Re: [新聞] 天堂M遭諷台灣特別版,官方緊急修正數據已回收

看板C_Chat作者 (戰犯分析師)時間6年前 (2017/12/16 16:18), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 9人參與, 6年前最新討論串2/6 (看更多)
所謂的遊戲循環 例如金幣的取得輕鬆 外加遊戲內的金幣回收機制太爛 就會導致金幣沒有用處 膨脹 氾濫 等等的 相對的就會影響到營業收入 同理道具取得機率 這些都是遊戲在設計時應該考量到的東西 遊戲循環太爛 就會變成錢多 道具多 價格高然後又沒人要買的情況 市場變成一灘死水 這是針對OLG所說的 手游的部分我不清楚 我沒玩 所以針對橘子的聲明不予置評 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.31.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513412283.A.CB9.html

12/16 16:18, 6年前 , 1F
遊戲循環 是橘子創的新詞 然後你就能下註解了
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12/16 16:19, 6年前 , 2F
遊戲循環根本讀做"EPS" 穴穴
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12/16 16:21, 6年前 , 3F
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12/16 16:22, 6年前 , 4F
原來讀作eps啊 對玩家真沒用呢
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12/16 16:22, 6年前 , 5F
以往韓國OLG的代幣回收機制只有《瑪奇》像樣,但後來
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12/16 16:22, 6年前 , 6F
《瑪奇》證明了玩家就是一群盤子,就是要代幣回收機制
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爆炸遊戲公司才好賺。
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12/16 16:23, 6年前 , 8F
有這麼一個大型實驗在那邊,遊戲公司當然都繼續這樣搞
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,這也是玩家自己活該。
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12/16 16:29, 6年前 , 10F
其實遊戲循環通常不做最低階的金錢的
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12/16 16:32, 6年前 , 11F
只是舉例
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12/16 16:32, 6年前 , 12F
最簡單易懂
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12/16 16:34, 6年前 , 13F
南韓版本就不怕循環不良?
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12/16 16:41, 6年前 , 14F
經過十幾年OLG的經驗 廠商學會了殺雞取卵才是獲利的道路
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12/16 16:53, 6年前 , 15F
瑪奇金融穩定還是有用 會敢把遊戲幣存著而不是急著換現
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12/16 16:58, 6年前 , 16F
不過好處只能玩家安心長期經營 對想炒短股公司沒有意義
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12/16 22:31, 6年前 , 17F
重新定義循環
12/16 22:31, 17F
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