[閒聊] DmC:Devil May Cry 實際上不錯玩吧已回收

看板C_Chat作者 (喵吉)時間8年前 (2017/12/14 10:33), 編輯推噓29(29066)
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先說我知道這款剛出時惹出的炎上風波 也估狗過第一版的主角臉型被捏成製作人的離譜自肥的事情 所以我之前趁特價買回來的是排毒過的版本 主角的臉已經整個大修,跟之前那BG樣比起來順眼非常多 而且玩到目前無法理解為何之前大家說這個新但丁很屁孩? 劇情應該沒修過吧?新但丁雖然是青少年但是說實在沒有很中二阿 在遊戲裡他頂多對惡魔嗆垃圾話而已,除了一開始的孤狼作風外 他明明就是個關心夥伴又熱血的好孩子 再來被大家罵很兇的似乎是戰鬥系統簡化? 這部分我覺得見仁見智,對很會連段的玩家而言是失望的吧? 但是對我這覺得快速連段苦手的玩家而言,其實覺得親切多了... 就是切換天使/惡魔這方面還是很容易按錯 不過有些缺點我想說,像那個開門試煉關卡覺得是沒梗硬要放 剛剛玩到居然有個試煉只是時間內打物品收集紅魂... 實在覺得沒梗就不用硬要設計甚麼試煉關卡好嗎= = 這方面蓓姊真的是大勝就是了(雖然我過不了) 但跟蓓姊相比我比較喜歡玩新DMC就是了 因為蓓姊對我來說太難了,常常一群敵人裡好幾個有霸體 然後因為遊戲畫面走華麗風,在辨認敵方攻擊上讓我很困擾 我最後還真的是玩到惱羞開簡單模式= = 而且STEAM上這款新DMC的評價還有極度好評 所以實際上這款並不差吧 相反我覺得裡面的關卡設計和搖滾樂蠻棒的 劇情演出也不錯,不會像有些動作遊戲的過場蠻無聊的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.106.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513218780.A.E7B.html

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大家詬病的只是劇情跟人物設計而已
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劇情人設不予置評 但動作成分跟前作落差很大
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超好玩的 dmc4 5分別毀了我大一上下學期的作息 主要
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是但丁人設的問題
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因為一開始飛起來穿褲子太雷了吧
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夜店關卡很傷眼 怪有武器限定很惱人 第一個pv時感覺劇
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情就不是後來那樣
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武器限定怪真的很討厭,不過因為這款對過關評分挺寬鬆的
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現在都不管三七二十一先打死限定怪再說
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Steam最大的騙局 極度好評
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劇情在爛也比4那拉機好
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4在劇情和關卡設計都是歷代最爛
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我覺得應該可信是因為新DMC應該沒有基本盤會去刷好評吧
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超好玩啊 一堆人看不爽黑髮但丁而已
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記得好像就是平行世界重開機的DMC,模組現在真得順眼很多啦
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因為老粉絲總是拿前代形象比 像但丁的個性就是要怎樣 不然
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維吉爾就是要冷酷 這麼有人性根本不是維吉爾 ...真的比不完
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其實做成新遊戲就不會有人設的問題了
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但偏偏公司想要DMC的老粉基本盤,所以......
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其實我還蠻希望新DMC能有自己的續作,真的相對好上手...
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DMC還沒有5吧 DmC是好遊戲,但不該叫自己DMC
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DmC的美術跟分鏡都比以前DMC系列強。劇情跟設定連DMC自己
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都會吃書,DmC多吃一次對我來說無關痛癢。至於但丁長什麼
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樣子…我也覺得不是很重要,反而覺得魔人化變成白頭髮很有
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就不要扛DMC這個招牌就可以了
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不是說他配不上,是DMC的傳統精神都沒了
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回不去了 只會想到製作人那臉 馬的
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我還是最喜歡三代的維吉爾,超中二耍帥
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他最大問題就是扛了這塊招牌而已 不然真的沒比較差 是說
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某些場景的色調看起來真的很容易讓眼睛疲勞 害我到現在
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就只玩過一輪…
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這遊戲內容沒問題阿,問題是幹嘛叫DmC?
