Re: [問題] 寫輕小說比畫漫畫好賺?已回收
說成本比較低其實只是表象
以目前兩者的入門設備
小說:一台文書電腦
繪圖:一台好一點點(能跑動繪圖軟體)的電腦+一塊繪圖板
繪圖的成本的確是比小說多一點,大概2~3萬塊吧
不過這只是算設備成本,事實上創作最大的成本叫做時間成本
小說你可能要寫個幾萬字,才稍微有人看
但圖你只要po出來,就會有曝光度
同時現在網路小說盛行,裏頭作品多不勝數
你要有曝光度,就得要每日5000+字的更新
才有比較高的"機會"受到注目,能上到排行榜
這時網站方會讓和你談簽約,才算是開始有收入
但這只是收入,也稱不上多高,頂多是一些飯菜錢
接著你還是得要繼續日日更,更到名氣更夠後,才有談實體書的機會
如果途中發現沒搞頭,還得要當機立斷,不顧罵名地斷尾,才不會虛擲時光
至於圖畫部分,就像前面說的,爭取曝光度比較容易
之後有些名氣起來,雖然也不可能直接跳到實體書出版
但要接些CASE來賺取收入也比小說有機會,曝光的管道也更多
(當然也不簡單啦)
最重要的是,畫圖的成長曲線比較明顯
相比很多人寫半天也辦法感覺到明顯的進步
如果繪師有持續創作下去,看他的每年甚至每月的創作就能感受到明顯進步
給予的成就感累積也更加確實
最後談到題材方面
現在輕小說的動畫化雖然不少,但題材大抵是圍繞在青春校園/異世界穿越/劍與魔法
這類型的作品才是輕小說的客群消費主力
同時也表示,如果想要爭取出道機會,能選擇的題材相對窄的情況,就要和更多人競爭
至於漫畫方面,反而比較不排斥異色作品
因為漫畫提供圖像比文字更好想像,異色感給予的衝擊也更明確
同時也因為漫畫的閱讀者比輕小說多,也更能接納多種題材的緣故
總之,設備上的確是小說便宜
但考慮到投資的時間成本,還有利潤的開始回收
這種說法是否有點輕率?
--
無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart
_-∕───﹨◤
== 閉じた恋の瞳 ==  ̄】︵◤︵【 ̄︵︵
/"◣_–_◢﹨ \/
古明地 こいし ⊕ ▼◤◥◣ ︳ ║
KOMEIJI KOISHI ︼◢▁◣ "﹨/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.253.156
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509863544.A.A01.html
推
11/05 14:35,
8年前
, 1F
11/05 14:35, 1F
→
11/05 14:35,
8年前
, 2F
11/05 14:35, 2F
→
11/05 14:36,
8年前
, 3F
11/05 14:36, 3F
推
11/05 14:36,
8年前
, 4F
11/05 14:36, 4F
推
11/05 14:38,
8年前
, 5F
11/05 14:38, 5F
→
11/05 14:38,
8年前
, 6F
11/05 14:38, 6F
推
11/05 14:47,
8年前
, 7F
11/05 14:47, 7F
→
11/05 14:49,
8年前
, 8F
11/05 14:49, 8F
→
11/05 14:50,
8年前
, 9F
11/05 14:50, 9F
→
11/05 14:50,
8年前
, 10F
11/05 14:50, 10F
推
11/05 14:51,
8年前
, 11F
11/05 14:51, 11F
→
11/05 14:51,
8年前
, 12F
11/05 14:51, 12F
→
11/05 14:51,
8年前
, 13F
11/05 14:51, 13F
→
11/05 14:51,
8年前
, 14F
11/05 14:51, 14F
→
11/05 14:51,
8年前
, 15F
11/05 14:51, 15F
→
11/05 14:52,
8年前
, 16F
11/05 14:52, 16F
→
11/05 14:52,
8年前
, 17F
11/05 14:52, 17F
→
11/05 14:53,
8年前
, 18F
11/05 14:53, 18F
→
11/05 14:53,
8年前
, 19F
11/05 14:53, 19F
→
11/05 14:54,
8年前
, 20F
11/05 14:54, 20F
→
11/05 14:55,
8年前
, 21F
11/05 14:55, 21F
→
11/05 14:56,
8年前
, 22F
11/05 14:56, 22F
→
