Re: [閒聊] 為什麼魔獸信長人數大輸lol?已回收

看板C_Chat作者 (DX-LianG)時間6年前 (2017/11/21 23:49), 6年前編輯推噓2(202)
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※ 引述《xelailni (何妨吟嘯且徐行)》之銘言: : 總結一下各位版友的心得 : 1. 外掛(開圖、巨集) : 2. 跳狗 : 3. 沒有elo,有elo打法就會僵化 : 沒想到這麼多lol派的,我以為跟我一樣懷念老遊戲的玩家也多qq : 的確以前戰隊也是有套路啦 : 但從以前到現在路人場從來沒有套路可言,所以一直都覺得很新鮮 : 不同的玩法在路人場也沒有什麼太大勝率差距,技術比較重要 : lol要玩非主流實力一定要高一檔次才玩得起來,在信長比較沒有這種狀況 : 所以我才會有信長自由度比較高的遊戲體驗,感謝各位熱烈討論啦~ : -------------------------------------------------------------- : 如題 : 一直不太能理解 : 我本身dota出身,玩信長快8年了 : 大學被朋友拉去打lol,打到好像s3就不想打了 : Lol套路真的太固定 : 每版有每版的meta,每隻角色有固定出裝 : 常常打來打去就那麼幾套組合 : 而且又超重團隊,常常一個雷就全隊崩 : 信長出裝超活,角色玩法超多 : 一堆角色都有千百種出法 : 而且常常就算4.5也還不至於打不下去 : 有秒殺爽感,又有神裝反敗快感 : 除了魔獸基底操作沒有lol順暢 : 我真的找不到一個信長遊戲性比lol低的點 : 為什麼現在信長就沒什麼人在玩了呢? : -h場最多3房滿,也就700人 : 若換一個基底(例如dota2),還有機會重返榮耀嗎? : 另外,有沒有版友也還在打信長的可以切磋一下? LOL代理到台灣的時候剛好是信長末期,此時的信長圖沒正統更新。 對玩家來說遊戲體驗也不如以往的情況下,步入了LOL。 記得14版還15版的時候就有人提到說。 你還有幾個魔獸4年可以待? 認真說,玩家群只要沉迷一種MOBA,要他們跳新的MOBA意外的難。 每跳入一個新的MOBA總會有一個契機,死守舊的MOBA的人有無數個理由繼續沉迷。 三國信長是這樣(尤其信長還有新舊版之爭),LOL也是這樣。 只是LOL比起那些魔獸三的地圖多了不少優勢(防開圖跟跳GAME算主因)。 魔獸信長之後就真的落寞了,能死守的理由都被lol的優勢打掉不少。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.100.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511279370.A.33F.html ※ 編輯: liangochen (114.46.100.156), 11/21/2017 23:51:15

11/22 00:10, 6年前 , 1F
我覺得LOL每年的改版都像是跳新GAME
11/22 00:10, 1F

11/22 00:48, 6年前 , 2F
防開圖真的是主因 那年頭沒想到有人可以防開圖
11/22 00:48, 2F

11/22 02:24, 6年前 , 3F
對我來說影響最大是排隊系統/防開圖/斷線回歸
11/22 02:24, 3F

11/22 02:25, 6年前 , 4F
在黃金會員101房還是有人跳超煩
11/22 02:25, 4F
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