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然後等了快10年(2008) 總算等到DMC5了 看來4SE銷量應該
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是不差 不過老卡還是先觀望好了 畢竟到現在連個鬼影都沒
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看見只有文字乳摸
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如果是用外傳性質+名字不同的兩兄弟也許比較能接受?
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就因為他掛DMC的招牌啊…和如果不掛FF招牌的話15還算是
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個遊戲性很棒劇情很鳥的良作一樣
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steam周間特價4SE -60% 3SE-75%
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說是傳統精神嘛……DMC風格系統也是3代才出現,4代整合後
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加一個鬼手系統。
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劇情系統就是但丁超幹爆強,維吉爾帥到連男生都會懷孕,只
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是DMC劇情設定是拿來吃的。
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要我說DMC精神會說是要突破既定框架,因為DMC自己就是突破
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20古堡框架(像是不能跳)所延伸出來的作品呀
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只是製作人自肥的吃相真的很令人厭惡就是了 XDDDD
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排毒前的主角那臉真的會讓我不想玩,排毒後可愛好多XDDD
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就動作遊戲而言 還行 問題在于敵人限定武器 這點頗鳥
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的 老卡的ps4新版似乎有這個問題 但是pc版不知道有沒
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有放補丁優化
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更正 ps4版有更動 敵人可以不用限定武器
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我覺得不要讓屬性敵人能彈反攻擊會好很多,不然這設計真的
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跟華麗連段系統直接牴觸,你鼓勵玩家切換武器連段,卻又擺了
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個會中斷玩家攻擊的屬性敵人,PC版沒拿掉~QQ
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所以頂多 就是普通以上的佳作而已 系統沒超越 還又綁
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手腳 人設不論的話 美術算挺有趣的就是
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我覺得超好玩,反而4沒有這麼吸引我,可能我是新玩
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家吧
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那你該試試看4se 有心可以先看高手4代怎麼combo的 DmC
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連我手殘都可以按的出來 可是相對就是combo很死版
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假設pc版有拿掉屬性敵人 會更有趣就是
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我對DMC3評價還是高些
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主要是4代風格整合 不然我也會投3一票 3代光武器就贏
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4代可切換的風格系統讓操作變得很……有挑戰性,尤其是那
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些高手影片,都是各種模式互換,一下槍一下劍還要來個閻魔
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刀。雖然說這應該才是當初想要的完成型,但這樣的設計也比
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較適合從3玩上來的玩家。DmC的戰鬥系統比較容易上手,打起
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來都一樣的狀況應該可說是武器設定差異化沒有做出來的關係
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。像是3的吉他、4的魯西法跟箱神,真是TMD又帥又腦洞
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我倒是因為四代整合整個很苦手XD 太高段了XD
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高段才有東西玩 其實不打高難度頂多就是像3用你偏好
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的風格也能玩的很爽就是了
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把你喜歡的主角換掉 怎麼會開心?
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也是因為風格切換的關係,4代但丁要玩得帥要下的功夫會很
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多。相對Nero的系統就是另闢蹊徑,而且帶入演出式攻擊,在
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畫面表現上更有魄力,我一直覺得這是受到戰神系列的影響
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4代讓高手跟新手都能玩得開心,DmC就…
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4起手的新人但丁玩不動只會鬼手我慚愧
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四代起手+1,一開始覺得但丁怎麼這麼難用,玩到後面覺
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得尼祿怎麼這麼廢物
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這遊戲本身沒毛病,問題出在他扛著DMC的招牌
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4代讓我最驚豔的 還是用mod讓但丁 可以打教主 當初還
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在想沒鬼手怎麼打 直到看到高手玩弄教主 會質疑 我們
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是同一款遊戲嗎
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只要把遊戲名稱改成別的就好了
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吸毒犯到處跑的遊戲
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他改了阿 不是devil may cry 他是Dmc
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我記得製作人臉是美術人員意外弄出來的
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他本人還特意剃光頭避嫌
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啊就是跟黑暗靈魂2一樣的問題 你要冠名又作的沒有系列作
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的感覺就是會被噴
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DmC決定版就把敵人限定武器改掉了 還不錯
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一整個比四代好玩 四代關卡真他媽無聊
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文章代碼(AID): #1QCUBSvx (C_Chat)
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