3F

12/16 23:54, 8年前 , 4F
白天可以每個小時刷的人建築幣會比一般人多很多
12/16 23:54, 4F

12/16 23:54, 8年前 , 5F
2D圖只能左右翻不是很正常嗎 又不是3D模組
12/16 23:54, 5F

12/16 23:54, 8年前 , 6F
問題是那個建築可不是裝飾品啊!直接影響到能力的
12/16 23:54, 6F

12/16 23:55, 8年前 , 7F
不能轉一圈應該是配合房間視角設定吧,玩過cgss還能接受
12/16 23:55, 7F

12/16 23:58, 8年前 , 8F
我覺得照自己步調玩就好了吧,如果太在意強度一定會撐不住
12/16 23:58, 8F

12/16 23:59, 8年前 , 9F
還好這是芳文社人物,像是百萬亞瑟王那種根本逼人氣坑
12/16 23:59, 9F

12/17 00:00, 8年前 , 10F
不能轉就算 那家具至少方向也要多設計阿
12/17 00:00, 10F

12/17 00:00, 8年前 , 11F
這部的屬性系統跟進化系統跟百萬亞瑟王幾乎一樣
12/17 00:00, 11F

12/17 00:03, 8年前 , 12F
推最後一句 可憐很可愛 以上的問題就通通不存在
12/17 00:03, 12F

12/17 00:20, 8年前 , 13F
今天不知為啥 我完全沒遇到105...
12/17 00:20, 13F
我今天是很少遇到了 感覺有改善 ※ 編輯: seer2525 (118.170.9.179), 12/17/2017 00:22:11

12/17 02:13, 8年前 , 14F
好像是跟local time?如果把手機時區改一下可能會跟著動
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12/17 02:13, 8年前 , 15F
不過我覺得還是太難玩了,希望至少有1/4的角色是會熬夜的
12/17 02:13, 15F

12/17 02:13, 8年前 , 16F
12/17 02:13, 16F
文章代碼(AID): #1QDK2vhD (C_Chat)
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