11/05 14:58,
8年前
, 23F
11/05 14:58, 23F
→
11/05 14:58,
8年前
, 24F
11/05 14:58, 24F
→
11/05 14:59,
8年前
, 25F
11/05 14:59, 25F
→
11/05 15:00,
8年前
, 26F
11/05 15:00, 26F
→
11/05 15:02,
8年前
, 27F
11/05 15:02, 27F
→
11/05 15:04,
8年前
, 28F
11/05 15:04, 28F
推
11/05 15:04,
8年前
, 29F
11/05 15:04, 29F
→
11/05 15:04,
8年前
, 30F
11/05 15:04, 30F
→
11/05 15:05,
8年前
, 31F
11/05 15:05, 31F
→
11/05 15:05,
8年前
, 32F
11/05 15:05, 32F
→
11/05 15:05,
8年前
, 33F
11/05 15:05, 33F
→
11/05 15:05,
8年前
, 34F
11/05 15:05, 34F
→
11/05 15:06,
8年前
, 35F
11/05 15:06, 35F
→
11/05 15:11,
8年前
, 36F
11/05 15:11, 36F
→
11/05 15:12,
8年前
, 37F
11/05 15:12, 37F
要做出好作品,當然要花時間,不管是什麼創作都一樣
但實際上要讓人想看,畫圖所需的時間的確比較短
圖的部分,你只要撇張當紅作的圖,就能保證一定的曝光度
但小說你寫完整篇同人,不見得有點閱率,除非你本來就有一定名氣
※ 編輯: ppgame (61.218.253.156), 11/05/2017 15:16:54
推
11/05 15:15,
8年前
, 38F
11/05 15:15, 38F
→
11/05 15:18,
8年前
, 39F
11/05 15:18, 39F
→
11/05 15:18,
8年前
, 40F
11/05 15:18, 40F
→
11/05 15:19,
8年前
, 41F
11/05 15:19, 41F
推
11/05 15:20,
8年前
, 42F
11/05 15:20, 42F
→
11/05 15:20,
8年前
, 43F
11/05 15:20, 43F
推
11/05 15:21,
8年前
, 44F
11/05 15:21, 44F
→
11/05 15:21,
8年前
, 45F
11/05 15:21, 45F
→
11/05 15:21,
8年前
, 46F
11/05 15:21, 46F
→
11/05 15:21,
8年前
, 47F
11/05 15:21, 47F
→
11/05 15:22,
8年前
, 48F
11/05 15:22, 48F
→
11/05 15:22,
8年前
, 49F
11/05 15:22, 49F
→
11/05 15:23,
8年前
, 50F
11/05 15:23, 50F
→
11/05 15:23,
8年前
, 51F
11/05 15:23, 51F
→
11/05 15:24,
8年前
, 52F
11/05 15:24, 52F
→
11/05 15:24,
8年前
, 53F
11/05 15:24, 53F
→
11/05 15:24,
8年前
, 54F
11/05 15:24, 54F
→
11/05 15:25,
8年前
, 55F
11/05 15:25, 55F
推
11/05 15:25,
8年前
, 56F
11/05 15:25, 56F
→
11/05 15:26,
8年前
, 57F
11/05 15:26, 57F
推
11/05 15:53,
8年前
, 58F
11/05 15:53, 58F
→
11/05 15:53,
8年前
, 59F
11/05 15:53, 59F
推
11/05 15:56,
8年前
, 60F
11/05 15:56, 60F
推
11/05 17:38,
8年前
, 61F
11/05 17:38, 61F
推
11/05 19:44,
8年前
, 62F
11/05 19:44, 62F
推
11/06 13:29,
8年前
, 63F
11/06 13:29, 63F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 6 之 10 篇):
問題
28
63