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討論串[閒聊] 玩FGO的感覺是不是就像玩kirara
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我覺得差不多啊. 玩起來都差不多無聊. 推文有人說家具不能轉一圈很雷. 這點沒什麼好講的. CGSS也不能轉一圈 碧藍航線也不能轉一圈 少前我忘記了 好像也不行?可以的話我刪掉. 應該是要設計對應的家具 跟轉圈無關 當然能轉圈更方便. 目前問題比較大的是平衡跟角色活動時間. 平衡大概要過一段時間才能
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先說我對fgo這個IP沒什麼概念,也沒玩過. 雖說接觸ACG兩年多,但對於FGO只知道是個很有名的IP,至少評價上算是優良的作品. 但因為沒什麼機會接觸所以也不知道故事內容到底在講什麼. 也因此不只是剛接觸ACG時看朋友在玩,即便到了最近還是不懂FGO好玩的點在哪裡. 單純個人喜好問題,不懂幾個紙人
(還有964個字)
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