[問題] 為什麼台灣很少人在做獨立hgame已回收

看板C_Chat作者 (gino0717)時間6年前 (2017/11/08 00:22), 6年前編輯推噓27(27034)
留言61則, 38人參與, 6年前最新討論串1/5 (看更多)
看到遊戲產業停滯啊 就想到小魯當年去面試過幾家遊戲公司 只能說 真的就是很多怪人 是怪到很難相處的那種 很多高中生在做遊戲的fb社團上問怎麼當遊戲工程師 都很想跟他們說 領少少的錢、被人嫌得要死、加班又做自己不喜歡的遊戲,幹嘛不走獨立製作 話是這麼說,現在工具充足、通路該進場的也進場了,人家電商的平台台灣dlsite也 架起來了。台灣的獨立製作有一些東西出來,像那個粉絲團經營得有聲有色的平偉本色啊 、上了steam的莊園大師遊戲,還有一個之前有來宣傳過的3D倉庫番Hgame。 是有一些啦,但是真的做出東西來的作品跟一直說想做的人比起來,數量還是差很多啊 。到底是卡在哪個環節呢。 最近也想來專心搞個獨立製作的hgame,在我餓死前祝福我吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.124.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1510071750.A.4D4.html ※ 編輯: gino0717 (180.176.124.96), 11/08/2017 00:23:14

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因為賺不了錢
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$$$
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賺不了錢。而且會有衛到團體7PUPU
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如果能做到貓娘那種技術力就不一定
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社會風氣不允許,老美也很難做蘿莉GAME啊
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賣不出去啊 又不是有平台就一定賣得掉
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獨立製作你還是要先有穩定收入才做得下去
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$
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記得要做個英文版或日文版的 獨立遊戲市場不在國內
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怎麼覺得還滿多人在做的...
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DL或DMM都有平台呀 台灣作不一定要在台灣賣
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而且主題是在玩哏的遊戲會退得很快
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獨立ADV需要是插畫跟寫作人才 相對來說不是那麼硬
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市場太小
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台灣要多克服語言問題就很麻煩了 生存還比他國更難..
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人家星露谷作者給女朋友養四年才做出來 台灣人學英文先
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日本DLsite其實一堆台灣作者 寧願多花幾個月做日文
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也不要做中文出在台灣自殺
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其實蠻多人作的
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有不少社團在做了,只是沒打著台灣名號罷了。
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先在漫博做一些小品hgame打響知名度再說吧
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$$$$$$$
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其實不算少 可是通常不是做中文版
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沒,我知道的都說要衝就直接做日文版衝日本網站了,
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台灣其實日文人才很多,之前工作的同事還有在寫日文
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手機小說的,在台灣先買中文版只能說B大於Z。
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Narrator最近跨了一堆多媒體企劃也還不錯
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就我知道至少就十幾家社團在做了...不是你沒看到就沒有
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台灣人生活如果很有餘裕就會很多人作ㄌ
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找得到人配音嗎?聲音也很重要喔
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社會氛圍 弄個悠遊卡就能搞到董事長下台
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台灣有很多業餘配音團體不怕找不到人配音
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好像有看到errotes要做?
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臺灣做 你能打廣告嗎 況且市場也不大 日文人口>繁中
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日本很多,想什麼不起眼女主角的男主角就是做這個的
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dlsite上面的台灣人比你想像中的多很多,只是沒有大張旗鼓
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說自己是台灣人而已
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日本同人市場跟台灣差距太大了… 先追上人家起碼一半再
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來幻想可以像不起眼那樣
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很多 我就在做,我覺得競爭對手超多的XD
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11/08 01:25, 6年前 , 42F
台灣的哏退得很快 會留下來的哏吸到的群眾不會付錢
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要用在地哏請三思
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倉庫番hgame是三小 想看
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倉庫番就過關看H圖而已吧。
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除非像返校那樣有人願意燒錢啦,不然真的是賠錢生意
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哈哈 好想+1
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不能在台灣賣不是嗎=_=; 多半也在dlsite 之類賣
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如果是獨立製作的話,不少有上DLSITE。但如果是商業作
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11/08 08:25, 6年前 , 50F
的話..目前就未來數位有合作幾款,但都還沒出(只有宣傳)
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其實還蠻多的,像這串上面就一個,我也在做,不過還
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在前置作業期,希望15個月內能順利產出QQ
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你光配音的部分就(ry
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看過實況主玩非純日galgame怎麼比得上真貨
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而且galgame本來就是從日本流出的
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就算是英文的gal聽了都會奇怪何況是中文
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這是種屬性 血統不對就連模仿都有問題
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因為工時太長 累
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要能在國外賣才能賺
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11/08 09:00, 6年前 , 60F
莊園上steam還是只賣台灣人而已 這沒辦法提升
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11/08 09:01, 6年前 , 61F
營收拉不起來等於遊戲品質拉不起來
11/08 09:01, 61F
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