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討論串[閒聊] 玩FGO的感覺是不是就像玩kirara
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 8年前最新作者k3341688 (第3341688席騎士)時間8年前 (2017/12/16 23:54), 編輯資訊
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大概是吧. 你有多愛芳文社的作品,你就會多愛kirara. 我還記得某段時間日子過得很糞. 週末灰頭土臉回家唯一能帶給我慰藉的就是芳文社的動畫. 雖然都是些不著邊際的對話與劇情. 但聽到角色們無邪的笑聲讓我又有動力走下去. 然後現在kirara出來,你說這是手遊,我說不是. 這是綠洲. --.

推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 8年前最新作者seer2525 (偽娘賽高)時間8年前 (2017/12/16 23:50), 8年前編輯資訊
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我覺得差不多啊. 玩起來都差不多無聊. 推文有人說家具不能轉一圈很雷. 這點沒什麼好講的. CGSS也不能轉一圈 碧藍航線也不能轉一圈 少前我忘記了 好像也不行?可以的話我刪掉. 應該是要設計對應的家具 跟轉圈無關 當然能轉圈更方便. 目前問題比較大的是平衡跟角色活動時間. 平衡大概要過一段時間才能
(還有157個字)

推噓12(15推 3噓 12→)留言30則,0人參與, 8年前最新作者FayWenWang (FWW)時間8年前 (2017/12/16 23:20), 8年前編輯資訊
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先說我對fgo這個IP沒什麼概念,也沒玩過. 雖說接觸ACG兩年多,但對於FGO只知道是個很有名的IP,至少評價上算是優良的作品. 但因為沒什麼機會接觸所以也不知道故事內容到底在講什麼. 也因此不只是剛接觸ACG時看朋友在玩,即便到了最近還是不懂FGO好玩的點在哪裡. 單純個人喜好問題,不懂幾個紙人
(還有964個字)
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